作者:NGA-我和孔明有个约定
坐标钻一分段,打了大概三个小时就打到了11000分,战绩定格在了22胜4负,虽然失去了枪王,但是PK在限一杯这种轮椅环境中表现还是不错的,至少比起天梯那种基本靠凤凰人赢比赛的情况要好很多。使用的构筑如下:
由于我个人经常使用60卡的bapk,所以习惯性地在构筑中投入了大量的ba,甚至还带了我平时都不带的永续魔法炼狱的灾天,不能说这张卡有什么奇效,但是抽到的时候都用上了。
如果对于三星特招点有其他想法就根据自己的习惯换,我没带鹿角兔是因为不相信它(比如说蛇不在牌组的时候他把自己点了)。
总之我在其他小轴的选择上都是些偏主观的决断,虽然本着尽量不带废件的原则,但是实战中还是会出现一些卡手情况,这一点说明还有改善的空间。
简单说一下怎么赢,先手争取做出暗叛逆加斧头加父神棒加升阶魔法的场面。
不过考虑到这场面要的资源比枪王还多,实在做不出来也可以不做父神棒只要暗叛逆加升阶,如果资源不够,连升阶都调度不出来就再退一步,用海龙回收一下资源,然后做神弓雾剑之类的,再不行就出个海龙运转一下过,或者说也可以带点能压制的四阶超量怪做妥协。
同盟车破坏剑也是个不错的选择,但是我这里还是主观地选择了构筑里的卡。
具体打法就是最大场在对方回合升阶暗叛逆变暗镇魂跳到斧头的link区,然后斧头炸掉死镰达成三康加封额外的场面。
但缺点非常明显,一个是这套操作不能在准阶完成,需要等对面先动一下才能开升阶,开全时点都没用,对面要是直接一个坏兽把暗叛逆吃了就尬住了。
另外就是暗镇魂没有任何抗性,吃个雷击激流葬之类的卡会瞬间暴毙,我输掉的局有两场是对面掏了雷击,一场是全场吃了个激流葬,一波炸下去五个人直接崩盘。
另外加上是因为我后手比较多的原因,我的暗镇魂似乎就没进过战阶,甚至都没攻表过,倒是弧叛逆出来秒了不少人。可能是我的思路有问题 ,或许放弃死镰会更好?这一点应该也是有改进的空间。
除了上面的部分我还想简单地再说说后手怎么打,构筑里我大概带了8张后攻牌,按概率算的话后手应该有4/5左右的概率能抓到。
不过实在抓不到也不必下太多解场卡,毕竟不是天梯,天梯不掏点割草一滴之类的东西就真的过不去某些卡组的场面,甚至掏了都不一定能过。
杯赛里很多场面就靠彼岸去硬冲就能冲烂,本来在天梯里彼岸轴就是一个乱冲凤凰人,偶尔能靠自己过相剑8+10的轴,本家有黑天使这条大腿,如果能提前布置好用来带破的卡,那些只有效破除去的对手往往会被黑天使逼掉数康甚至直接冲破。
彼岸下级有一个能擦效果的和一个能吹盖卡的,还有一个法尔法即可配合独角兽飞技抽,又可点对面的怪逼他把阻抗交掉,虽然技抽好像也被禁了。
大体思路就是全力保斧头效果通过,然后斧头起效堆袍子盖面甲,然后袍子找胫甲,两个四做弧叛逆直接斩杀。
总之pk作为下个版本的强势卡组,我觉得可以试着借这次杯赛了解一下。我自己就是在超量杯的时候组的pk,然后一直玩到了现在,对这套卡组可以说是非常的喜爱。
想我入坑的时候组的十二铁,到今天已经组了十几套卡组,t表前列的卡组除了相剑我基本上都有,但是我玩pk的场次比其他十几套卡组加起来都多,我个人推荐有条件的朋友可以试一试。
热门跟贴