作者:NGA-无言的禁锢

刚打的2400镇楼,由于前队友因部分原因转服导致33没的打。我和法师队友决定探索下22冲分的可能性。

鉴于人类牧在pvp中的尴尬地位,前有矮子大妈亡灵大佬,后有致死昏厥巨魔。回馈和感知怎么看都是垃圾,而绝望导言在5层毒和致死面前,也就回个200血吧[手动狗头],因此我不是很想尝试需要牧师强扛伤害很久的组合。

最终作为一个人类牧,加上法师队友对于火焰元素的执著,我们毅然决然地尝试了奥火+戒律牧的22组合。

一、组合的理论依据

火法牧师是基于强控下的高爆发击杀组合。

火法的特色有以下几点:

1. 火法全程不依赖水元素,避免了通过击杀水元素造成的伤害疲软空档期。

2. 火法具有50%暴击伤害和30%暴击几率的天赋加成,通过触发奥术专注时开启奥能和新+气定炎爆的方式达到半血斩杀的效果。

3. 火法有闪现miss和炽热疾速的逃生能力,同时有物理和法系都能触发火盾昏迷的熔岩护盾天赋,在被追杀时也有一战之力。

但与此同时,火法也有很多显而易见的缺点:

1. 不具有持续减速定位的能力(没有暴风雪、没有减速天赋)。

2. 脆,没有冰盾。

3. 没有冰脉导致首羊速度慢。

4. 耗蓝略高于冰法。

5. 没有办法叠深冻羊人。

总体而言,和冰法相比:

瞬间爆发能力: 火法>>冰法。

持续输出能力: 火法>冰法。

控制能力: 火法<<<�冰法。

抗揍能力: 火法<<�冰法。

在火法戒律的组合中,以火法特点作为依据,我们采用的底层策略为:

1. 通过恐羊强沉/反 的控制链,在对手没有躲避技能的状态下,半血秒杀。如果没有秒杀,则进入打蓝量时期,直到下一个次3min的技能cd。

2. 通过持续伤害的能力,打对手蓝量。

3. 碰到术+奶,停排。

4. 尽可能地吃带贼队伍(顶级贼法依然难打)。

二、天赋和装备选择

法师天赋采用深奥火的方式。点出疾跑和暴击加成。其中法力盾吸收、护甲、熔岩盾都是防御向天赋,特别注意的熔岩盾可以使得法术型技能也可以触发昏迷。

牧师天赋采用正常的法牧组合的带暗影昏厥的天赋,其中比较有争议的地方是在于反射盾、防驱散还有启迪的取舍。

从数据统计上来看反射盾一般占据了每场战斗的牧师伤害量第一,而个人认为防驱散2点会比启迪的2%更有用。因此我的天赋选择是这样的。

装备上来看,法牧都需要有非常高的硬度。法师建议5件全军装配合军装散件,副本戒指+武器。饰品必须用新月徽记来配合爆发。宝石上和冰法类似。

牧师建议3+2全军装配合回蓝武器、戒指、饰品。宝石上还是以法术命中、韧性和治疗量回蓝宝石为主。头部使用回蓝宝石。

总体可达到的效果大致如下:(无任何buff)

法牧必须都拥有无敌腰带!无敌腰带可以在面对贼法、贼术、贼贼的爆发伤害下,提供了唯一存活可能。

三、手法和注意点

在该组合中,牧师有3种动作阶段。

1. 防御阶段。

2. 辅助进攻阶段。

3. 辅助蓝耗阶段。

防御型指的是,在面对贼法、双贼、贼术等一系列rush型组合时,需要采取的手段。在这个状态下,需要清晰地认知到自己的章、压制、无敌要带的使用节奏(矮子牧滚、生气)。

辅助进攻型指的是,在面对战德、贼牧、贼德等一系列dps+奶的时候,在法师未使用大技能前,做好压制血量的铺垫阶段。主要以进攻驱散、走位恐惧和烧蓝为主。

辅助蓝耗阶段指的是,在面对消耗型组合,在法师一波没有打死对方的情况下,采取的以烧蓝、喝水为主要考量的阶段。

基本上判断出自己处于什么阶段的战斗,采用了准确的战术原则,即可安全到达2000。在面对各组合时,采用的具体手法,会在下一个章节详细叙说。

在法师的手法上,我觉得在牧师板块就不多说了,反正就是羊了,打打打,二羊,打打打,出技能了,强反biubangboom结束了。

四、各组合打法

贼法:

面对贼法,首先采用的是在柱子边的贴墙站位。法牧站一起。

虽然贴墙并不能100%的防止被缴喉,但是依然对于盗贼来说是一个很麻烦的事儿。我们的战术优先击杀贼。贼跑了就一起打法师。

这里会分四种情况:

