前几天的文章聊了聊《真英雄》2.98 版本中,被分割出来的二唐和二明的势力强度,在新版本中除了唐和明被分割之外,还有宋和元两个豪强也分别被割裂成两个全新的势力,今天的文章我们将重点聊聊全新的北宋和南宋两个势力在游戏中的强度如何。

北宋

北宋

宋朝开国皇帝赵匡胤为首的北宋势力,依然停留在了此前宋的主城开封,开封除了北宋时期的各种武将和名臣之外,被删除势力的后周武将们,也是进驻此城处于在野状态。

北宋因为治国理念问题,形成了文强武弱的局面,根据历史上的原因所以在游戏中北宋整个的阵营中只有曹玮一人达到了统率 90+ 的级别,而且曹玮保留了此前弩兵将领的设定,同时原宋势力中的狄青、李继隆和潘美等武将也都没有兵种设定的改动,依然是弩兵将领,再加上原本宋的两名前排主要武将岳飞和孟珙在南宋阵营,导致北宋的前排武将只有赵匡胤一人。

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赵匡胤能够撑起前排的作用一方面是因为自身的能力值还算过得去(相比上个版本略有削弱),更为关键的是在版本调整过程中,给赵匡胤添加了戟将的特技,才让他在战场上显得还有不错的战斗力,否则北宋的前排真的是无大将可用了。

原本可以提供一定战力的后周武将柴荣和郭威,在这个版本也是惨遭削弱,能力值遭到大幅降低,使得他们已经很难成为部队的主将,进行领兵作战。

尽管弩兵部队依然是北宋军的主力兵种,但北宋的科技实在是让人难受。

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之所以说北宋的科技是难受而不是烂,就是因为北宋初始就有三级的内政科技,内政科技在这个版本还是非常重要的,因为建筑物等级的设定重新回归,导致等级越低的建筑物,在钱粮收益以及士兵招募和兵装生产上都会有所降低,所以内政等级越高,那么建造的建筑物等级也就越高,直接提升了收益、士兵和兵装等多方面。

达到了三级内政科技整备政令的时候,不仅开局就可以建造三级建筑物,还可以建造功能多样性的六服设施,还有每条指令的行动力,都会有 4 点的降低,这样的设定让玩家早期能够尽快完成人才搜索和建筑物的建设工作,而且在度过早期的基础工作之后,还有大量的行动力可以用来搜索宝物。

只是这一切对于擅长使用弩兵部队作战的北宋来说,实在是没有战斗力上的提升,本身就羸弱的前排,现在后排输出部队作战能力也急剧下降,这让处在开封的北宋面对以三晋为首的强敌,实在是有些吃力。

在计略方面赵普和张齐贤,虽然智力值都还不错,但是他们计略命中率依然没有特技作为加持,导致他们有点拖后腿的感觉了。毕竟北宋的整体实力是无法与原来的宋相比较的,所以需要军师部队承担更多的作用,而二个人运筹、鬼谋和妙计这类的计略辅助特技傍身,让他们很难在战场发挥出决定性的作用。

说到北宋的内政,自然来到了这个势力最为强势的地方,贤哲不用多说了,所有势力中拥有贤哲特技最多的,仁政、能吏、变法、屯田和米道等内政上比较有用的特技都有,而且后周的武将还能够补充上后勤和招募等相关战备方面的内政特技,在这些特技的基础之上大家可以尽快的给种世衡提升功绩,解锁他的四阶特技亲羌,这样每个月就会有一定数量的弓弩和马匹自动生产出来,种世衡的政治数值虽然不高,但是这样免费的兵装,不要白不要。

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赵匡胤的北宋势力被定义为二星难度,在我看来就是完全吃了武将多的一个亏,北宋和后周的武将加起来虽然不少,但是战场上属于顶级武将的并没有,势力中有很多没有用的文官,他们所能够提供的就是贤哲这样需要长期积累才能够变现的特技。如果能够对于这些武将进行一定的调整,或许北宋是有实力的被定义为二星的。

影响北宋势力强度的不仅仅是武将数量和质量,同时也需要考虑一下北宋的主城开封地形,以及周边 AI 对手的实力。

开封绝对是游戏中最难以防守的城池,因为周边全是开阔地,没有任何地形上的遮挡,左右两侧的敌军可以肆无忌惮的从不同角度冲锋过来,将城池包围,同时上方虽然有河流和港口能够稍微拖延一点时间,让三晋的攻击脚本变慢,但该来的一定会来,三晋的战斗力现在也是不弱,压力还是非常大的,不过还好算是能能比较好的进行处理。

