来源:高校人工智能与大数据创新联盟

科技在进步,但赛事的观赏性却由于技术进步导致过度监管带来了不同程度地影响。5G时代的到来,注定将成就元宇宙VR/AR虚拟现实技术、增强现实技术的繁荣与发展。未来的生活趋势将会更多的在虚拟与现实之间切换。2022年卡塔尔世界杯,VR/AR、人工智能、大数据等技术应用无处不在,这让球迷们既高兴又难过。

在2022年卡塔尔世界杯小组赛C组首轮,夺冠热门阿根廷队遭遇大冷门,以1-2不敌亚洲弱旅沙特队,无缘开门红,这个比赛结果令不少球迷感到意外。赛后球迷坦言,阿根廷输球的最大原因,是被VR/AR技术吹掉的上半场率先打入对方球门的三个“越位球”

有评论认为,今天阿根廷队很不幸运,因为他们有3个进球被判越位,而且都是在上半场半小时以内,正是阿根廷体力最充沛,战斗意志最高昂的阶段。任谁连续3个进球被吹掉,也会极大影响比赛心情,这可能是阿根廷输球的最大原因。

仔细看3个越位进球,第一个梅西中场附近单刀直入,确实越位比较明显。传球瞬间,大半个身子都探出去了。这种球边裁只要看得仔细,一般不会漏判。

但后面劳塔罗2个进球,就实在不好说了。尤其是劳塔罗的第一个越位进球,从VR/AR视频回放来看,真的就是毫厘之间,绝对的毫厘之间。哪怕是VR/AR技术,也要裁判仔细分辨,才能判定是劳塔罗在传球的启动瞬间半个肩膀探出去了,仅仅是半个肩膀,如果看脚部、腿部的话,劳塔罗甚至还在沙特防守球员后面。

放在没有VR/AR技术的电视转播时代,判断越位的主要原则是看脚,然后视频会给双方划一条线。也就是说劳塔罗这个球放在过去大概率不会被判越位。说实话,这个球确实有点冤枉。

劳塔罗的第二个进球也基本上是毫厘之间的越位,虽然程度不及上一个,但也差不多。放在过去,很可能也不会被吹掉。除了这2个越位进球,劳塔罗还有1次越位进攻。

VR与VR足球 世界杯加速元宇宙落地

虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称虚拟实境或灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。

虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉;同时,虚拟现实具有一切人类所拥有的感知功能,比如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统;最后,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱。

5G时代的到来,注定将成就虚拟现实技术。未来的生活趋势将会更多的在虚拟与现实之间切换。通过VR技术,可以实现互动足球。互动投影虚拟足球,运用空间交互技术,模拟真实的足球运动特性研发,将一个立体空间打造成虚拟现实的足球功能区,实现玩家在虚拟环境下的射门体验。玩家可以通过左右移动调整射门的角度,然后根据右方力度条的上下浮动选择合适的力度挥动右脚将球踢出。锻炼玩家肢体协调性!玩家可以通过系统学习脚尖踢球,守门,脚弓传球,脚内侧射门,头球,脚背正面射门等足球技巧。系统性的教学充分提现寓教于乐,激发体验者对足球的喜爱和热情。

世界杯加速元宇宙落地,后续催化关注VR领域。为吸引C端流量,中国移动和抖音在转播世界杯赛事当中,均使用元宇宙赋能,旨在提升国内球迷观赛的体验。咪咕推出“乐动元宇宙,潮玩世界杯”的活动,可以让国内观众在元宇宙看世界杯,实现现场观看球赛以及音乐赏析的双重交互体验。此外,还有虚拟人、虚拟演唱会、沉浸观赛、云游戏等,还可让观众在元宇宙中逛街、订购餐饮,购买世界杯周边衍生品,仿佛置身卡塔尔现场。

抖音则推出“上PICO看世界杯球近了”活动。据悉,抖音方面的PicoVR一体机将上线多人观影功能,用户可进入Pico视频世界杯主会场,通过超清巨幕观看世界杯赛事直播,并邀请好友进入房间实时语音畅聊互动,享受更为沉浸的观赛体验。

同时,Pico还将上线《DOU来世界杯》等周边栏目及与世界杯相关的VR直播、VR点播内容。

前利物浦俱乐部CEO彼得·摩尔表示,“未来体育赛事不再是单纯的2D内容,一定是可以身临其境一样让人得到更真实的体验。其次,在体育营销上,品牌也可以‘搬’到元宇宙当中,通过沉浸式的互动引导用户”。

