blender软件功能

1、鼠标操作

Blender操作是比较奇怪的,默认是右键进行编辑修改 3D 物体,左键定位 3D 光标,这和主流软件区别很大,也不符合常见软件的操作方式。但可以在选项设置中,交换左右键。

2、编辑工作流:

Blender不支持可返回修改的节点式操作,任何物体创建完成或者编辑命令执行完毕后,修改选项就会消失,不可以返回修改参数。如果想要修改历史记录中,其中某一步的操作参数,只能先撤销到这步,在修改完毕后,手工再重新执行一遍后续的所有修改。

3、雕刻与纹理绘制

这两个模式下的笔刷都是基于“屏幕投影”进行操作的,而非笔刷所在网格的“面法线方向”。由于 Blender 并不存在法线笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,会和一般基于法线笔刷的雕刻类软件,或纹理绘制类的软件有所区别。

4、毛发系统:

Blender的毛发系统是基于粒子的,所以必须先创建粒子系统才能生成毛发。虽然粒子本身支持碰撞,但毛发系统并不支持碰撞。因此当毛发需要产生碰撞动画时,可以借助力场物体进行模拟,从而制作假碰撞的效果。

5、后期

可以设置转场,添加标题文字、音频、以及简单的调色等操作。和市面上一些常见的非线软件的区别在于,它自带的特效部分非常简单,很多时候是依赖 Blender 自身的功能,需要先将特效渲染出来,或者经过合成节点的处理后(例如:太阳光斑、抠像),并且输出成图像序列,才能继续进行合成制作,以达到想要的效果。

软件地址: https://xinbeids.top/4148.html?id=HJ8Y9t01fHw3BXuGKmT0

Blender破解版使用教程

1、右击选择单个物体

如图所示,有立方体,球体,椎体这些物体,如果需要选择球体,把鼠标移动到球体上,右击鼠标,当球体的线条颜色变了黄色,表示选中了这个球体

PS:为了方便视觉清晰,我换了主题(如图2,红色线条),默认主题是黄色线条的,如图3

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2、按住shift选择多个物体

按住键盘上的shift键,然后通过鼠标右击,可以选择多个物体

PS:这和按住Ctrl选择文件一样,不过blender的是按shift键,所以大家说Blender反人类,因为其他3D软件都是鼠标左键选择物体,Blender非要整右键

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3、刷选(快捷键:C)

键盘上的C键,鼠标会出现一个画笔一样的圈,可以通过鼠标滚轮放大或者缩小,然后按住鼠标的左键,像画笔那样滑动,滑过的物体的时候会把物体选择上

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4、框选(快捷键:B)

按键盘上的B,然后像画矩形那样,画出一个框的范围,然后把范围内的物体都给选上

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5、取消选择、全选(快捷键:A)

按键盘上的A,会把你当前选择了的物体全部取消选择,当你没有选择任何物体的时候,会把所有物体都选择

意思就是:取消选择物体、选择所有物体,这2个状态

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6、套选(按住Ctrl + 鼠标左键)

如图所示,按住键盘左下角的Ctrl键,然后按住鼠标左键,套选可以理解为框选的升级版

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Blender破解版软件特色

1、完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括建模、UV 映射、贴图、绑定、蒙皮、动画、粒子和其它系统的物理学模拟、脚本控制、渲染、运动跟踪、合成、后期处理和游戏制作;

2、跨平台支持,它基于 OpenGL 的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过 Python 脚本自定义),可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等众多其它操作系统上;

3、高质量的 3D 架构带来了快速高效的创作流程;

4、每次版本发布都会在全球有超过 20 万的下载次数;

5、小巧的体积,Blender官方版便于分发。