Paper Mario 是 N64 上具有里程碑意义的版本,其故事的独特位置对于未来的 Mario 3D 平台游戏具有很大的潜力。

很少有任天堂的产品能像《超级马里奥》那样具有如此大的影响力。这位留着大胡子的水管工于 1980 年代首次进入游戏界,此后一直保持着令人印象深刻的表现。马里奥跳到坏人身上,参加卡丁车比赛,偶尔打一场精彩的高尔夫球赛来放松一下。这个色彩缤纷的角色甚至催生了多个系列的RPG 衍生产品,其中最引人注目的开始之一是 N64 的Paper Mario

Paper Mario 获得了好评并成为控制台上最好的游戏之一,它自己催生了多部续集和粉丝群。最近,任天堂宣布原版《纸片马里奥》 将于本周加入 Nintendo Switch Online,让新玩家能够发现其神奇且细节丰富的世界。希望这种新发现的关注将普及它的水平,可悲的是,在超级马里奥系列中,这些水平在整个系列中都没有得到充分利用。纯粹基于个性和设计,其中许多区域将非常适合马里奥在未来的 3D 平台游戏中穿越。

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纸片马里奥 - 迷人、独特的关卡

Paper Mario于 2001 年上架,当时下一代游戏机(PS2、GameCube、Xbox)即将开始。即使考虑到这一点,《纸片马里奥》也毫不动摇,为系统提供了一首值得其遗产的绝唱。与当时从视觉角度显着老化的其他N64 游戏不同,Paper Mario巧妙的艺术指导帮助它经受住了时间的考验。

游戏 充分利用了其“纸”美感,角色以 2D 格式呈现,而他们周围的环境则是 3D,就像纸板游戏集(有些结构甚至像纸板一样散架)。更重要的是,这些地点不仅仅是RPG 冒险中的标准环境,例如森林、火灾或水域。他们每个人都拥有独特的个性,并最终以最好的方式脱颖而出。

干沙漠,顾名思义,是一片无尽的沙海,充满了古老的奥秘;Shy Guy's Toy Box 是一个滑稽、多彩的仙境;Gusty Gulch 感觉就像一部老西部电影中的一个废弃小镇;Shiver City 有着宜人、诱人的圣诞氛围。没有两个位置是相同的,确保一致的步伐,让事物保持新鲜。看到新的景点让任务变得多样化和令人兴奋,而这些新的景观和地理布局也可以为不同的游戏理念铺平道路。

Paper Mario - 将这些关卡转换为 3D

考虑到所有这些,任天堂为何大多忽略这些位置是一个谜。马里奥的主线 3D 游戏,如超级马里奥 64 或超级马里奥奥德赛,都在制作视觉和机械上独特的环境中茁壮成长。例如,在《超级马里奥 64》中, Big Boo's Haunt 和 Lethal Lava Land 就大不相同,前者需要更仔细的探索,而后者需要完美的平台操作。

即使任天堂不想完全按照原样再次使用纸马里奥关卡,将它们重塑为精神继任者也同样有效。这些区域似乎已经具备新游戏机制的可能性,并且从图形的角度来看确实会大放异彩,尤其是考虑到《超级马里奥奥德赛》中的 许多区域看起来多么华丽。玩家可以在 Flower Fields 中攀爬高大的植物以在关卡中获得更高的垂直度,或者在 Shy Guy's Toy Box 中使用盒子里的千斤顶弹跳到更高的空中。有很多机会在纸面上看起来都不错,并且很可能会很好地转化为三维。

Paper Mario可在 N64 上使用,并将作为 Nintendo Switch Online + 扩展包的一部分于 12 月 10 日发布。