英雄联盟是一款运营了12年的老游戏,经过长时间的沉淀,目前的玩家大多数都是有着多年峡谷征战经验的“老鸟”了。不过如果你查询他们的履历,却能发现在人机胜率这一栏,未必会是百分之百。

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除开拳头早年间为纯恶心人推出的末日人机,这里面自然有某场对局中队友挂机的人太多,导致还处于新手阶段的自己无力回天的情况出现。可人机作为一种帮新手建立自信的游戏模式,拳头设计师为了能够让大家轻松超神,背地里其实已经予以了玩家很大的帮助。

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这不仅仅是在电脑AI的设定上,在简单人机模式下,玩家们其实还享受着官方外挂。

近来就有玩家发现在人机模式中存在减伤Buff,跟一些无限火力模式下对英雄能力的限制或增强不同,这个减伤Buff的强度极高。根据设定,简单人机模式下当玩家的血量降低到50%以下时,就会获得减伤效果。

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防御塔的增温效果,会在玩家的血量降低到一定程度时,突然被削减到一个极低的程度。给人的观感,就像在必死的伤害攻击下因为触发了某个机制锁住了血量(没有内涵某手游),血量越低、减伤越高(最高达80%),甚至给人以一种受到的伤害变为百分比掉血的感觉。

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并且这项减伤buff不只是能提高玩家在越塔时的容错率,同样还能减免除泉水以外的一切伤害。因此在人机模式下,你能1打多不只是在依靠自己的装备、操作的领先,拳头设计师予以的官方外挂也功不可没。

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丝血状态下反杀对面,即便是打人机,玩家们也能从中获得成就感。可之前很多人并不知道,这里面还有这样一层原因。当然,减伤不是真的锁血,所有人都一次不死并超神很容易就会被看出问题。

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需要强调的一点,最简单的人机是唯一能触发这个减伤Buff的模式,这也算是拳头设计师给萌新玩家们的专属帮助了。

那么大家在打简单人机时,有过失败的经历吗?