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腾讯游戏一季度业绩稳健 国际市场收入同比增长4%

5月18日,腾讯公布2022年第一季度业绩。在游戏业务板块,腾讯游戏收入达436亿元,其中国际市场游戏收入为106亿元人民币,同比增长4%;本土市场收入330亿元,同比下降1%。

腾讯在财报中表示,今年第一季度国际市场游戏收入上升主要源于《VALORANT》及《部落冲突》等游戏的收入增长,其中《VALORANT》保持强劲表现,用户基数增加且付费意愿有所提升。

此外,由腾讯光子工作室群与重生工作室联合开发的《Apex手游》已于5月17日正式上线,希望能为全球玩家带来新世代的战术竞技体验,此前官网预注册玩家超过1600万 。

在未成年人保护工作上,由腾讯成长守护、腾讯游戏联合腾讯基金会推出的腾讯 “智体双百”公益计划亦有新进展。通过领先行业的未成年人保护措施,腾讯国内未成年人的游戏时长和流水占比已稳定处于极低水平。

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因消极比赛被封号 玩家自称“太菜”起诉腾讯后败诉

据报道,某一90后《英雄联盟》玩家戴某,被游戏系统以“消极比赛”为由封号7天,于是他以“自己只是水平太菜”的理由,将运营商腾讯告上了法庭,要求对方清除封号记录,赔偿精神损失费500元、游戏皮肤一枚,并公开道歉。

据深圳南山区人民法院公布的民事判决书可见,对于腾讯公司认定的“消极比赛”,戴某认为自己只是单纯地比较“菜”,同时他还认为“游戏玩家的举报仅代表玩家的认识,并不代表客观事实。”

腾讯方在收到起诉材料后,委托诉讼代理人提交了后台数据等关键证据,证明在四局游戏中,戴某分别被四名不同用户(包括戴某的队友和对手)举报存在违规行为,腾讯公司的后台程序对戴某涉案账户在该四局游戏中的参数进行分析计算,判定戴某存在“消极挂机、故意送人头”等破坏其他用户游戏体验的行为。

因此,在最终裁决结果中,戴某在一审二审中均已败诉,法院认定游戏系统的封号处罚合理合法。

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微伞游戏出品的潜力爆款《花花僵尸》 竟是个套皮游戏?

近日,曾经推出过《合成大西瓜》《召唤神龙》等多款现象级网页小游戏的微伞游戏,再次打造出了一款备受玩家们讨论的产品《花花僵尸》。虽然当前该游戏暂未大规模破圈,百度指数、微指数都暂未有数据可供参考,但是从其微博话题超70万的阅读量来看,该游戏已经表现出了爆火的潜力。

从玩法来看,该游戏的核心玩法仍旧是微伞游戏拿手的合成。玩家需要通过栽种花苗,阻止僵尸进入领地,其中低等级的花苗可以合成更高等级的花,等级越高的花的攻击力就越强,且击中豆子之后,还可以解锁新的花苗。

该游戏属于回合制玩法,由于僵尸的等级随着游戏的推进会越来越高,因此玩家在游戏中必须在自己的回合,通过合成和栽种的方式,分配好不同花苗的站位,抵御掉从各个通道逼近的僵尸。

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因此,该游戏虽然休闲,却同时拥有让人上瘾的策略特性。正是由于这种越来越具挑战性的玩法,许多尝试过的玩家表示已经上头。

但是对国内外超休闲游戏比较熟悉的同行们,或许已经发现该游戏其实和MTAG PUBLISHING LTD发行的一款游戏《Merge Defence 3D》的核心玩法十分相似,据Google Play信息,该游戏最早发布于2020年5月,目前在安卓平台的累计下载次数已经超过了百万。

两款游戏横向比较,核心玩法基本一致,玩家同样可以通过拖拽的方式,解锁并合成自己的防守队伍,也可以通过收集钥匙和钻石解锁新的防御者,只不过《Merge Defence 3D》这款游戏的美术更加简洁,攻守双方都只是身上带有攻防系数的3D方块。

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可以说《花花僵尸》只是在《Merge Defence 3D》的核心玩法上换了层植物大战僵尸的皮。