而最难处理的就是左侧周朝的姜子牙,这个版本的落雷得到了一定的加强,在落雷次数上有了翻倍的增加,让伤害量大幅提升。尽管这个加强看起来是因为初始携带兵力上升,为了落雷依旧保持一个较高的伤害水准,所以对等提升的伤害,但是这提升的伤害对于玩家来说是非常致命的,一个落雷打掉至少 7000 兵力,这对于四处漏风需要多方面用兵的北宋来说消耗实在是太快了。

右侧的朱棣势力,算是一个小福利,因为北宋和朱棣势力是友好关系,所以如果能够顺利的被动结盟,那么早起的防守态势还会好一点,但是结合自身实力和周边对手等因素,被定义三星或四星将会是更为合理的,不要被武将的数量所迷惑。

南宋

南宋

游戏中的南宋是以赵构为君主,岳飞孟珙为主将,秦桧为军师的一个新兴势力。

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这个新兴的南宋势力,主城位于会稽,南宋取代了原本这里的主人夏,不过夏并没有从游戏中消失,而是跑到了南康,将南康城的原主人吴越从游戏中给挤出去了。

南宋的整体设定算是原来宋势力的传承,因为南宋拥有稳固的前排岳飞和孟珙,后排的弩兵输出也有吴玠和刘錡等人,而且南宋的科技也是完全秉承了宋的设定,科技以弩兵技术为主,初始就拥有强弩科技。不过由于受到版本的压制,弩兵部队现在真的是太弱了,所以这也导致南宋势力看起来很强,但实际上大量的弩兵将领没有暴击特技,也没有射手特技的支持,导致弩兵部队原本就不高的输出伤害,又被有所降低。

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此前对于岳飞的认知,还是停留在根据局面的需要使用的兵种,但是根据战场实际的表现来看,岳飞选择使用枪兵肯定是要比弩兵更为出色的。

在南宋的战场还有一个非常有趣的画面出现,就是和岳飞处于“敌对”态度的秦桧,将会和岳飞在战场上一同面对外来的强敌,而且秦桧在战场上还有着非常重要的作用。

秦桧在游戏中的智力有 93,是南宋智力最高的武将,所以也就有了初始他为军师为玩家讲解的开场,秦桧虽然特技只有一个,不过这个特技确实有一定控制效果的言毒。言毒特技本身没有改动,但是中了伪报状态的部队,现在被攻击依然会给攻击方提供金钱和粮食的收益。

在战场上,利用秦桧稳定的言毒计略,进行先手控制,随后岳飞利用自身神将配合宝物带来的连击效果,在大量杀伤敌军的同时还能够吸收一些钱粮进入到本部队里,画面真的很美,不过就是岳飞和秦桧的联手,让人觉得怪怪的。

南宋最弱的方面当属内政了,初始虽然有招募和循吏这样比较好用的特技,但是南宋的内政能力也就止步于此了;南宋的内政除了可用的武将和特技少之外,更为重要的是南宋的内政科技只有一级的开通管道,也就是建筑物只有二级,大大影响了钱粮收益和兵装生产速度,这样一来使得本就羸弱的内政更是雪上加霜。

南宋势力的整体感觉和东汉比较相似,有一些比较能打的武将,但是内政方面太弱了,对于玩家而言是非常制约早期防御态势的。

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相比北宋那困难重重的处境,南宋也没有好到哪里?因为全新的 AI 设定,使得距离会稽城还有点距离的南京朱元璋势力,也会在早期一同加入到攻击我们序列当中,而且因为南所行军科技的原因,朱元璋大军会从会稽城左侧的栈道袭来,而上方的刘宋则会从港口对会稽发动攻势,同时下方商汤也会有部队来一同凑热闹。

其实以南宋的阵容来说,应对这样的三方攻势,不会有什么问题,岳飞、孟珙甚至是宗泽等人组成的前排部队搭配上诸多能够率领远程部队攻击的将领,再早早的布置一些防御设施是防守体系还是非常完美的。但是内政方面的不利,导致我们在游戏早期根本没有办法组建起这样可观的阵容,只能在夹缝中慢慢辗转腾挪本方的兵力,并依靠秦桧与岳飞的配合,争取到更多的资源,使得城池内的兵装能够支撑起这样的大军才好。

所以对于赵构势力的二星难度评级感觉还是高了一点,给到三星会是一个更好的定级。

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