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魔兽怀旧服被多数玩家忽视的“宝藏”职业,仇恨最高也最稳!这个职业就是防骑,三t中很多人都认为压箱底的职业!

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法伤骑仇恨最高,群啦最稳,所以竞速团用防骑,仅此而已。虐奶。三个T最吸奶的是熊T, 然后才是防骑,战士有自保,加血其实都一样,看配装,搭配好了都硬。仇恨最稳的是防骑,可以说没人能OT,猎人不假死例外。

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不过没有防骑可以撑住术士的5发连爆的煤球,环保骑士我的术士两发暴击我就可以WC了。当年防骑TBC哪里是酱油?海山,BT,太阳井防骑都能T。防骑崛起是3.13,被治疗回蓝,春哥免疫一次死亡,主动技能圣佑术减免50%伤害。

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魔兽世界怀旧60年代防骑就有几百名头部防骑玩家开发战术,开了70这个群体更成熟,话语权更高,只要这批头部玩家不像10年前被战士玩家彻底打压。也不至于wlk战士跌下圣坛。

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不过也有人说自己目前打5h,感觉治疗压力最大的就是防7,电梯血。其实这样的防骑应该是防等不够,现阶段没减伤技能,容易被打出碾压。我感觉各有千秋吧,适合不同的机制。没有谁更强一说。

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防骑和惩戒现阶段都很强 ,前提是蓝够但是整个70的版本除了竞速团,别的团队蓝根本就不够支撑锤完boos就会打的很便秘,下个版本骑士就没有缺蓝这个毛病了!

不过防骑没技能就是硬伤。熊有高血甲,战士破釜盾墙且比骑士血量高。防骑群拉行,战士单拉,熊居中。不存在谁硬谁不硬,同样装备下都硬。没有绝对优胜的T,各有千秋,关键看技能施放时机和手法。

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现版本的防骑说一句:这个版本的防骑对治疗的需求确实要比熊和战士更高,但优势在于群拉优秀,仇恨稳,适合固定队。防等不够时团本适合当副t。为啥现在防骑被捧上天,很简单就是仇恨,熊和战士的物理命中很难堆起来,而法伤骑的法术命中好堆抵抗很少,对于竞速团的坦考虑的就是仇恨。

其实滚键盘的3.0太无脑了,一点都不好玩,从那时起职业同化越来越严重。很多野团队伍不好,所有的防骑都是想一波拉,自己扛不住。单拉又喜欢踩奉献到被控制的怪身上,团本好点,H本防骑真是折磨比我法师坐地都勤快!