从微伞游戏以往的原创产品拿到突出的市场成绩可见,他们团队应当是拥有不俗的产品创新能力的,但《花花僵尸》这款游戏却不免让人有些失望,希望在未来,微伞游戏能够不忘初心,为国内玩家做出更多原创的、有趣的小游戏。

最后,有兴趣的小伙伴们可以点击下方阅读原文,尝试一下这款《花花僵尸》。

TikTok海外测试H5游戏及直播游戏互动功能 或将成营收新增长点

近日,据路透社报道称,TikTok正在越南测试应用内H5小游戏, 然后将大举进入该领域。一位公司知情人士也证实了该消息,表示TikTok一直在寻求方法来丰富平台,并且定期测试对社区新功能有价值的新功能。

同时,该消息源还表示,该计划意在让支持广告变现的游戏,能从母公司字节跳动广告客户库中获益,如果可能的话,还会增加用户在TikTok上的使用时间和应用营收。

据The Verge报道,目前TikTok已经尝试了至少一款应用内H5小游戏,如与 Feeding America 合作制作的《Garden of Good》,一款类似 《开心农场》的游戏,玩家可以赚取积分并使用它们进行捐赠。以及去年底,TikTok还宣布与《开发农场》开发商 Zynga 合作制作《Disco Loco 3D》。

之外,TikTok 还开发了直播中帮助主播和观众互动的功能及游戏,功能如允许部分创作者在视频中加入小应用程序来增加交互性,游戏例如类似“你画我猜”,以及在一段时间后向随机向观众发放硬币的宝箱礼物体验,以及在现场直播中能够浏览产品的购物体验。

据外媒报道,Facebook和Netflix等其他公司最近也涉足了手机游戏领域。

据Sensor Tower信息,在2022年1月,抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play的内购收入达到2.66亿美元,是去年同期的2.1倍,蝉联全球移动应用(非游戏)收入榜冠军。

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索尼公布升级版PS Plus会员游戏阵容 包含多款VR游戏

近日,索尼公布了PlayStation Plus会员升级服务的部分游戏内容、更新周期等信息。

PS Plus是索尼将PlayStation Plus和PlayStation Now整合而成的一项全新订阅服务,将于今年5月底和6月份在亚洲、北美和欧洲地区上线,分为三个会员等级,并且会带来大量新功能。

按照索尼公开的信息显示,首批登陆PS Plus服务的游戏包含了多款提供VR模式的作品,例如索尼第一方游戏《壁中精灵》(Concrete Genie)、《反重力赛车:欧米茄合集》(Wipeout Omega Collection)等。不过,索尼的PSVR独占游戏《Blood & Truth》、《宇宙机器人:搜救行动》等目前还没有进入该服务。

有趣的是,法国发行商育碧也证实将与索尼合作,为PlayStation平台提供Ubisoft+ Classic服务,将公司旗下的部分老游戏加入PS Plus服务。这些游戏当中既有VR独占作品,如《雄鹰飞翔》(Eagle Flight)、《狼人游戏》(Werewolves Within)和《Space Junkies》,也有支持VR模式的作品,例如《Transference》、《Trackmania Turbo》和《星际迷航:舰桥船员》(Star Trek: Bridge Crew)等。

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多平台运营成流行 类躺平发育游戏包揽TOP3

休闲游戏榜单方面,在微信小游戏中,模拟经营游戏《幸福路上的火锅店web版》首次跻身榜单TOP10;在QQ小游戏中,放置游戏《咸鱼之王》拿下了榜单第2名;抖音小游戏中,“类躺平发育”的塔防游戏包揽榜单TOP3。

超休闲游戏方面,在App Store免费游戏榜单中,网赚游戏《来玩削削削》登上魁首,《幸福路上的火锅店》跻身榜单TOP10;Google Play免费游戏榜单中,经典跑酷游戏《Subway Surfers》登顶榜首,趣味跑酷游戏依然深受玩家欢迎,本周共登榜了4款类似玩法的产品。

重度游戏方面,QQ小游戏榜单中,腾讯出品的《穿越火线枪战王者》位列本周榜首;硬核小游戏中,《口袋奇兵》排名再次上升,并直接拿下榜首席位;微信小游戏中,米娅信息的竞技对战游戏《塔防精灵》稳坐榜首,吃鸡玩法的《拉罐大作战》首次跻身榜单前列。

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