游戏圈里的热门题材是有限的,玩法也相对有限,因此目前的游戏创新开发困难度很高!也许不是开发人员有意为之,如今市面上的新游戏或多或少都带有其他作品的痕迹,比如:在稍早举办的PS发布会上,卡普空正式公开了原创游戏《Exoprimal》,预计于2023年登上PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One和PC平台。游戏的题材让博士想到了《恐龙危机》系列,同时里面的装甲又让我想到了《圣歌》、《星际装甲》等等游戏。

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博士去查阅了一下官方网站,得知《Exoprimal》是一款线上团队对战动作游戏,由总监平冈拓朗、制作人清川一郎负责,主打“最强对最凶”的概念。背景设定在近未来世界,“恐龙浩劫”的现象在世界各地发生,人类因此陷入危机。你没看错!游戏的玩法理念相当创新,两个玩家团队(每队五人)确实是竞争关系,但不直接进行战斗,而是一起对付共同的敌人——恐龙,然后按照任务的完成度来判定双方的胜负,属于PvEvP的玩法。

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神秘的时空漩涡会向现实世界释放海量的恐龙群,玩家们则需要穿上最新型“动力装甲”去消灭这些恐龙。动力装甲有“职业”区分,大致分为“输出”、“坦克”和“辅助”。作为老玩家,这种职业区分还是挺熟悉的。值得注意的是:玩家在战斗中可以根据队伍组成与战斗状况随时变更动甲,有一定的自由度。

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值得一提的是:博士前面提到的PvEvP模式在《Exoprimal》里叫“恐龙生存战”,是一种主要玩法模式。至于线上的十位玩家还可以玩什么模式,官方目前没有透露。我注意到官方刻意回避了一般游戏里有的剧情模式或者直接对抗,产品可能是专门搞PvEvP玩法的,希望能弄出一些有趣的内容吧。

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玩家社群中看到这款新作,恐龙浩劫自然让人想起了当年的《恐龙危机》。恐龙这种远古生物的题材对于玩家来说,一直都是蛮有吸引力的,大家都期盼着卡普空可以重制《恐龙危机》,但是迟迟没有消息。恐龙在《Exoprimal》里出现,成为一大噱头,算是满足了粉丝们的部分需求。

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另外,《Exoprimal》里的各种动力装甲实在太眼熟了,这个噱头虽然吸引人,但是风险挺高的。好榜样自然是《星际战甲》,游戏推出多年依旧红火;坏榜样则是《圣歌》,只有一个漂亮的外壳,里面的系统和机制一团糟糕,给大家留下了心理阴影。

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博士个人对于卡普空来做线上游戏,其实持悲观态度。这家公司的多人游戏似乎做得都不怎么好,以前的《龙之信条OL》,近年的《生化危机:抵抗》、《生化危机Re:Verse》,经过了各种尝试,但是都没有好的结果。卡普空还是做单机(联机)游戏!你期待《Exoprimal》吗?