在近期的一场媒体记者会上,Bethesda 游戏总监托德·霍华德表示《星空》开发已进入收尾阶段,团队正在进行“最后润色”。

打开网易新闻 查看精彩图片

微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞也表示,《星空》对他来说是一次“独特的机遇”。微软收购 Bethesda 的母公司 ZeniMax 后,《星空》将成为双方合作的标志性产品(hallmark)。

斯宾塞曾说过,他希望《星空》成为 Bethesda 最受欢迎的游戏。为实现该目标,斯宾塞此次强调了微软的“多平台游戏”策略。他认为玩家可以通过 Xbox 、PC 、云游戏等方式自由体验游戏内容,这也是 Xbox 自身的发展方向。

打开网易新闻 查看精彩图片

霍华德提到,Bethesda 的游戏能够让人沉浸其中。此次工作室与 Xbox 部门密切合作,能让《星空》带来最佳的体验。得益于微软的“多平台”策略,《星空》也会与更多人见面,这对 Bethesda 而言是一次“难得的机会”。

打开网易新闻 查看精彩图片

《星空》原定于 2022 年 11 月 11 日发售。但在今年 5 月份,官方宣布游戏发售日延期至 2023 年上半年。根据最近的官网信息,《星空》可能会在 2023 年初(early 2023)推出。

打开网易新闻 查看精彩图片

(网页截图,来源:Reddit@ganndalf)

另外,Xbox 与 Bethesda 游戏发布会将于北京时间 6 月 13 日凌晨 1 点开始,此次发布会有可能公布《星空》的更多情报。

来源:Games Radar