1. 贼法铁了心杀牧师。

2. 贼法铁了心杀法师。

3. 贼法先尝试下牧师再转法师。

4. 贼法先打打,打出技能就跑,然后reset回来闷一个干死一个。

如果盗贼铁了心杀法师,只要法师早点开冰箱,度过闷羊的时间,基本就比较稳了。由于火法有冰箱和无敌要带,一般采用打法师的贼法还是比较少见的。这里主要谈一下其他三种情况。

如果贼法要一波打死牧师,必须满足缴喉、沉默、缴喉的控制链。当不是矮子牧师时,这套技能非常容易让牧师猝死。

贼法一般起手会闷已方法师,但由于法师和牧师站一起,牧师大概率会新星爆出盗贼让他使用第一次消失。但这里我们就当没有出来好了。

一般盗贼会偷袭牧师,法师开水元素冰脉,冰环牧师开始爆发,这个时候我方法师会徽章闷反冰。大概率会被盗贼直接盲。我方法师冰箱解盲。

而此时如果盗贼交肾,牧师就需要章解肾恐惧,如果不交,那就硬抗。到这个节点时,就需要根据对方的打法来随机应变了。

节点延续1: 盗贼继续交斗篷rush,法师等斗篷结束奥能大火球一发入魂,盗贼消失就冲击波减速,奥蛋打死。 牧师无敌腰带、压制都交。这个还是比较常见的。

节点延续2: 盗贼转头干法师,法师由于没有冰箱,而贼法的法师手里有反制和羊。牧师要马上给法师压制,骗反并且绕法师羊。这类贼法是最凶险的。火法通常不一定熬得住这一波。但有奥能大火球在手,法牧处理好的话,胜率更高。

节点延续3: 盗贼交肾,牧师章解压制全交,突然盗贼和法师不要脸地跑了! 然后牧师由于身上有减速毒,追不上,可能还会被绕视野。而法师被强反,没有冰系减速跟不上。这种情况下法牧胜率就很低。这个时候就要看所谓的临场应变能力了。

如果盗贼在走的时候,有幸被痛,被冲击波减速到,那基本就赢了。如果被reset成功并且闷起手,基本就输了。

这个战术目前为止,还是有瑕疵的。依然干不过黑马和一夫的贼法。但是我们也在完善中,探索不同的可能性。

贼牧:

这个组合的宗旨是,拉开场宽,让法师有足够空间羊牧师。如果盗贼打牧师,就必须带到空地,依靠强大的装备和意志,顶住盗贼的一波波攻击(当然要注意补心灵之火)。

然后法师就羊,羊,强沉,等没有斗篷bang掉盗贼,如果盗贼打法师,就是恐惧牧师,顺发打贼,逼斗篷boom。

基本上这个组合,如果处理得好,不被牧师灭到羊的情况下。不是特别难打。

贼术:

牧师靠后,让法师先和ss单挑。如果牧师被闷,法师就在盗贼出来后,及时冰箱。不要等丝血冰箱。牧师要时刻驱散自己的dot,并保持和ss的距离及视野,防止被转火一波死。

这个组合目前没有输过,基本上贼术很难打死有无敌要带的牧师。

贼贼:

角落靠墙一起站,贼出来就奥能奥爆冲击波a起来。这个组合无法在没有缴喉的情况下杀了牧师。

冰法牧:

牧师站位靠前,优先驱散牧师的buff,然后驱散法师的buff。争取在法师进入对打阶段时,对方没有buff。 一般冰法牧师都会击杀己方法师,因此驱散好buff非常关键。

我方的击杀点也在于对方的法师,但一开始对方法师有强爆发水元素的情况下,建议是绕柱子靠顺发杀死水元素后,再形成对轰机会。

总体来说,我认为冰法牧如果在战斗前期,能够处理好规避伤害的情况下,在对方法师没有水元素冰脉的状态下,战斗是比较容易的。

但前期如何规避是很难的,在这个情况下,利用好无敌腰带、找到更好的冰箱时机,是比较关键的技术因素。

战德:

战德的打法,和冰法牧无二。但是更简单暴力一些。 开局法师和战士单挑,德出来三花后羊战士。牧师骑马恐惧并驱散战士。

然后一起打战士出盾反,半血强反boom。基本就是无限循环这个套路。目标就是半血没有盾反情况下的boom。如果boom不死,就找机会喝水,驱散激活。法师的持续压制力会比冰法强。

术+奶:

停排磕瓜子~ 没有冰法的叠buff能力和消耗力,没赢面。可能只能碰运气boom下的,boom不死就结束了。「链接」