关注过我们前期Redmi K50以及真我GT Neo3评测的朋友应该记得,我们对天玑8100的评价很高,认为它是今年中端、次旗舰的唯一选择。

笔者个人在今年肯定是要换手机的,对这颗芯片的关注度可能比其它机型更高。我相信有这种想法的网友不在少数,尤其是热爱玩游戏的用户,这种期待的心情就有更为急切了。去年一整年的高通要靠骁龙870才能挽回口碑,骁龙888完全是个负收益的产物。今年骁龙8提升是比较明显,但显然它也让游戏玩家失望了。

所以被寄予厚望的天玑8100能否满足我们的期望呢?鉴于之前Redmi K50的《原神》适配只有560p分辨率左右,而真我GT Neo3 150W则是640P,单个机型可能很难有说服力,所以在前几天Redmi K50更新到最新固件之后(MIUI 13.0.5),我们便开始着手重新测试天玑8100的性能表现。

结论可能比我们初次测试的时候差一些,但依然可以算得上今年最好的性能和能效表现。

性能略胜骁龙888,稳定性独一份

性能要超过骁龙888具体要看怎么定义了。在去年的评测中,骁龙888机型的安兔兔分数普遍在80万-84万分之间,而Redmi K50与真我GT Neo3的分数也只是“稀疏平常”,充其量与骁龙888性能在伯仲之间,如何谈超越?

关键还是在CPU性能上。一颗芯片最主要部分可以分成CPU与GPU,当然真要加上ISP也行,当然我们知道发哥的ISP确实差了一点意思。CPU部分我们在GeekBench 5.4.1下进行测试,可以看到两款手机的多核性能出现了巨大差异。

单核部分天玑8100的性能显然不是如骁龙888的,骁龙888在同版本的GeekBench中得分往往在1200分以上。当然,对于如今的绝大部分应用来说,这点分数上的差距可能在体验上并不会带来多大的差别,反倒是多核性能,天玑8100可能会比骁龙888有更多的表现。

当然,Redmi K50多核不足3700分,而真我GT Neo3却超过4000分,差距超过300分,这是我们比较难理解的。只能简单理解为,真我GT Neo3的多核调度更积极一些,难不成是软件的针对性“优化”?

GPU单论跑分成绩来说,天玑8100的峰值性能比起骁龙888还略有不如,因为去年骁龙888机型在3D Mark Wild Life Stress Test这项长达20分钟的压力测试中,得到的成绩峰值一般是6200左右。虽然在安兔兔中我们看到天玑8100的GPU得分与骁龙888相近,但不排除软件的影响。

但细心的朋友可能已经发现了,Redmi K50与真我GT Neo3的天玑8100稳定性都十分出色。整体来看,Redmi K50的峰值性能对比另一款手机相对较高,但稳定性“仅有”92.7%;而真我GT Neo3的峰值性能仅有5400分左右,但稳定性接近99%……

纵观在过去几年我们测试过的手机中,只有两款手机有这种效果:一是对性能做了严格限制的小米11系列,稳定性接近100%;二是开启低电量模式的iPhone 13 Pro Max,峰值性能更高、稳定性稍低但也足够带来良好的使用体验。

不过真我GT Neo3在压力测试下的成绩并不算稳定,比如我们随后测试的一次成绩,峰值性能没变,但是稳定性却只有60%出头。很明显,在真我GT Neo3的固件中,对核心温度还是有比较严格的限制,一旦内部积热超过限度,就会触发降频。所以GT Neo3前期的性能平稳,后期呈现出一起一伏的状况,在低频下运行一次温度回归正常,分数拉升,随后积热又下降,如此往复。

测试的时候重庆室温已经开始慢慢升高,有26℃左右了,当然我们现在也没有足够的条件去模拟夏天室外30℃+的高温使用环境,就体验来说,天玑8100的稳定性在合适的调教下,已经能够表现出极高的稳定性和较强的性能,综合体验比骁龙8甚至天玑9000更好。

游戏体验很好,但槽点也有

费劲心思地测试手机芯片性能,目的还是能够在游戏中获得较好的体验。测试游戏我们一般会选择《王者荣耀》《和平精英》与《原神》三款游戏,这三款游戏是目前热度最高、玩家人数较多的主流手游,在体验上比较有代表性。