应用VR/AR技术判定世界杯阿根廷队越位球引发的“网友评论”:

❶这个VR/AR技术确实有点影响观赏性,每个人的反应不一样,比如说百米,起跑有人快,有人慢,可能大家都预判了传球人的想法,但是因为进攻队员反应快,先转身了,或者上半身先动了,这就越位了,那以后可能会影响观赏性。

❷阿根廷的越位球不是VR/AR给出的,是边线裁判给出的,就是明显的越位球,这跟高科技无关,是阿根廷自己咎由自取的结果。

❸整场球,阿根廷队前锋和前卫都在越位边缘,证明阿根廷还不适应这种视频科学判罚,虽然我是阿根廷忠实球迷,但我觉得阿根廷输得不冤,沙特队今天确实踢得很好再加上运气。

❹这种关键球既然有VR/AR高科技那就使用,这样才能避免赛后对裁判的指责,并且这个规则也不是针对一个球队,那如果是判卡塔尔,那还会有有人去指责吗?至于越位的标准,这个要考虑可操作性,因为在原来没有高科技的时候,边裁总不能一直看球员的脚吧,所以以身体的任意部分是不是越位更具有可操作性!这也是个继承!

❺劳塔罗有个进球应该不算越位,我觉得判得太过了。应该是脚越位才算越位,肩胸越位不算。

❻放在过去妥妥的反越位成功。否则,球赛丧失了观赏性。整个上半场我始终说裁判肢解了比赛。

❼对双方一视同仁才叫公平,VR/AR技术这一点做的相当好,误判才是对球员最大的伤害。尤其是这种对很多球员来说误判一次就是终身遗憾的赛事,没有人会因为可能越位而放弃进攻,只会听到裁判哨声才停下,这一点你们多虑了。

❽而且前几届世界杯,为了鼓励进球,曾经是对不能确定的越位,不算越位!

❾首先我不是阿根廷球迷,沙特两个进球我都喊出来了,但是劳塔罗那个越位,当时看球的时候我就说视频下方那个人就是左后卫应该在后面,我说肯定是好球,结果吹了越位,我一脸懵等着看慢镜头,半天出来个画面竟然不是全景的。

❿为什么其他队没这么多越位?就阿根廷越位多。自己找找原因,要适应规则,而不是埋怨规则。

❶阿根廷昨天踢得并不好,尤其是前锋,其实机会很多,右路的渗透几乎每次都很有威胁,但是到了门前就进不去,几个前锋的能力不足,速度,冲击力都不占优,抢点也不行,输球只能怪自己能力不足,昨天裁判的判罚没有问题,特别是下半场后半个小时,多少有点偏向阿根廷。

❷首先,阿根廷的点球也是高科技判断的产物。另外,高科技对待所有队都是公平的,这能说明阿根廷平时太注重个人能力,对于整体配合,以及规则及科技的研究和预案基本没有。输得不冤。为了平衡中国的乒乓球,国际乒联改过多少规则?但中国乒乓仍然能改变自己,适应规则,体现出极好的韧性。任何事物都是在发展的,如果还一直停留在以往的功劳簿,不求发展,注定被淘汰。

❸首先祝贺沙特队获胜,我不是球迷,我是从下半场比到到60分钟以后才看这场比赛,场上1:2阿根廷落后,怪了,我立马兴奋欢看比赛并希望比赛马上结速,梅西是我女儿女婿的偶像,我小外孙出来才1个月就阿根廷足球10的童装,但我还是希望沙特赢,感觉裁判在比赛进入到70分钟后在不到10钟内连给沙特3张黄牌,又在比赛90分钟后延时8分钟,最后打到103分钟后阿根廷仍没能进球才依依不舍的吹响比赛结束。感觉裁判帮阿根廷。

❹以脚的位置判定越不越位,是唯一合理的标准,相信会纠正过来的。

❺平时阿根廷很厉害,其实就是打规则的擦边球,利用裁判员肉眼无法正确判断是否越位来获取胜利。有了照妖镜,一切小动作都显现出来了,另外,沙特队打得不好吗?规则就是规则,逾越了就得付出代价,梅西多罚的那个点球难道不是VAR让阿根廷获得的收益吗?

