Myrkur Games工作室的环境设计师Christian Gomm日前分享了一段视频和截图,展示了自己利用虚幻5引擎重新创造的《上古卷轴5:天际》中的溪木镇。
根据制作者介绍的信息,其材质的多边形数量从10万个到1500万个三角形不等。此外,它采用了摄影测量和虚幻5的Nanite技术,以提供更好的图像质量。
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Myrkur Games工作室的环境设计师Christian Gomm日前分享了一段视频和截图,展示了自己利用虚幻5引擎重新创造的《上古卷轴5:天际》中的溪木镇。
根据制作者介绍的信息,其材质的多边形数量从10万个到1500万个三角形不等。此外,它采用了摄影测量和虚幻5的Nanite技术,以提供更好的图像质量。
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