上一回孙吴篇介绍了孙家如何利用与东吴各将良好的关系,以及孙家强大的啦啦队(大/小乔、步练师等),使东吴军队摧枯拉朽,面对强横的山越,打出了30:1的战损比,生生硬刚灭了山越。

有些玩家表示,玩了多次三国14,还没试过这操作(灭蛮族);还有的关心是不是三国14成了孙吴的“翻身作”,其他家怎么办。答案当然不是。今天就给大家介绍曹魏势力如何压制乌桓,实现《三国演义》第三十三回“曹丕乘乱纳甄氏 郭嘉遗计定辽东”中历史上著名的“白狼山之战”。方法如下:

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1、【施政】的战斗尽量使鱼鳞、方圆、雁行尽量高等级(满级10级),然后一回合后再出兵(生效需要一回合)

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然后看看效果,曹老板在自己势力也仅有1344攻防。这能力到了乌桓就是送,大概只能支持一个回合。(由于三国志14肖像权的原因,下面头像都有处理,请大家理解)

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2、出场阵容,核心曹家军,瞧这彼此的关系,比孙家有过之无不及。

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啦啦队:赵俨和杜袭(辅助),卞氏、曹华、曹宪(支援)。另外夏侯霸也有辅助,相当于刘备军的关平。

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上一回介绍过【支援】的重要作用,本回介绍【辅助】

经过试验,带有【辅助】个性的武将,可以使另一位武将增加约10%的攻防,所以是支援以外最重要的个性

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3、C位与布阵

①C位毫无疑问是曹老板

因为其技能【魏武之强】可以说是本作中最强大的技能,还有他和所有曹家军都是亲爱的关系(非常强大的亲族团!)

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②布阵

第一排2个方圆:曹仁、曹真

第二排4个鱼鳞:夏侯惇、曹操、曹洪、夏侯霸(由于地形开始先躲后面)

第三排3个雁行:曹丕、夏侯渊、曹休

第四排啦啦队们(下面介绍)

我们看看攻防提升的效果

左侧纯布阵效果,一般觉得已经666了吧。

右侧开【魏武之强】5100!是不是突然有种可以横着走的感Jio!!!

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曹操

不过,这布阵可能有玩家会提出夏侯渊能力是强,可是因为莽撞个性而弃用,其实真没必要,解决办法请看小编的布阵

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曹操、曹丕、曹休、夏侯渊、杜袭、赵俨、夏侯霸

夏侯渊本身较强的实力(可以说是曹魏第一射手),以及与曹魏众多武将的好关系,肯定要想尽办法留着他!

接下来我们再看看此时曹老板鱼鳞阵以外的方圆阵和雁行阵,哇哦!

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4、操控

每回合视情况走1-2步,注意保持阵型。

其中最难的地方在下图的狭隘位置,必须顶着敌人向上进攻,会有一些损伤,但不打紧多推一步展开就好了

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曹操、曹真、曹仁、夏侯惇、夏侯渊、曹洪、曹休、曹丕、夏侯霸、杜袭

乌桓

好,废话不说,直接入正题,五夷中最好打的是山越,倒不是说山越比其他的战斗力差,而是因为山越的交通相对方便,且孙吴团队的战斗力太强!关键词:团队协作。这也是笔者认为三国志14最大的魅力之一。也许孙吴第一位大帝被玩家戏称“孙十万”(多次率十万+都打不下合肥),也许武不敌五虎将,文比不上诸葛与司马等等,但是,有机地结合,居然就能完胜蛮族。具体方法如下:

2、核心C位:孙权

估计很多人都要惊掉下巴了。啊!孙十万?原因如下:

①战法【大虎雄略】:我方全能力上升(仅次于魏武之强),效果量如下

②黄金个性的【任才】:特定范围内己方部队多时,自部队全能力上升

注意曹真、曹洪的位置要始终保持远离城池2格(城池的最大射程)

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曹操、曹洪、曹仁、夏侯惇、杜袭、曹丕、曹华、夏侯渊、曹真、曹休、夏侯霸、卞氏、

赵俨、曹宪

③强大的朋友圈(可惜此版本孙坚爸爸已死)

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打造良好关系阵型的另一好处,经常触发4连、5连的战法释放!频频出现八九千的伤害!

于是一直杀到乌桓只剩2w时,全军逼近城池,当回合,乌桓0兵,“乌桓成为附庸国”,Mission Completed !

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统计:从三月下旬开始至七月上旬,大约三个月多点,30万乌桓全灭,“乌桓成为附庸国”。

我方:曹洪损伤7000,曹真不足50,曹操2000,曹仁1000,全部伤亡约10000兵。战损比达到与孙吴同样的30:1。期间还是因为有个狭窄的隘口影响了曹洪,如果都能维持原阵型的话,笔者觉得可能曹洪的损伤也就大约曹操的2000,这样战损比可达60:1。

这次证明三国14并非只偏好孙吴方面,用好了,即使地形有点不利,曹魏仍然可以打出相同战损比,反过来说明曹魏可能更强一些。上述就是三国志14使用曹魏方面军征服乌桓的攻略,再现了当年白狼山之战。希望能给大家启发。如果觉得好的话,请关注“单机时代”和多多点赞;同时如果大家有希望看三国志14哪方面的介绍,可以留言评论区告诉我们。祝大家在三国志14玩得快乐!

头像遮住实属无奈,大家见谅!