作者:NGA-xelnaga117
战斗阶段
战斗阶段分为四个阶段:开始步骤(战斗阶段开始时)、战斗步骤、伤害步骤、结束步骤(战斗阶段结束时),其中伤害步骤相当于在战斗步骤中的一个分支。
开始/结束步骤
开始步骤和结束步骤虽然名字是战斗阶段开始/结束时,但实际上并不是单个时点,也就是说可以开不止一个连锁,实际上战斗阶段开始/结束时发动的诱发效果都是一个一个另开连锁而不会组成连锁。
例:剑斗兽内战中回合玩家有发动效果的优先权,因此可以先回卡组跳鱼斗炸对方的怪兽,但需要注意对方在这个回合是否发动过攻击无敌化以及后场是否可能有战车。开始步骤双方先后放弃优先权后进入战斗步骤。
战斗步骤
进入战斗步骤后怪兽攻击宣言之前优先权在回合玩家,因此如果对手场上有古代机械巨人,在对手回合应在进入战斗步骤前发动某些魔法·陷阱卡,如伊塔库亚的暴风和敌人控制器。
攻击宣言不会转移优先权,所以在这里可以利用一些操作让对手无法在攻击宣言时这个时点发动卡片,比如仪式魔导卡组在场上和墓地有两只黑魔术师(包括混沌魔导)时,在攻击宣言之前发动黑魔导强化,并在攻击宣言时发动任意魔法·陷阱卡如伤害节食。
由于黑魔导强化的第二段效果,对手将无法连锁发动魔法·陷阱·怪兽的效果,这个连锁处理完后攻击宣言时的时点已经过去,此时分断之壁、次元幽禁等攻击宣言时才能发动的卡均已不能发动。但需要注意如果自己的混沌魔导连锁自己的魔法·陷阱卡发动炸卡效果,对手是可以连锁发动的。
攻击宣言后回到战斗步骤,此时即使发动令该怪兽不可进行攻击宣言的效果(一族之规),攻击宣言也不会停止,但发动令该怪兽不可攻击的效果,攻击在该效果适用时就会停止(可以利用这一点躲一些攻宣坑)。
某些卡片有让怪兽可以多次攻击的效果,其中一些限定了向怪兽多次攻击,如暴君之翼,暴君之翼装备的怪兽直接攻击过的回合不能再向怪兽攻击,向怪兽攻击过的回合也不能再直接攻击。
自己的怪兽攻击宣言后,对方场上的怪兽数量发生变化时会发生战斗步骤的卷回(即使在离场或特殊召唤后数量没有改变也属于数量发生变化),重新选择攻击对象或者放弃攻击。
特别的,卡的效果处理过程中怪兽数量发生变化要在连锁全部处理完后卷回,比如我方怪兽攻击宣言时对手发动次元幽禁,我连锁发动忍法 超变化之术,即使超变化使怪兽数量发生变化,但连锁处理完该怪兽已经被除外,所以不会卷回。
问题比较集中的伤害步骤
伤害步骤内,只能发动以下效果:
1速诱发:必发效果/自身表示形式变更、被反转、破坏、战斗·效果破坏、战斗破坏、效果破坏、解放、送去墓地、除外、从场上离开、加入手卡、特殊召唤/自身以外的卡片被战斗破坏、战斗·效果破坏诱发的效果等。
2速以上:必发效果/反击陷阱/把发动无效的效果/影响怪兽攻击力·守备力的效果。
只要进入伤害步骤,怪兽就当作攻击过,也不会发生卷回。
伤害步骤共有五个时点,分别是伤害步骤开始时、伤害计算前、伤害计算时、伤害计算后、伤害步骤结束时,每个时点能够发动的效果不同。
伤害步骤开始时:
在这个时点里侧表示的怪兽不会翻转,因此这个时点发动的潜海奇袭效果可以在不翻转攻击对象的情况下将其破坏,翻转怪兽的翻转效果因此不能发动,但也因为此时已经是伤害步骤,攻击的上级怪兽并不能卷回而再次攻击。
不进行伤害计算的效果如忍者头领 佐助也是这个时点发动。
伤害计算前:
这个时点里侧表示的怪兽反转成表侧表示,但翻转效果要延后到伤害计算后发动。
可以发动影响攻击力·守备力的效果如银幕之镜壁、各种2速装备等,“伤害计算前”发动的效果也是在这个时点发动,如瞬爆炸弹。
伤害计算时:
这个时点进行伤害计算,但确定会被战斗破坏的怪兽伤害步骤结束时才会送去墓地。
代破效果在这个时点决定是否发动,从这个时点起不能主动另开连锁。
在这个时点进行过伤害计算的怪兽才视为战斗过,如剑斗兽系列的怪兽攻击对象在伤害步骤开始时因其他效果离场的场合不进行伤害计算,战斗阶段结束时该怪兽不能发动效果。
记述“只在伤害计算时变成”等的部分不入连锁效果,适用的怪兽攻击力·守备力又被其他效果影响的场合,这类效果会再次适用,如银幕之镜壁,其减半效果会在其他攻击力上升·下降的效果全部适用后最后计算一次。
记述“给与对方战斗伤害”“对方承受战斗伤害”“战斗伤害变成…”的效果给予的是战斗伤害。不是效果伤害。结算顺序:
先计算记述“给予2倍的战斗伤害”的效果,再计算记述“双方玩家都要承受战斗伤害”的效果。
接着计算记述“对自己的战斗伤害由对方代受”的亚马逊剑士等效果和记述“对自己的战斗伤害让对方也承受”的效果以及“对对方的战斗伤害由自己代受”的效果。
然后计算“受到伤害的代替回复那个数值的基本分”的效果,适用的场合,下面的计算不再进行。
没适用的场合,再计算“战斗伤害加倍”“战斗伤害减半”的武神器 都牟刈等效果。
最后计算记述“战斗伤害变成…(0或其他固定数值)”的新宇骑士、心眼的祭坛等效果。
前两天有人问亚马逊剑士和新宇骑士之间如何结算,基于以上规定,我方2500攻击力的新宇骑士攻击对方1500攻击力的亚马逊剑士时,先由于亚马逊剑士的效果我方承受1000点战斗伤害,而计算新宇骑士效果时由于承受伤害的是我方,所以不会变为0。
伤害计算后:
这个时点发动伤害计算后、给与对方战斗伤害时、受到战斗伤害时、进行过战斗时和反转时发动的效果,并且如果这个时点怪兽已不在场上,反转效果不发动。
代破效果在伤害计算后一开始就要处理,且不入连锁。如六武众 斩次的代破效果就是这个时点处理,而斩次破坏被攻击的怪兽的效果是伤害步骤结束时发动,如果场上斩次之外仅有一只六武众怪兽且代替斩次破坏,那么伤害步骤结束时已不满足斩次效果的发动条件,所以不能破坏被攻击的怪兽。
伤害步骤结束时:
被战斗破坏的怪兽在这个时点送去墓地。
“这张卡被战斗破坏送去墓地时”“这张卡战斗破坏对方怪兽时”“伤害步骤结束时”发动的效果组成连锁发动并处理。不能主动另开连锁。
元素英雄 新星大师的效果就是这个时点发动,但如果攻击对象是里侧表示的光道猎犬,并且对方选新星大师破坏,由于其反转效果是在伤害计算后发动,所以这个时点新星大师已经不在场上因此不能发动。
伤害步骤结束后就回到战斗步骤,可以继续用其他怪兽攻击或者进入结束步骤,由于决斗链接没有主要阶段2,结束步骤后回合结束。
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