AMD FSR(FidelityFX Super Resolution) 2.0技术发布迄今已经有一段时间了,可以大幅提高游戏的体验。但是这项技术要真正实际应用,让广大游戏玩家可以体验、享受到,更多的还是要依靠游戏开发厂商提供适配支持。
说到这里顺便补充一句,之前有读者问过小编,类似AMD的FSR和英伟达的DLSS功能,普通玩家怎么才能享受到?是不是要安装官方的某些软件?
其实不需要,游戏玩家只要正常安装显卡厂商所发布的最新显卡驱动程序即可,安装之后即可支持这些功能。当然,其前提是你的显卡支持、兼容这些新功能,如果你的显卡型号较老,不支持的话,那么即使安装了最新的驱动程序也没用。
原生4k画质运行
游戏开发厂商会在开发过程中启用诸如FSR和DLSS这些新功能,并会在游戏的设置选项中提供相关启用FSR或者DLSS的开关,走心一点的游戏厂商还可能会提供若干个子选项,游戏玩家只要找到相关设置启用即可,无需进行更多复杂的操作。
因此,FSR 2.0能否得到快速应用,惠及游戏玩家,接下来就要看游戏开发厂商的适配进度了,据小编了解到的最新情况,目前已经有三款游戏支持FSR 2.0技术,分别是《死亡循环》(Deathloop)、模拟农场(Farming Simulator)。第三款是战神(God of War),这是最新加入、提供对FSR 2.0技术支持的一款游戏。
启用FSR2.0运行
当然,大家最感兴趣、最想知道的就是FSR 2.0技术在FSR 1.0的基础上有多大的性能提升?是不是华而不实的噱头?其实用价值到底有多大?下面小编就分享一下实际对比结果。
测试方案是对《战神》游戏分别在启用FSR 2.0、不启用 FSR 2.0原生运行和启用英伟达DLSS 2.3这三种情况下进行对比。
实测结果三者在图像画质方面区别极为微小,但是英伟达的DLSS在某些细节方面仍然拥有一定的优势,比如树叶显示更清晰。将画面放大对比,启用FSR 2.0画面中的松针会更加模糊,清晰度不及英伟达DLSS,但英伟达DLSS的表现也并非完美,有锐化过度的情况。
启用DLSS2.3运行
性能测试对比方面,采用GeForce RTX 3080 显卡,以4K和启用最高画质下运行,在原生模式运行下游戏的平均帧率为 71FPS,已经远远超过流畅运行的最低要求了。
启用英伟达DLSS后,帧率提高到了88FPS,提升幅度约为25%,将近四分之一,而启用AMD FSR 2.0之后,帧率也有较大的提升, 但只能达到85FPS,提升幅度约为20%。开启最高性能模式后,英伟达DLSS帧率可达101 FPS,AMD FSR 2.0 仅为98 FPS,AMD始终略逊一筹。
总的来说,AMD的FSR 2.0表现不错,虽然仍然不及老对手英伟达的DLSS 2.3,但是对用户来说获得这部分性能提升是免费的,所以大家就不要苛求了。未来预期提供FSR 2.0支持的游戏会越来越多,最终将惠及所有游戏玩家。
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