日本战国时代一般是指从1467年应仁之乱(応仁の乱)开始到1600年关原之战(関ケ原の戦い)长达130年的时间段,在此期间出现了很多群雄逐鹿,希望一统天下的武将,据统计战国武将大约有2700人。

日本人将战国时代的喜爱体现到了影视作品和游戏中,今年4月份日本朝日电视台更是大张旗鼓举办了一个10万人投票选出你心目中的战国武将的节目,日文名称为"国民10万人がガチ投票!戦国武将総選挙"。可能不少朋友会问日本人为什么对战国时代情有独钟呢?战国时代的武将到底有什么丰功伟绩呢?今天我就与各位朋友分享一下战国时代及战国武将的故事。

一、日本人通过在线投票选出自己心目中最喜爱的武将

这个节目其实在2019年年底就开始运作,到2020年4月27日朝日电视台播出了投票的实况和投票结果。通过10万人投票他们终于选出了自己心目中喜爱的武将排名,由于人数多达2700人,不能一一列举。

我们就将前10名的排序告诉大家,分别是织田信长、上杉谦信、伊达政宗、真田信繁、德川家康、丰臣秀吉、武田信玄、黑田官兵卫、明智光秀、石田光成。这次投票吸引了很多日本民众,每位武将所在的县市投票都比较积极,当然老百姓都喜欢选择自己所在城市的武将,所以都会投他一票。下面我们就分享一下前10名中部分武将获得这项殊荣的理由。

1.织田信长(おだ のぶなが,尾张、爱知县)

织田信长出生于尾张国的胜幡城或那古野城,日本战国时代到安土桃山时代的大名、天下人,是著名的"日本战国三杰"之一。他性格中拥有敢于向新事物挑战的精神,率先使用葡萄牙传来的火器,组建了火枪队,推动了日本对近代火器的使用。

特别是他为了恢复经济、繁荣城市,主张自由买卖设置乐市、乐座等交易场所,促进了经济的发展。另外,织田信长战功赫赫,在战国时代中晚期成为日本最强大的大名,逐渐使各路诸侯听命于他,为日本结束混乱的战国时代创造了条件。

2.上杉谦信(うえすぎ けんしん,越后、新泻县)

上杉谦信是越后国守护代长尾为景幼子,幼名虎千代,之后他继承了关东管领"上杉"姓氏,在四次川中岛合战中有勇有谋逐渐压制住了武田氏势力,并一举扫平了能登一带除七尾城以外的所有地方。织田军也一度成为其手下败将,在其一生中少有败绩,被日本人尊称为"军神""越后之龙"

他喜好发明在盔甲改进、防护设备开发上独树一帜,在战斗中更是英勇无比,上杉军士气高涨,无人能敌。这位传奇人物虽然令对手闻风丧胆,但是他体型娇小,面孔清秀,无论在战场上还是私下场合都雌雄难辨,甚至现在很多日本人都怀疑她是个"小姐姐",这个传奇又有争议的人物拿下第二名当之无愧。

3.伊达政宗(だて まさむね,仙台、宫城县)

伊达政宗是伊达氏第十七代家督,安土桃山时代奥羽地方著名大名,因小时候罹患天花导致右眼失明,故人送绰号"独眼龙政宗"伊达政宗在18岁正式继任伊达家17代家督,雄心勃勃一统天下,他先后将芦名氏和二阶堂氏消灭,又经过对周边大名的用兵后,将其势力渗透到整个会津及奥州,开创了比其祖辈更大的版图。

1591年,他对丰臣秀吉称臣,受秀吉之命令派三千兵出征朝鲜。秀吉死后他又加入德川家康阵营,成为仙台的藩主,不过他此时还想以仙台为根据地,继续他一统天下的大梦,不过只是"春梦一场"。伊达政宗善谋略,懂外交,有很强的号召力,在日本东北地区颇有人气,在这次投票中宫城县、秋田县、岩手县的百姓给了他最多的选票。

4.真田信繁(さなだ のぶしげ,上田、长野县)

真田信繁别名真田幸村,是日本战国末期名将,战国乱世最后的英雄。他最辉煌的表现是大坂之战,他带领军队以寡击众表现英勇,后被江户幕府和诸国大名记录下来, 后来以他的事迹为蓝本的小说将真田幸村及虚构的人物真田十勇士描绘成与德川家康大军对抗的超级武将。

