作者:NGA-一只小狼崽

一己之见,大概会有很多观念上的问题,所以欢迎讨论交流~

一些无关紧要的说明:

初衷是根据buff及要求来配队,如抬普攻就用普攻C,抬大剑就用大剑C。

不用提醒我只需要工具人+点秋香,根据题目来试优解是我的爱好。

练的不全,主要也就会玩点秋香砂北皇修凯重猫。

纯强度向无上场空间的四星用的很少,至少这次绝路没用到。

大概配置:

祭礼砂,西风班,祭礼秋,鱼叉香菱,西风女仆,螭骨北斗,绝弦菲谢尔,西风凯亚,西风修女,西风五郎。

圣遗物在24~27词条不等,没什么高的,天赋是需要点的都点满了(指9级)。

分天数的阵容及简评:

第一天 (Q条件,Q提升+回能buff):砂糖国家队 (砂点秋香)。

最简单的一天,作为都是Q战士的行秋香菱吃满buff非常爽。

第二天 (蒸发融化buff):砂糖国家队 (砂点秋香)。

最简单的一天2.0,主打蒸发的香菱乱杀。

第三天 (雷反应条件,减防+回能buff):传统武装队 (砂行北皇)。

比较吃力的一天,压线过了,可以看出四星风的聚怪比五星差的太远了,骗骗花又是典型的超级多动症,武装已经是不太容易丢伤害的队伍了,还是不可能像前两天那样轻松。

以及没想到的是行秋换班尼特凹了三四把没过,我之前没用过带班尼特的武装队,只是在坛里听说过,试了一下感觉有点骗局。

不换砂糖是因为班尼特手太短,不适合做打骗骗花的驾驶员。

第四天 (扩散条件,增伤回能buff):传统武装队 (砂行北皇)、砂糖国家队 (砂点秋香)。

都试了试,在武装队能保证对多的情况下伤害还是很不错的,意外的是打的时间差不多。

第五天 (大剑条件,大剑增伤攻速buff):女仆C队 (诺五班秋)、女仆武装队。

女仆C的能力还不错,西风换了螭骨,带秋是因为……算了没有因为,我是觉得三保一(五郎云堇班尼特)是不如多带个副C的。

当天打的时候我试了四岩,效果很不错,除了岩抗高的要命。四星队没有钟离就只能顶着岩抗硬打了,打的比较憋屈。

女仆做武装队驾驶员其实很合适,2.7深渊的资格证就是女仆武装走下,在输出足够的情况下生存能力绝佳,不用闪避也就意味着输出能打满。

坏了,武装队好像没截图。

第六天 (普攻条件,普攻增伤后台回能buff):女仆C队 (诺五班秋)。

这个条件我纠结了一下,感觉更适合宵宫夜行或者心海纯水这样的队伍,其实四星没有特别合适的答案。

主要是前台不带拐伤害一般,带拐又占后台C的位置,又副C又拐的也就五星夜兰了。

不过,其实这个难度也没什么说服力,双火双冰(班香凯修)无buff(即触发威能后不普攻)都能剩半分钟下来,这道配队题我交白卷算了。

第七天 (冻结条件,冻结状态增伤减防buff):四星永冻队 (砂行凯修)。

答案都写脸上的一天,结论是伤害够生存差,打完的时候可以看到砂糖行秋都是红血。

别说什么冻结了不要生存,还有滚来滚去的小龙蜥呢!

以及:变身了冻不住怎么办?变身之前杀了就是了。

关于活动:

对我个人来说,因为比起深渊两个四人队,我box在单四人队上能给出的选择更多些,所以没感觉到配队上的难度。

而且就点秋香的练度而言已经够带个机动位打穿七天的活动了。

伤害方面,如果使用输出+单机动位的配置来打的话,是没什么难度的,点秋香足够。

但是如果按照条件和buff来答题配队,我觉得是有点难的,主要在于深渊多是一波或者两波出怪,活动的三波甚至是四波出怪太耗时间,尤其是对于武装队这种对群优势的队伍来说。

关于四星:

在队伍没有五星的情况下,有些短板就很明显,比如四星风的聚怪 (砂糖,你真的在聚怪而不是颠的更远吗.jpg) 和盾,以及没有偏爆发的角色,大多数出伤比较平滑。

不过以班香为核心的砂点秋香或者双火双冰,爆发比武装好一点,尤其是点秋香里行秋可以踢蒸发E。

武装在会操作的情况下,虽然没有奶,但是生存比双火双冰好些,在面对剑鬼的时候尤其有优势,练度够的话适合下深渊拿资格证。

但是在本次活动中显然不需要这个优势。

以及四星站场C单C的话非常吃力,普通练度下不可能存在神里一斗那样一拖三的能力。

四星站场C选队友基本上就是拐+副C了,比如雷泽女仆下深渊的话,云堇阿贝多必选阿贝多(而且云堇也不是很适配大剑就是了)。

目前四星队能拿得出来打活动下深渊的配队都是多核的,所以班尼特砂糖这种一拐多就显得极其重要。

大概就想到这么多!