小结:
1,关于物品等级和场景等级的信息在游戏中是不会显示的,需要我们自己去查资料,暗黑核小程序中可以查到,
2,关于底材打孔,想用第五幕的任务打孔,我们需要知道自己手里这件装备的最大孔数是多少,同样需要到暗黑核小程序中去查询,如果我们需求的孔数小于最大孔数,那我们就不可以用第五幕的任务打孔只可以用赫拉迪克方块打孔赌运气
3,如果用赫拉迪克方块公式打孔必须是没有词缀的白色装备才可以装备中带有特等的白色装备是不可以用赫拉迪克方块公式打孔的,
4,无形的白色装备也是可以公式打孔的
5,战网中多人游戏不会增加MF值但是它会减少怪物的掉落率,
6,多pp虽然可以减少怪物的不掉落率,但是怪物的血量也会随之增加,会增加我们杀怪的难度
7,白色装备的底材分为普通级,拓展级和精英级衣服区分为轻甲,中甲和重甲,重甲力量需求高,轻甲的力量需求低,
8,天生带孔,又有特等的白色装备,需要多留意一下,有些的交易价值非常高
9,具体哪件装备最好,要结合自己的实际情况决定,比如喜欢KP的,对于施法速度几乎没有要求,可劲的堆MF值就好了;但是喜欢去找劳模的玩家,就需要注意施法速度和MF值之间的平衡
具体哪些底材值得留下,或者说有交易价值,请看下面的视频
打开网易新闻 查看更多视频
视频来自B站:爱迪生玩游戏
以下是假设的一个多PP场景的人员分布情况,对场景内怪物的掉落率的影响,截取自视频
地狱火炬视频教学
热门跟贴