近几年他的故事在日本大河剧中被多次演绎,他出场的次数又非常多,所以他被认为是日本知名度最高的战国武将之一。江户时代的第一代萨摩藩藩主岛津忠恒曾称誉他为"日本第一兵"因此,在这次投票中他也顺理成章获得第4名的好成绩。

5.德川家康(とくがわ いえやす,江户 东京都)

德川家康是日本战国时代三河大名,幼名竹千代,日本战国三杰之一。他是战国时代的终结者,江户时代第一代征夷大将军,更是日本历史上杰出的政治家和军事家。由于他善于审时度势,先与织田信长结盟,多次配合织田军击败强敌,并与武田家不断蚕食今川家的领地。织田信长死后,他又暂时臣服于丰臣秀吉,巩固其领地。

丰臣秀吉死后,在关原合战中率领东军战胜西军,确定了霸权。1603年他受封为征夷大将军,在江户开创幕府。日本正式进入江户幕府时期,德川家康为日本开创了260年较为安定的时期。由于他隐忍且老谋深算被笑称为"忍者神龟",不过正是他的隐忍的性格才成为战国三杰中唯一笑到最后的人。

二、为什么日本历史上的名人都集中到了战国时代?

1.大众传媒的需求

日本各大游戏厂商都喜欢将游戏背景设置在战国时代,大乱斗的背景具备娱乐性和竞争性,游戏本身有打斗才刺激,不打仗不对决游戏就不好玩了。战国时代武将有2700多个,设置游戏时选项太多,玩家可以尝试玩不同角色,这样玩游戏既有角色的代入感,又有新鲜感,当然角色越多越好,也就是说战国人物千千万总有一款角色是适合你的。

从游戏玩家的角度来看,战国时代是最有意思的了。日本是游戏大国,利用游戏又可以衍生出动漫,卡通人物等产品,厂商和顾客各取所需,既繁荣了经济,又推广了历史知识,向国外输出游戏又输出了日本文化,也是对外软实力的体现,可谓一箭三雕。

2.乱世出英雄使然

日本战国时代本身就非常精彩。战国群雄之间相互攻防、尔虞我诈、斗智斗勇的故事多不胜数。武将豪杰人物众多,每个人物都性格鲜明,各具特色,非常具有吸引力。比如织田信长每次都会在关键时刻大胆出击创造战役的神来之笔,运筹帷幄能力可谓高手中的高手,不过再强也有马失前蹄的时候,本能寺之变就是他最大的坑。

德川家康能笑到最后除了有"忍者神龟"神功之外,弃今川,平一揆,统一三河,力敌武田,大败秀吉,同样也是在抉择中抓住战机,做出了正确选择,这些人物的鲜明特色是日本其他时代所不具备的。

战国后期还有葡萄牙人的到来,又涉及到与西方的交流,故事的舞台从日本国内转向国际,场面更大。故事中内政和外交方面都有涉及,也是普通百姓故事中喜闻乐见的场景。俗话说"乱世出英雄",人在混乱的环境下才智得到极大发挥,各种计谋就都呈现出来了。

和环境中,人人都守法守规,野心家在和平环境中也无法造势,既没有故事性也没有戏剧性,当然百姓不喜欢平淡无奇时代,也不喜欢寡然无味的故事。

3.江户时期的宣传工作不错

德川幕府统一日本后,日本就进入到江户时期,这段时期日本虽然逐渐走向闭关锁国,但是日本国内进入到长时间的稳定状态。在这种环境下,文艺创作开始异军突起。如小说、净琉璃、歌舞伎、浮世绘等艺术形式大放异彩。

文艺创作需要故事,比较久远的室町时代、镰仓时代留下来的资料相对较少,知道的人也不多,不利于大众传播,而战国时代的故事距离江户时代最近,材料多,故事多,题材丰富。比如丰臣秀吉是平民称雄的典型人物,织田信长被称作天魔王本身就很霸气,雌雄难辨的上杉谦信更是噱头满满,这些活生生的题材为艺术创作带来了丰富的创作素材。

正因如此,日本战国时代留下的资料越来越多,促使更多日本人关注战国时代,并喜欢上战国时代的武将。

喜欢日本文化或游戏的朋友,您喜欢哪位日本武将呢?对日本武将又有什么评价呢?欢迎留言指正,谢谢!

参考文献:

1.富増章成:《戦国武将図鑑》,かんき出版,2017年。

2.永原 慶二:《戦国時代》,講談社学術文庫,2019年。