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不到两年《原神》全球流水突破27亿
近日,data.ai发布《原神》这款产品的用户支出、性别占比、地域区别等的市场数据分析。
据data.ai估算,自《原神》从2020年9月上线以来,在不到两年的时间内,全球用户支出已经接近 27 亿美元。凭借应用内购买等变现途径,《原神》在2021年iOS 和 Google Play 用户支出排名第二,在 2022 年第一季度排名第一。从区域来看,用户支出最大的市场是中国、美国、日本、韩国和德国。
在这份数据报告中,提及有以下有趣的数据总结:
《原神》凭一己之力拉高开放世界RPG游戏支出份额。凭借《原神》的贡献,2021年,开放世界RPG游戏在角色扮演类游戏的用户支出份额排名第六,同比增加了233%。而此前,RPG市场前列主要为MMORPG、团队战斗及益智角色扮演等。
《原神》的年轻玩家更多,玩家性别占比差异不大。从年龄来看,和平均人口相比,24岁以下的玩家玩《原神》可能性高两倍;而从性别来看,美洲和欧洲、中东和非洲地区的《原神》女性玩家比例高 20%,亚太地区相反,男性玩家比例高 14%。
日本玩家更倾向在应用内购买 SKU 产品。《原神》游戏内提供有120美元的“6480 枚创世结晶礼包“,在2022年3月,日本玩家每5笔支出中就有1笔购买“礼包”,支出占比当月游戏总收入的 60%。此外,韩国及中国的“礼包”购买比例也分别在10%及8%。其它西方国家则对此不太买账。
《幻塔》首月流水达五亿 完美世界逆势涨停
4月25日,完美世界及冰川网络官方发布2022年第一季度财报。其中,完美世界归母净利润同比增长80.99%,在大盘沪深300指数下跌-0.81%的情况下,完美世界4月26日股价逆势涨停。
财报显示,完美世界在报告期内实现营收21.28亿元,同比减少4.60%;归母净利润8.4亿元,同比增长80.99%。其中,本期营收减少主要系完美世界调整海外游戏业务,出售美国及欧洲的研发及发行团队。在扣除出售欧美子公司的影响后,本期营收收入变为同比增加2.34%。
归母净利润同比增加80.99%,主要为游戏业务实现净利润8.64亿元,同比增加102.27%,扣非后净利润为4.46亿元,同比上升34.52%。游戏业务净利润增加主要系2021年12月16日公测的《幻塔》带来的业绩增量,据报告,《幻塔》首月新增用户过千万,首月流水近5亿元。相反,完美世界影视业务收入减少,较同期减少80.48%,影视业务净利润为0.22亿元。
相较于2021年年报,完美世界2022年第一季度业绩有所提升。完美世界2021 年游戏业务收入74.2 亿元,同比下降19.77%,游戏业务归母净利润7.2 亿元,同比下降68.48%。同比下降主要为部分新游表现不及预期及老游流水下滑,以及海外业务关停造成的一次性亏损。
据报告,《梦幻新诛仙》《幻塔》都将于2022年在海外市场上线。此外,随着版号重启,完美世界有《黑猫奇闻社》《天龙八部2》《朝与夜之国》《一拳超人:世界》等多款游戏在推进中。
在第一季度财报公布后,今日完美世界高开高走、已经涨停。
《深空之眼》完成了一个最近3年只有5款游戏做到的牛逼成就
或许可能还为时尚早,但我真的忍不住给《深空之眼》半场开香槟了。
作为版号重新下发后同时也是今年首款公测的人气二次元新游,《深空之眼》的成绩可能超过了很多人的预期,游戏的口碑更是离奇的稳健,没有什么节奏与话题,公测后在TapTap的评分不降反升,也算是生平罕见。
也正是如此,可能连研发商勇仕网络自己都没有注意到,《深空之眼》已经做到了一个牛逼的成绩,那就是作为一款原创IP二次元游戏,在公测当周稳居App Store畅销榜Top10。
在国内做到这个成绩的都有谁呢?答案是,最近3年,只有5款游戏做到了。
