怪物马戏团 | 文

每日一图

“再见了,所有的IE浏览器。”

1995年诞生的IE浏览器已经于今年6月15日正式退役,微软今后将用Edge取代其成为Windows的默认浏览器。

《守望先锋2》新动画公开

今天,《守望先锋2(守望先锋:归来)》又公开了一些新信息,包括游戏还有一位未公布的新辅助英雄,以及根据更新规划图,游戏会每个赛季,也就是每9周出一次更新。而且,OW2也将取消开箱机制,用一种战斗通行证取而代之。

还有很重要的一件事:游戏出了个质量很高的新动画

 《最终幻想7 RE》第二章要来了 《守望先锋2》公布新动画
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《最终幻想7 RE》第二章要来了 《守望先锋2》公布新动画

看到最后渣客镇女王用电磁拳套互轰的场面,你知道我要说什么了吧?

他妈的,磁场转动一百万匹啊!!!

怪物马戏团点评:这游戏已经很久没有个像样一点的动画了,在一代发售初期,部分热度就是最开始那几部高质量动画炒起来的,看来暴雪是想复刻那一波。

只不过,当时大家都以为OW会有个完整的故事和庞大的世界观,没准还能出部电影;多年后的今天,还有人会买账吗?

小黄人2联动《瞬息全宇宙》

《小黄人大眼萌2:格鲁的崛起》今天发了一张与杨紫琼主演的《瞬息全宇宙》联动的海报;电影将在7月1日于北美上映。

怪物马戏团点评:推荐一下《瞬息全宇宙》,虽然电影在国内有些争议,但如果你对天马行空的想象力,以及设计感十足的特效感兴趣的话,应该去看看这电影。虽然它的平行宇宙概念不算新,但确实是第一次有人以这个水准将它们展现出来。

不过,电影有的地方略微有点重口。

FF7 RE第二章公布

昨天点点才发文感叹FF7核心危机的重制版什么时候会来,今天它就真来了。而且今天最终幻想7连着发了几个大招:同时公布了《最终幻想7核心危机:再融合》和《最终幻想7:重生》的预告。

前者是核心危机的重制版,看上去经费不算足,应该只是更新了一下系统和建模,可能会加入新画面衔接现在的FF7RE;游戏会登陆全平台。后者则是FF7 RE的第二章,经费看着就高多了,显然是这次的重头戏;游戏会在明年登陆PS5。

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重制版第二章

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核心危机重制版

另外,《最终幻想7:重制版 Intergrade》也在Steam上线了,这是重制版第一章和尤菲DLC的集合版,目前正在促销,售价316元。

怪物马戏团点评:神圣的狗屎啊,过年了这是,索尼是不是被微软吓着了,赶紧来了波大的。

FF7RE第二章的预告虽然看着很短,但信息量不少,基本实锤了新作和原作的世界线是偏离的,而且偏得可能还有点大,现在越来越像在走EVA新剧场版的路线了,没准到后面,剧情会完全不一样。

《龙之信条2》正在开发中

今天,卡普空官宣《龙之信条2》正在开发中,而且游戏监督依旧是制作过《龙之信条》和《鬼泣》系列的伊津野英昭。游戏的二代将采用RE引擎开发。

怪物马戏团点评:对很多人来说,这游戏算是卡普空一大遗憾,当时销量应该没达到预期,所以被卡普空藏了这么久。但游戏的战斗系统又不错,所以有一批死忠粉一直在盼着出续作,现在续作总算来了。

游戏推荐

既然今天《龙之信条2》公布了,那就推荐一下正在打折的《龙之信条:黑暗觉醒》,30块即可入手。

这是卡普空在十年前做的开放世界ARPG,融合了日式RPG和美式RPG的特点,战斗系统做得很出色,尤其是法师,打击感十足,特效带感。而且游戏的剧情也不错,算不上神作,但很多人喜欢。

当时它出来后,不少人调侃说美式RPG的终极形态,就是老滚5的系统/世界加上龙之信条的战斗,由此可以看出这游戏战斗机制的含金量。

不过游戏也有一些问题,比如部分职业开荒体验过于痛苦、跑路过于麻烦,以及背包系统很繁琐,有些任务流程设计也缺打磨,而且人物的颜值,实在是不像卡普空的美型风格。

这游戏是当时卡普空试图进一步抢占欧美市场时弄出来的东西,进行了很多对卡普空来说很大胆的尝试,可惜毕竟缺少经验积累,做出的成果虽然不乏亮点,但还是没法和那些欧美大厂扳手腕。

然而,在不断打磨后,它已经成了一款很值得玩的开放世界ARPG,也难怪在艾尔登法环发售后,很多人都想起了这游戏。期待卡普空能给游戏的续作来一次大升级。

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