01独立运作背景

作为瑞典独立游戏开发公司Stormhatt Studios出品的游戏,虽然是在首款Gamefi。但是此前Stormhatt Studios已经出品过一款全球拥有300万用户的游戏印痕/旱地(Barmark)。作为独立游戏开发公司,从产品设计、经济模型、渠道营销、用户管理方面,独立有游戏开发公司有着全面的能力独立运作产品,并且此前已经有过成功运作经验。而随着对于印痕/旱地(Barmark)的出品,以及推出ALIENDAO,也为Stormhatt Studios登录Gamefi积累了更加宝贵的运作经验。

02运营营销

作为独立游戏开发公司,所拥有的营销能力以及运营能力会强于90%以上的游戏公司。Stormhatt Studios从AlienDAO宣传上面已经为大家做了证实。AlienDAO真的很懂营销。

03极高的社区活跃度

ALIENDAO通过前期的营销和推广,收获的了极高的用户关注度与热度。海外每天大量频道/社区申请抢夺白名单

04Showtime已经验证的商业模式

ALIENDAO作为Showtime第一个投票上币的项目,Showtime的打散机制与商业模式,已经在STT得到成功验证,42天涨幅达到8000%

ALIENDAO将在STT的基础上,获得更多用户与玩家的支持

ALIENDAO将会获得更多流量与资金的注入,STT已经为ADO铺平了道路。

05精美的设计与详尽的指引

06清晰明确的发展计划

Stormhatt Studios历史2015年

完成第一款点指游戏旱地游戏发布,收获全球300万的游戏用户

2021年

受AXIE影响,团队开始尝试游戏+区块链结合并在2020年开始进入区块链行业,于2021年10月开始立项ALIENDAO

2022年

2022年6月完成艾伦岛的经济设计,场景设定官网设定,在2022年11月3日以60%的得票率获得SHOWTIME交易所首个投票上币项目

DEVELOPMENT PLANNING发展规划

2022年11.15

2022年11月15日登录SHOWTIME交易所,开启早期代币空投以及星际探索模型,积累早期用户与Gamefi早期社区

2023年3月

【星球殖民】V1.0内测版本开启,ADOholder获得内测名额,以及内测NFT空投

2023年5月

【星球殖民】beta版本开启,ADO完成cmc, coinbase、Binance收录,星球殖民-beta

1.0-资源掠夺游戏开启