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网易将独立出资在日本组建游戏工作室——名越工作室(Nagoshi Studio)。这一工作室将由来自著名游戏开发商世嘉公司(Sega)的名越稔洋(Nagoshi Toshihiro)运营,未来主要开发主机游戏。

名越稔洋是《如龙》系列游戏的总制作人,名越工作室的其他成员也大多参与过《如龙》系列的制作,这一系列在全球的累计销量已经超过了 1000 万。名越稔洋在接受日本游戏媒体《Fami 通》的采访时说,新工作室的重点业务暂时仍将放在日本,相信网易会给予新工作室充分的创作自由。

这不是网易第一次在海外开设游戏工作室。2019 年,网易曾在加拿大蒙特利尔开设第一家海外游戏工作室,2020 年又在日本开设了一家开发主机游戏的樱花 (Sakura) 工作室。

网易第三季度在线游戏服务净收入为人民币 159 亿元,同比增加 15%。Sensor Tower 统计,9 月份发行的手游《哈利波特:魔法觉醒》在上线不到两个月内,海外地区的收入就已经超过了 2.28 亿美元。

网易副总裁、视频游戏业务高管胡志鹏曾在去年 8 月向媒体表示,公司的目标是游戏收入海外占比从现在 10% 提高到 50%。

Sensor Tower 数据显示,去年有 42 款中国手游在海外市场的收入超过 1 亿美元。中国出海收入前 30 的手游产品在 App Store 和 Google Play 的总收入达 115 亿美元,较前年增长 24%。网易的《荒野行动》、《第五人格》、《明日之后》三款游戏进入此榜单,超过腾讯成为上榜游戏数量最多的游戏厂商。

在国内游戏版号发行速度放缓的情况下,出海成了必须。去年中国共发行了 755 个游戏版号,几乎为前年的一半。国内游戏版号停发已经接近 6 个月。腾讯、网易、米哈游等游戏厂商去年都在海外成立了游戏工作室。去年在游戏领域投资最多的公司腾讯共全资收购了 5 家海外游戏公司,腾讯海外控股的游戏工作室已超过了 10 家。

在 2021 年度中国游戏产业年会上,中宣部出版局副局长杨芳说 “坚定走出去的步伐,推出更多优秀的作品,拓展海外市场”,并鼓励游戏公司 “推动游戏出海精品化……利用优秀作品拓展海外市场,传播中国文化和价值”。(实习生张梓清)