VR产业精英发表主旨演讲,探讨VR发展之道

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世界VR产业大会已经成为全球虚拟现实领域最具影响力的专业化、国际化高端平台。

10月19日上午,2021世界VR产业大会云峰会正式开幕。盛大的开幕式后,来自国内外的VR产业精英齐聚一堂,聚焦前沿技术、探讨发展之道。

中国联合网络通信集团有限公司党组书记、董事长刘烈宏,中国科学院院士、中国计算机学会理事长梅宏,图灵奖获得者、美国国家工程院、美国国家科学院和美国哲学院院士约翰·轩尼诗,中国工程院院士、阿里云创始人王坚,欧洲科学院院士、奥地利国家科学院院士迪特·斯马尔斯逖克,高通公司中国区董事长孟樸等登台发表主旨演讲。

5G完美契合VR产业发展需求

  中国联合网络通信集团有限公司党组书记、董事长刘烈宏

VR一个显著的特点就是要实现虚实相通,但随着VR产业的发展,仅仅解决互通的问题,已经满足不了VR产业的发展,要保证良好的用户体验,要提高分辨率和低时延,从而改善眩晕的问题。AR侧重于真实环境的人机交互,需将摄像头捕捉到的图片视频上传到云端,云端实时下载需要增强叠加显示的虚拟信息,需要更大的上行带宽。5G三大特征就是低时延、大带宽、大连接,完美契合了VR产业发展的需求,不仅能解决虚实通不通的问题,还能实现通得好、通得快。

中国联通正在着力打造互联网高效系统,为VR产业提供传输安全可信、与企业实时一致的算力一体化服务,比如我们可以将VR、AR设备的算力需求转向云端,省去和优化现有设备中的计算模块,减轻设备的重量。

大数据生态建设助力智慧城市发展

  中国科学院院士、中国计算机学会理事长梅宏

城市信息化要在城市化过程中解决诸多难题,应对各种挑战。城市的基础设施、信息处理、自动化、管理服务智能化,还有产业转型升级等等,都需要信息化的支撑。智慧城市建设本身就是一个广泛深入和综合的信息化工程,面临着现有系统的孤岛怎么打通、边界怎么破除等方面的问题。

目前,智慧城市新的阶段就是要全数化、建孪生,数字孪生是跟VR紧密关联的概念,以大数据生态建设,实现全面深入的数字化网络化智能化,解决智慧城市系统在持续发展和智能涌现中的问题。简单地说,就是四个环节,感、联、智、控。感知城市所有的数据,获取城市的信息,然后把它连起来,这些数据连通碰撞,然后在这个基础之上分析,通过融合分析去发现城市运行的机制和规律,最后分析出能不能通过数字印象优化城市资源的管理,就是把数据空间和现实空间形成联动,这是我们VR追求的目标。

但我的看法是,信息技术持续演化,实现经济社会人和环境的持续发展,智慧城市建设不断加强数据治理,构建一个以人为中心的平台,按照人的需求赋能智慧城市,智慧城市未来将有数字化资源深度融合的大数据平台作为支撑,通过VR进行全面的全景感知,满足不同的需求,让整个城市以人为中心,为人民服务。

提高沉浸式体验质量需要VR技术更新迭代

  图灵奖获得者、美国国家工程院、美国国家科学院和美国哲学院院士、

  谷歌母公司Alphabet董事会主席、斯坦福大学前校长约翰·轩尼诗

科技几乎改变了人类社会的方方面面,让技术不断保持更新迭代,让技术专家能够提供改善人类社会的各种创新是我们面临的最重要挑战之一。

创新的形式多种多样,不仅仅是核心技术,有时我们也会发明一些创新,他们是新的应用,而不是对核心技术的颠覆性创新。有时候技术受益于核心技术的进步,也受益于新应用的发展,VR在新应用发展上具有广阔的前景,这也是我钟爱VR的原因。

VR技术需要不断地改变软硬件设备,才能提高沉浸式体验的质量。目前,在游戏、在线视频和电影领域,已经涌现出大量出色的VR应用。除此之外,VR应用在其他领域也取得了重大进展,比如沉浸式教育,利用VR提高世界各地的教育质量,从而为孩子提供有吸引力的成长和教育机会。

VR是又一次技术革命

  中国工程院院士、阿里云创始人王坚

从去年起,我们在南昌做了几个与城市数字化相关的案例。我们帮助南昌建设的“城市大脑”,让南昌成为全国第一个在实施10年限行政策后成功取消限行的城市,这也是南昌城市数字化的成果和标志。

20世纪,社会进入电气化时代,城市被改变的同时,也孕育了以电为基础的技术发明。

如今我们谈论城市数字化就如同过去我们谈论电气化一般。它不是一个简单的技术延续,或是单项技术。将虚拟现实技术用在城市数字化中,它让我们看到一个在过去世界中看不到的城市,它不是虚拟的城市,它是城市另一面。

那么,如何从城市数字化与创新的角度看VR?

在很多年前,我们有人将虚拟现实翻译为“灵境”,我觉得很贴合。过去30年,没有人能想到这意味着什么。但最了不起的是随着技术发展,我们看到了过去从未看到过的现实。因此我认为,VR是计算机革命后的又一次技术革命。现在的虚拟现实技术其实不是延续了计算机革命,而是一场新的技术革命。至于这一场技术革命将给我们的生活带来怎样的变化,我们拭目以待。

沉浸式可视化与现实世界交融

  欧洲科学院院士、奥地利国家科学院院士迪特·斯马尔斯逖克

今天我想把您从现实世界带到情景想象中来,再回到现实世界。

VR和AR都是从现实世界开始的,现实世界向我们提供了大量数据,人类通过某种方式扫描或者测试生成数据,以此得出数字模型,比如空间数字模型,可以创建信息系统或者监控图。

沉浸式可视化是一种非常有吸引力的技术应用。在一个活动的环境,即一个有机器、物联网、嵌入式传感器的环境,当有人去执行、维护或检查的时候,他们发现没有可用的信息,可以通过网络从其他地方检索这些信息,当他们在执行任务时,可以看到这些读数。通过精确定位用户在特定环境下的需求,然后在数据发生的地方叠加可视化实现。

不同于任何其他形式的可视化,情景可视化把数据带回现实世界,这是一个新兴领域,通过采用现有元素展现情景可视化事物,利用同样的东西来显示现实世界中创造出的不同东西,进而增强现实。

 XR成数字化转型关键技术之一

  高通公司中国区董事长孟樸

XR包含了VR(虚拟现实)、AR(增强现实)和MR(混合现实)。近两年越来越多行业和企业开始把目标聚焦在XR行业,整个产业也迎来了发展的黄金时段,与此同时,XR也成为数字化变革、数字化转型的关键技术之一,普通消费者开始关注XR这门技术,对交互和沉浸式充满期待。

从目前的二维显示屏过渡到空间计算,仍需要几年的时间,但与前期的技术相比,空间计算将对人们的生活产生更深刻的影响,可以把整个世界变成人们的电脑桌面,而显示屏是无限的。在不远的将来,人们不用低头获取二维信息,只要戴上眼镜,这些信息就能叠加在眼镜之上,帮助我们获取信息、与人沟通交流、导航和协同工作。

伴随着终端测算力的不断提升,以及XR与5G、边缘云和AI技术的协同发展,XR产品形态也在不断演进和融合,无线连接将代替有线连接,部分工作在头显中进行,大部分工作由智能手机和PC机完成,预计五到十年可以实现轻量化眼镜的展示形态。(南昌晚报·爱南昌客户端记者 高学斌 吴跃强 李海燕 胡萧文 马悦 图)