喜欢《魔兽争霸3》的朋友都应该知道,从1.30版本发布之后,UD开矿难度降低了不少。而大多数UD玩家在开矿的时候,基本都会选择在分矿中建造一个大墓地。而很多平时不玩UD的朋友,虽然经常看到这种操作,但知道其中原因的玩家并不算多。这次,我们就一起来看看,大多数UD玩家在开矿的时候,会在分矿建造大墓地的原因。

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可以使用卷轴传送,方便及时救援

分矿可以为我们带来更多的金币收益,可一旦分矿遭到持续骚扰,玩家还无法救援,很有可能会出现开出分矿反而多出负担的情况。所以,为了开出分矿之后,能够更加及时方便地进行救援,在分矿修建一个大墓地方便TP救援无疑是个不错的选择。毕竟,无论是主矿还是分矿,需要救援时,都是TP支援会更好一些。

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卡住位置,方便保护侍僧

过去的版本中,UD之所以很少开矿,除了开矿难度太大之外,还与防守能力相对较低有着密不可分的关系。而UD分矿的防守能力较低,最主要原因之一便是采矿的侍僧无法得到有效保护。而在分矿位置,建造一个占用地方较大的大墓地卡住位置,防止对手碰撞体积较大的英雄进入矿盖附近屠杀侍僧,无疑也是个很好的选择。

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方便及时补充侍僧,降低侍僧死亡影响

与其他三种不同的是,由于UD的建筑物只需要侍僧召唤一次即可,采集木材用的又不是侍僧而是小狗。所以,很多UD玩家家中都没有多余的侍僧可用。这就直接导致了,一旦侍僧被对手击杀,补充就会显得非常麻烦。所以,在分矿位置建造一个大墓地,对于本身就没有多余侍僧的UD而言,算得上是一个补充侍僧的有效手段。

这里简单提一下,由于大墓地在升级过程中无法生产侍僧,升级开始后又不方便中断的原因,不少玩家在玩UD的时候,会在家中直接再造一个大墓地,就有方便补充侍僧的想法存在。更不要说,主基地在升级时没办法补充侍僧、没有升级补充好了侍僧还需要慢悠悠赶路的分矿了。

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提供人口,节省木材

既然提到了UD在主矿位置额外建造一个大墓地,我们就不得不聊一下,分矿建造大墓地的另外一个作用——在节省木材的同时提供人口了。对于前期经济和木材都比较缺乏的UD而言,有了分矿之后,同样是提供10个人口,255金币就能建造的大墓地性价比无疑要比150金币加50木材建造的通灵塔性价比更高一些。

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大墓地可以直接建造,不用等待腐地

UD除了大墓地之外的所有建筑都需要在腐地上才能建造,这是所有玩家都非常清楚的事情。部分玩家在开矿的时候,为了避免麻烦没有带上献祭头骨来开出腐地的时候,直接在分矿建造一个大墓地无疑更加方便一些。毕竟,如果没有带献祭头骨,想要建造通灵塔等其它建筑在分矿就需要等待矿盖建造完成;而大墓地可以直接建造。