最近《原神》这款游戏的2.5版本,进展的是相当的顺利,相信很多玩家都已经把渊下宫给探索了一遍,开始加入到“神工天巧”中,毕竟开动脑筋设计整活的秘境,是一件很开心的事情。不过由于八重神子强度较弱的缘故,引得不少网友十分失望,于是就把目光投向了新角色神里凌华,正好内鬼把他的命之座效果给爆料了出来,感觉还是挺强劲的,那么就让我们一起来看看吧。

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一命的伤害加成!首先就是神里凌人的一命,效果虽然很简单,但对他的提前却非常的大,主要是对于生命值低于或等于50%的敌人,瞬水剑造成的伤害提升30%,而瞬水剑主要是凌人开启元素战技的特殊效果,算是他的核心攻击手段,可以让普通攻击造成的伤害,转变为无法被附魔的水元素范围伤害(跟公子的断流机制有点类似),并且倍率还是挺不错的,同时还有个浪闪机制,通过叠加增幅伤害与抗打断(最高为四层),所以总体来看,用来打群怪应该会非常的爽,唯一的缺点,就是必须生命值低于一半才可触发,爆发期太靠后,容易导致时间不足的问题,当然如果玩家们届时真的想用凌人的话,建议一定要抽个一命。

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的全队增幅!神里凌人的二命,主要是把浪闪的上限增加到5层,而且当他处于三层浪闪状态后,将提升40%的生命值上限,算是变相的增加了浪闪的数值(要注意释放的时机),可是触发的条件稍微有点苛刻,并且用完之后还要继续积累,目前还不知道实战的具体效果,所以就不多说了(大概会很好用的)。不过凌人的四命就稍微有点意思了,释放完大招后,队伍内的所有角色(除了他自己),普攻造成的伤害将提升20%(优菈,霄宫,神里,一斗均有需求),持续10秒,虽然无法作用到自身,可却能提升队伍的整体输出,甚至要是不想让他打主C的话,也可借这个能力,辅助其它用平A输出的角色,灵活性变的更高。

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的核心加成!最后则是六命的核心加成,主要是凌人释放元素战技后,下一次瞬水剑攻击命中敌人时,将进行2次额外的瞬水剑攻击,各自能造成他攻击力300%的伤害,此外两次瞬水剑的攻击,不会受到浪闪的增益。这对于凌人的伤害倍率,可是极大的加成,并且他的元素战技CD时间不长,还附带嘲讽的机制,完全能融入到连招中,所以六命的重要性,就不言而喻了,有手里原石够,又想要追求极限的玩家,可以考虑抽取。

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总的来说,神里凌人的命之座加成,还是挺平均的,基本上每一个都有用,不过距离2.6上线,还有一段时间,因此策划还有修改的准备,所以就让我们暂且期待,如果大家还有什么其它的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

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