虽然没有国语,也没有任何在中文区发行的计划,但亚马逊网游《新世界》还要火上一阵。最新消息,游戏在美国时间周日达到913,634 名玩家在线的峰值,这是SteamDb的在线统计,数据方面没有问题。百万在线,是过去网络游戏常用的宣传,也是终极目标,新世界的成就发生在MMORPG日落西山,手游、电竞大行其道的今天,又无国人玩家的助力,可算十分惊人。而为了进一步缓解服务器压力,亚马逊出台新的AFK检测机制,加强踢掉暂离玩家的效率。

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《新世界》成为过去 24 小时内 Steam 上玩得最多的游戏,暂时超越了《反恐精英:全球攻势》位列榜首。官方通过增设服务器、免费转服、服务器扩容(计划中)的方式缓解压力,排队情况得到一定程度改善。但《新世界》依然是一头MMO的怪兽,当周日晚上超过 913,000并发玩家之时,大服纷纷被挤爆。

亚马逊出台新的AFK检测机制,帮助检测和剔除那些“恶意的AFK玩家”。具体多长时间,未来标准是什么,还没确定。最新的测试基准是25分钟,当持续20分钟角色不动之后,系统右上角会弹出一条警告,如果5分钟后依然不动,你就被弹回主菜单,需要重新排队。

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有些玩家想出了避免这种AFK 检测的方法,包括使用违规软件,以及和过去魔兽怀旧服一样的“物理挂机方式”。社区经理 HardcoreHenry 在新世界论坛上表示,系统已出台新的解决方案,打击这些恶意玩家,检测更精准,处罚更严厉。

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大众关心更多不是AFK滥用,而是服务器容量问题,毕竟重新排队太耗时间。有人呼吁将被踢或系统错误导致的游戏重连设置一个“宽限期”,跳过一部分队列,否则每次从零开始排队太令人沮丧。