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Unity 新春特辑·虎力全开!一天一篇,带你系统地回顾、掌握 Unity。

Unity 编辑器是创作者们挥洒创意的平台,每年都会有三次重大更新。分别是一个长期支持版,两个技术更迭版。

长期支持版是官方会在两年内持续维护的版本,如果是用于项目开发,或者是刚入门 Unity 的新选手,强烈推荐这个版本。技术更迭版包含 Unity 最前沿的技术,这些技术尚不完善,更适用于技术发烧友们。

Unity 2021 LTS 将于 2022 年上半年与大家见面,目前最新的长期支持版仍是 Unity 2020 LTS。点击以下图片,即可跳转原文。

Unity 2020 LTS

Unity 2020 LTS是当下功能最全面、最稳定的编辑器版本,它将 2020 年中成熟的功能与改进整合到一块,并将在未来两年内有持续的支持。

Unity 2021.2 技术更迭版

最新的Unity 2021.2 技术更迭版继续将重点放在了程序和美术的质量、生产力及性能方面,稳定的引擎功能可以支持更为高效的开发,让游戏更富表现力。

在该版本中,开发者可以利用高清渲染管线 (HDRP) 新功能,轻松打造出真实的体积云效果

Unity 2021.2 技术更迭版的Shader Graph也推出了一些非常有用的新功能,包括对通用渲染管线 Surface Options(表面选项)的支持、Custom Interpolator(自定义插值器)以及 Blackboard Categoties(黑板分类),这些可极大改善艺术创作流程和着色器表现力的功能。

Unity 2021.2 技术更迭版更多在美术与设计的新功能,可以参考以下文章。

明天,我们将为大家整理过去一年中,在 Unity 官方公众号里最受大家欢迎的干货知识分享。敬请期待~

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