作为时光服第三把橙色武器,橙杖的数值真的是拉满了,哪怕另外两把橙武也得到了装等加强,但特效差距依然极大。
我们先来看看WCL上一名冰法使用橙杖的数据,单BOSS特效直接来到了4.35%,这个数值在现阶段几乎等同于2件饰品的提升,完全可以用夸张来形容了。
实测下来,橙杖的特效并没有内置CD,触发几率也比较高,也就是说即便是4.35%的伤害占比,并不是橙杖特效的上限。
单看橙杖特效的话,可能会有玩家觉得也就那样,但与另外两把橙武特效对比之后就能发现差距有多大。
WCL排名第一的狂暴战,使用238装等橙锤的特效占比仅仅只有0.88%,连1%都不到,真不知道这把橙武的设计初衷是什么,说橙锤是最弱橙武也毫不为过。
相对橙锤来说,风剑特效的占比更高一些,但也非常有限。
WCL目前排名第一的潜行者,风剑特效占比也只有1.38%,比橙杖特效少了3%的占比,差距不是一般的大。
要知道,这还只是橙杖的初始形态。橙武是可以升级的,等级越高,橙杖的优势也就越大。
对比现阶段三把橙色武器的终极形态,就可以发现特效机制的不同。橙锤和风剑的特效都是具体数值,而橙杖的特效是百分比。
目前橙杖的特效数值是7.9%,最终版本的数值达到了16.1%,翻了一倍还多。最终版本炮台法师的输出能力显而易见,伤害越高,橙杖特效的伤害也会越高。
反观橙锤和风剑,随着后续玩家角色的输出越高,伤害占比也会越低,毕竟最终版本的特效数值给的也不算慷慨。
法师用橙杖很强,暗牧用橙杖同样很强。时光服第一把橙杖就是暗牧玩家做出来的,本周也打了三本全团,帕奇维克的特效占比也达到了2.88%,这个数值也是高于之前的模拟测试的。
最后就是老生常谈的“平民要不要拿橙杖”的问题了。胖哥一直认为时光服橙武的意义是锦上添花,而非雪中送炭。
如果你本来就是99分选手,就差一口气能到100分,这个时候橙杖的确是最快提高分数的手段。
如果你本来只是80分选手,就算拿上橙杖也最多打个90分出头,80分和90分并没有本质的区别。
到了这里可能有玩家会说:“我有了橙杖之后就能拿DPS补贴了”。
若拿橙杖和补贴是为了情绪价值(比别人输出高),那么并没有问题。如果单纯是为了拿补贴金币就没有必要了。
目前一个橙片是2000G,40个就是8万G,就算一次团本拿到300G补贴,也要打267次团本,更何况后续橙杖是要升级的,到时候一个阶段结束了,拿的补贴还不够买升级道具的。
热门跟贴