没想到最先开始测试的《和平精英》给了我们当头一棒。无论是Redmi K50还是真我GT Neo3,都不支持该游戏60帧乃至以上的帧率模式,甚至连画质的支持效果都非常差,感觉还不如一款千元机。如果是一款手机我们可能会以为是厂商偷懒,结果两款机型都没适配,看来是芯片的适配进度比较慢。

但《王者荣耀》似乎并不是这样的情况,Redmi K50能够开启120帧模式,而真我GT Neo3却依然只有60帧上限,属实是给人整不会了。所以这个环节我们只测试K50《王者荣耀》的效果,开启睡眠反射和抗锯齿,平均帧118fps,有一次比较明显的卡顿,整体帧率在部分时刻(主要是团战)有小幅波动,整体较为平稳。

就使用率和频率方面,Redmi K50四颗大核都没有特别突出的表现,整体维持在一个较为稳定的使用率上,大核频率也是保持在2.35GHz左右。

功耗方面,在2K分辨率以及120Hz刷新率下,Redmi K50的整机功耗为4.07W,功耗还算是比较优秀的。1.5小时的《王者荣耀》在上述设置下耗费的电量为30%(89%到59%),与功耗水平几乎一致。当然这个续航时间仅供参考,游戏中的不同场景耗费的电量明显是不同的。

就我们实际的体验下来,其实帧率的偶尔波动不看具体数值是几乎体会不到的,卡顿偶尔会有,但对整体局势的影响大不。个人觉得最“致命”的是,Redmi K50在游戏过程中会强行降亮度,要知道这时候手机的性能设置都不会吃满,机身温度也非常适宜,根本就不需要降亮度,希望Redmi K50在后续固件中能够优化一下。

重头戏还是《原神》,如今它已经演化成了性能评测中的“标尺”。我们之前说过,Redmi K50之前的固件版本中只有560p左右的分辨率,如今我们的媒体机以及第一批已经拿到的用户应该都陆续升级到MIUI 13.0.5.0版本,在游戏加速中可以将GPU质量更改为“高”,就能够在《原神》中获得最高640p画质。

在极高画质下对两款手机的游戏表现进行测试,惯例还是先数毛测定分辨率。Redmi K50为屏幕截图,截图分辨率3200*1440,锯齿数量49个,换算分辨率641p;真我GT Neo3为游戏内拍摄图,分辨率为1920*864,数出来锯齿是55个,换算分辨率642p,由于计算分辨率本身存在一定误差,可认为两款手机都为640p分辨率。

(Redmi K50)

(真我GT Neo3)

Redmi K50的游戏表现显然是有些忽高忽低的,甚至都不能说稳定。平均帧50.5fps,帧率方差29.5fps,可以看到整个游戏过程除了前期有一定的稳定性之外,后期几乎就是在三档不同帧率之间来回抖动。为什么会有这样的情况,我们要结合CPU的使用效果来看。

Redmi K50游戏过程中,天玑8100的核心使用效率是一颗大核起作用,另外三颗大核以及四颗小核为正常使用,属于是软件调度中的“1+3+4”三丛集了。这样正好能对应到帧率的表现,当这颗“CPU7超大核”使用率下降,就会出现帧率下降,而使用率提升起来,帧率也会升高。由于目前perfdog没办法记录GPU数据,所以我们暂时无法结合GPU表现一起分析。

不过《原神》本来就是一款更吃CPU优化的游戏,而不是GPU。在之前骁龙888上GPU都无法吃满,天玑8100不出意外应该也会保持相近的使用率。CPU频率大核心都保持在2.3GGHz上,小核心保持在2.0GHz上,而此时正面最高温度45.9℃,背面最高44.4℃,个人觉得频率还是可以再往上走一走,至少在没有入夏时,可以再奔放一些。

高画质下,Remdi K50的整机功耗为5.63W。

真我GT Neo 3帧率上就要比Redmi K50优秀不少,平均帧更高、帧率更平稳,总的来说只有在最后的5分钟时出现了比较大的帧率波动,在同样640p的画质下,真我GT Neo3的表现更为出色。

