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项目案例

人力资源经理

薪资:20000-30000

岗位职责:

1、统筹公司的人力资源管理与组织建设,为公司战略落地及业务发展提供有力支持;

2、结合公司战略,对业务进行组织诊断,为公司战略落地提供建议、规划并参与实施;

3、负责制定公司组织架构、人力预算及人力规划,跟进与落实各项计划的实施;

4、负责公司招聘配置,拓展当地招聘途径,协助各部门引进高价值人才,促进人员及时到位与优化配置;

5、负责公司绩效管理与考核,确保公司各产品及业务战略的管理目标能够有效分解及落地;

6、负责公司员工培训与发展、薪酬福利及员工关系等人力资源全模块工作;

7、负责公司创业型组织企业文化建设,定期组织公司团队文化建设活动营造互联网公司工作氛围;维护、发展和传播企业文化。

任职要求:

1. 30-35岁,统招本科以上学历,五年以上人力资源工作经验, 三年以上团队管理经验;

2. 熟悉人力资源六大模块,具备丰富的人力资源专业知识;

3. 擅长招聘、培训、绩效模块实务,掌握面试评价方法及绩效设计方法;

4. 有创业精神,具备良好的职业素养,正直、进取、激情、好学,有较强的事业心与成就动机;人际理解力、沟通协调能力强,有较强的处理突发事件的能力,较强的抗压性、责任心;

5. 具备大型科技类互联网公司、独角兽企业人力资源管理经验优先,有0到1人力资源建设成功案例经验优先。

图像算法工程师

薪资:15000-20000

岗位职责:

1. 负责图像算法软件的开发文档(需求、设计)撰写;

2. 负责图像算法软件编码开发、单元测试;

3. 负责虚拟拍摄渲染管线的优化,提升加载效率,优化显示性能;

4. 总结工作创新性,撰写专利交底书,协助专利申请构建知识产权布局与技术壁垒;

5. 跟进软件测试及使用,分析和解决软件应用问题。

任职要求:

1. 计算机相关专业,硕士及以上学历, 2年及以上工作经验;

1. 熟练使用C/C++开发语言;

2. 具有良好的计算机视觉和图像处理基础知识,数学基础扎实,熟悉常见图像处理算法,熟练掌握OpenCV 图像处理相关工具;

3. 熟悉Unreal Engine引擎框架开发者优先,对虚拟拍摄产业感兴趣;

4. 良好的英语阅读能力,能快速查阅和研究学术论文、专利等文献,能快速实现技术原型;

5. 认同企业文化、忠于企业,正直、认真、负责、敬业,具有良好的团队精神和解决问题能力;

6. 较强的专业素质与能力,拥有扎实的专业基础、较强的客户导向意识、创新意识。

引擎开发工程师

薪资:35000-50000

岗位职责:

1. 负责Unreal项目核心架构的搭建、引擎底层功能开发与性能优化;

2. 负责基于UE4引擎的应用及客户端程序功能开发;

3. 协助产品将技术方案的设计在引擎中落地;

4. 对XR渲染合成服务器相关竞品进行逆向分析;

5. 配合并支持内部团队,针对虚拟制片应用对引擎进行整体效率优化;

6. 针对需求定制增改引擎底层功能及相关工具。

任职要求:

1. 三年以上Unreal引擎开发经验;

2. 熟悉虚幻引擎(UE4/UE5)核心和底层模块,熟悉虚幻引擎底层架构设计以及功能模块的实现原理,包括但不限于图形渲染、物理引擎、引擎底层基础(例如帧率优化、内存管理、线程调度等);

3. 在Unreal引擎中熟练使用C++开发及优化虚拟拍摄流程中所需要的各种工具;

4. 扎实数学基础,掌握常用的空间变换等功能所需的数学知识;

5. 拥有阅读和理解Unreal源代码的能力,有自主编译引擎经验;

6. 熟悉虚拟现实技术及影视动画相关行业领域开发流程,有使用NDisplay经验者优先。

联系方式

薪资面议,有意者可投简历至:hell02@aoto.com

联系人:何小姐 188 1742 3515

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