❻确实是越位了,但是确实也打得漂亮。我是更主张决定权交给裁判,新技术更应该是一种辅助功能而已。阿根廷后面进攻被影响了,都不敢冲击,要知道他们的启动速度可比沙特阿拉伯快多了。

❼要不是裁判偏袒阿根廷,沙特就2:0(白给一个莫名其妙的点球,补时13多分钟就怕阿根廷赢不了)

❽如果不是买了阿根廷的球,或者阿根廷国人。不觉得这场比赛很精彩吗?点球,三个越位被吹,逆转,冷门,对抗,阿根廷下半场的反攻,差一些的运气。除了不是强强对话和红牌。世界杯的元素应有尽有。我是阿根廷球迷,但还是要讲理,同时阿根廷也该输一场了,免得后面再输。

❾这个对比赛的影响太大了,应该裁判做出自己的判断,主教练如果觉得有异议,有选择鹰眼的权利,再由比赛监督查看视频回放,再和主裁商议后决定。

❿为什么一直用虚拟人物来做比较?又为什么手球和严重犯规视而不见!当然下半场沙特第一个进球,阿根廷防守球员的表现只能呵呵了…让人太容易误会金钱的魅力了。

全国高校人工智能与大数据创新联盟

全国高校人工智能与大数据创新联盟(简称:高校联盟)是由清华大学、浙江大学、中南大学、东北大学、上海工程技术大学、重庆邮电大学、东北林业大学、佛山科学技术学院、曲阜师范大学、黑龙江大学、海豚大数据科技等全国54家高校、企业共同发起,于2018年5月26日在北京中国科技会堂正式成立。迄今为止,联盟发展会员300多家, 覆盖全国20多个省市。联盟由一批积极投身于“人工智能、大数据、区块链”教育事业的高校、科研机构、企事业单位和个人自愿组成的公益性、全国性学术交流服务平台。中国工程院原常务副院长、中国工程院院士潘云鹤、中国科学院院士陈国良、教育部政策法规司原司长孙霄兵担任联盟名誉理事长,中国工程院院士谭建荣担任联盟理事长。联盟工作接受工信部、国家网信办等政府部门行政管理和业务指导。联盟主要工作是推进产教融合、校企合作、协同育人。(加盟微信13651193492)

高校区块链专委会

全国高校人工智能与大数据创新联盟区块链专委会(简称:高校区块链专委会),是由北京大学、浙江大学、武汉大学、西南财经大学、北京交通大学、郑州大学、贵州大学、桂林电子科技大学、山西农业大学、佛山科学技术学院、陕西师范大学、中国网安、海豚大数据科技等全国40多家高校、企业和机构共同发起,于2019年12月7日在广东省佛山市正式成立。目前发展高校及企业会员70多家。中国工程院院士、浙江大学教授陈纯担任高校区块链专委会名誉顾问;北京航空航天大学数字社会与区块链实验室主任蔡维德教授、中国计算机学会区块链专委会主任斯雪明教授、中国人民银行数字货币研究所副所长狄刚担任高校区块链专委会名誉主任;北京大学信息科学技术学院区块链中心主任陈钟教授担任高校区块链专委会主任。高校区块链专委会主要工作是促进高校区块链教育,为高校区块链专业建设及学科发展提供专家咨询服务。

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全国高校人工智能与大数据创新联盟元宇宙专业委员会(简称:高校元宇宙专委会),是由清华大学、湖南大学、浙江大学、四川大学、汕头大学、河北金融学院、保定市元宇宙协会、英伟达中国、海尔衣联网研究院、海豚大数据科技(天津)有限公司等全国20多所高校、企业和机构共同发起,于2022年11月5日在北京正式成立。中国工程院院士、计算机软件与虚拟现实领域专家赵沁平担任高校元宇宙专委会名誉顾问;中国工程院院士、北京航空航天大学电气与自动化学院名誉院长、中国航天科工集团有限公司科技委高级顾问李伯虎担任高校元宇宙专委会名誉主任;清华大学信息国研中心可信软件和大数据部常务副主任邢春晓担任高校元宇宙专委会主任委员。目前已发展高校及企业会员30多家。高校元宇宙专委会主要工作是促进高校元宇宙教育、加强校企合作、推动元宇宙专业建设及学科发展,为元宇宙教育教学提供专家咨询服务。

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