但同时带来的,还有机身较高的温度问题,正面最高47.9℃,背面最高46.7℃,在手上已经有点烫了。

性能调度与Redmi K50相似,依然是一颗大核当做超大核来用,频率更是只有2.2GHz左右,其它几颗核心保持静默运行。这样来看,Redmi K50无论是使用率还是频率,调度似乎都要比真我GT Neo3更积极,但帧率似乎并没有比真我GT Neo3更好。我们猜测,相较于真我GT Neo3,Redmi K50在核心温度上会更高一些,如此一来固件对性能的限制也会更多,只不过这个限制是动态的,并非一成不变。要知道,机身温度过高,有可能是内部的热量都散出来导致的。

功耗只有2.827W,老实说整机功耗这个水平我肯定是不信的。作为参考的是,真我GT Neo3测试半小时原神的耗电量为17%,忽视电量比例存在的误差,它用掉了765mAh电量,使用电池恒压3.7V来近似计算,它的实际整机功耗应该是5.66W,与Redmi K50相近。

高画质下,两款手机都只有560p左右的水平了。Redmi K50游戏内拍照,分辨率1920*864,锯齿为42个,换算分辨率567p;真我GT Neo3游戏内拍照分辨率1809*810,锯齿60个,换算分辨率为571p,大致相当。

(Redmi K50)

(真我GT Neo3)

在高画质下,两款手机的帧率和稳定性是相近的,但具体表现却会有所不同。Redmi K50的帧率变化显得更有规律一些,在前期可以较为稳定地保持在55fps乃至60fps,后期则会在45、50、55以及60fps四档帧率上波动,主要是在45-55fps之间来回。严格意义上来说,Redmi K50的帧率并不算波动,而是受到性能等因素的限制,保持在对应的帧率水平上,可以看到的是Redmi K50并没有出现太多帧率骤降的情况。

(Redmi K50)

(真我GT Neo3)

相对来说,真我GT Neo3则更偏向于在某个场景突然出现性能不足的帧率波动。这一点我们在测试时格外关注,在璃月城内两个传送点之间,因为阴影、建筑量的关系,帧率波动就明显比港口那一段要多。

CPU数据上,由于我们在记录时忘了勾选测试项目,中途加上所以只得到10-30分钟的这段数据。和最高画质一样,Redmi K50依然是保持一颗核心的最高使用率,频率为2.3GHz,确实是固件限制得比较狠,所以最高画质的帧率不太能稳得下来。

此时Redmi K50整机功耗为5.63W。

真我GT Neo3的调度也是类似的,四颗大核中有一颗保持最高使用率,其它三颗大核都平稳运行,频率保持在2.2GHz上。

功耗数据依然有一定的问题,主要是电流数据是Redmi K50的一半,导致功耗只有Redmi K50的一半,但从耗电数据来看似乎却并不是这样。可以参照上面极高画质下的效果,分辨率从640p降到560p,显然不会出现功耗大幅降低的情况。

综合游戏表现来看,主要是《原神》游戏帧率、稳定性和功耗的调和上,目前天玑8100还没有到最佳效果。以640p画质效果来看,两款手机在性能的调度上可能偏向保守,即便忽略掉《原神》的多核优化效果,单核的使用率以及频率都是可以再提一些的。

稳定性上,两者虽然看上去都不算做到了完美,但对比其它骁龙8、骁龙888机型,能够灵活调用性能,保持游戏流畅而不是强行锁帧,那就意味着天玑8100的稳定性是有保障的,也可以结合我们在3D Mark中的测试结果来看,它不算最强,但可以算得上最稳定。

写在最后

天玑8100在两款手机上的表现存在一定的差异。在3D Mark中,我们认为真我GT Neo3可能会更快地达到温度墙,但实际体验上,却是真我GT Neo3在CPU使用率上更为平稳,Redmi K50反而存在起伏。

但在《原神》高画质中,真我GT Neo3在后期的效果反而是不如Remdi K50的。只能猜测K50会对游戏做动态调整,内部积热则自动锁帧,温度回落帧率则上升。而真我GT Neo3是限制温度和性能,在这个“鸟笼”内真我GT Neo3可以放开跑,不限制性能,所以温度也会更高一些;但它的温度阈值比Redmi K50更高,如果核心温度依然触碰到温度墙,也会出现性能抖动,这也符合我们在3D Mark中的测试结果。

所以天玑8100对于今年的手机圈消费者来说,确实是一颗“最强芯片”,尤其是稳定性上。后续的对性能的调度,不同的厂商依然可以像我们说的那样,稍微激进一点,毕竟这方面是可以由厂商来控制的,这样能给到用户更流畅的体验。