在PS内置滤镜里面,有一个功能叫做液化工具,在液化界面能够使用工具对人物的身材、脸型等进行调整,这就是我们常说的修图美化。所以,这对于大家来说,尤其是对于游戏角色原画人物来说,具有很重要的作用。接下来,云易绘教育就来和大家具体的讲解一下关于PS液化工具的使用技巧。

一:菜单栏找到滤镜 → 液化,弹出液化工具框首先调节一下右手边画笔的压力(数值不要太大,不然变形不好控制)。左手边的工具依次是:

变形工具:可以随意变形

重建工具:对变形区域进行恢复

平滑工具:对变形区域一点点恢复

顺时针旋转扭曲工具:把鼠标固定到一个区域,就会以中心点为中心进行旋转

褶皱工具:使画笔内的地方等比例缩小

膨胀工具:与褶皱工具相反

左推工具:对物体从内往外推

冻结蒙版:变形的时候冻结的区域不会变

脸部工具:可以微调面部

二:接下来,给大家介绍一下,关于液化工具的快捷键。

向前工具W: 对物体向前推或者向外拉伸

重建工具R:恢复到原始状态

平滑工具E: 对变形做一个平滑的调整

顺时针旋转扭曲工具C: 把我标固定到一个区坡,就会以中心点为主进行旋转

褶皱工具S: 对物体中心向里收缩

膨胀工具B: 对物体从中心向外扩展

左推工具O:对物体从内往外推

冻结蒙版F: 不做液化的区域可以锁住

解冻工具D: 对锁定区域进行释放

脸部工具A: 对脸部轮廓的修整,包括嘴巴,鼻子,眼睛

抓手工具H: 用抓手工具移动图像

缩放工具Z: 放大缩小图像

熟悉这些快捷键的使用,就可以在调整人物的腿部、胳膊、腰部等部位的时候,快速操作,节省时间。

最后,值得大家注意的是,画笔的中心点是用来改变物体的比例和位置的,画笔的中心和边缘之间是用来改变物体的结构的,用于有凸起或者是有褶皱的地方。小画笔的中心点是用来改变目前的转折的,主要是用于脖子或衣服有转角的地方。画笔的边缘是用来改变物体的轮廓的,一般用于头发的边缘。

以上就是云易绘教育给大家分享的关于PS液化工具的相关使用技巧。想要了解更多的相关知识,请持续关注云易绘教育!