19年是鹰角的《明日方舟》与库洛研发、同为3D动作游戏的《战双帕弥什》,20年是哔哩哔哩代理发行的《公主连结Re:Dive》与米哈游的开放世界游戏《原神》,21年则是年底上线的MMORPG《幻塔》。
根据之前的一些公开财务数据显示,《深空之眼》上线首周的流水可能不会低于1亿,如果按照这个势头首月流水大概率可以突破2亿,考虑到勇仕选择了自研自发且没有走强买量的营销模式,勇仕今年半年报的财务数据可能会非常的好看。
我想,可能这就是老二次元的实力吧。
efun母公司去年游戏营收15亿元 在成都广州组建SLG官斗卡牌自研团队
近日,宝通科技发布2021年全年财报。财报显示,宝通科技2021年营收27.6亿元,同比增长4.62%;归母净利润4.04亿元,同比减少7.81%。宝通科技同时发布了2022年Q1季报,宝通科技2022年第一季度营业收入6.62亿元,同比减少9.62%;归母净利润6876.87万元,同比减少43.96%。
根据财报,从业务来看,宝通科技的营收主要来自移动游戏业务及制造服务业,其中游戏营业收入占比55.36%,营收为15.28亿元,同比减少0.21%。从地域来看,公司营收近7成来自海外,境外营收为19.09亿元,占比69.16%。宝通科技在海外发行及运营作品主要有《三国志M》《完美世界》《龙之怒吼》等,2021年,宝通科技还在港澳台、韩国、东南亚、日本、欧美等地区上线《卧龙吟2》《剑侠世界3》《LQSXY》《QNZL》等新品。其中,移动游戏的海外区域化发行及运营主要由易幻网络(efun)承载,游戏全球研运业务方为海南高图和成都聚获。
在过去一年,随着海外竞争白热化,宝通科技成立了国内分公司和市场中心,开启国内游戏市场,加强游戏产品研发,但目前重心仍旧放在海外。在国内自研项目上,宝通科技在成都组建 SLG 和官斗赛道的研发团队,在广州组建放置卡牌赛道的研发团队,已储备自研+定制的产品有 9 款。根据财报,宝通科技2021年研发费用1.34亿元,同比增加84.64%。
此外,宝通科技也涉足有元宇宙领域,发起成立了无锡市元宇宙创新联盟,成立海南元宇宙科技有限公司等。
4年EA终结束 《太吾绘卷》今年9月正式发售
近日,国产沙盒游戏《太吾绘卷》官方宣布,将于9月21日结束为期4年左右的EA阶段,游戏将正式进入发售阶段。
根据之前官方发布的封闭开发进度显示,包括游戏框架,游戏世界,内置工具,人物系统,人物传承,技艺系统,功法系统,促织系统,事件奇遇,行为互动等大部分内容都已经开发完成,而其中部分细则正在完善。
据了解,2018年9月沙盒模拟游戏《太吾绘卷》正式上线Steam平台,进入EA阶段。首月80万的销量让制作人茄子始料未及,随后他做了一个极为大胆的决定。在游戏还未正式发售之前,就先进入封闭开发阶段,将整个游戏推倒重写。然而这种做法却招来了不少玩家的质疑,认为开发团队是不是想直接跑路,随后大量玩家给游戏刷差评表达对于EA时间过长的不满。
不过随着游戏正式发售,最终的成品也将会经受玩家的考验,相信到时候口碑自然会有一定的回升。目前《太吾绘卷》的好评率为76%,官方信息显示,游戏发售一年内销量就已经突破200万。
Ohayoo新游登顶榜首 类躺平发育玩法火到海外
休闲游戏榜单方面,在微信小游戏中,类躺平发育游戏《小妖快躺平》跻身榜单TOP10;在QQ小游戏中,放置卡牌游戏《咸鱼之王》位列TOP2;抖音小游戏中,动作类游戏《没病走两步》空降榜首。
超休闲游戏方面,在App Store免费游戏榜单中,模拟经营游戏《模拟大财主》首次跻身榜单前列;Google Play免费游戏榜单中,海外版类躺平发育游戏《Silent Castle》位列榜单第6名。
重度游戏方面,硬核小游戏中,《三国群英传-争霸》重回榜单TOP10;QQ小游戏榜单中,射击游戏《穿越火线枪战王者》登顶榜首;微信小游戏中,放置类游戏《魔卡连萌》持续稳霸榜首。
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