文/晤言 剪/风灵
导语
来自15年前的降维打击
求生之路,游戏史上最伟大的游戏之一,销量最高的游戏之一,UGC最多的游戏之一,寿命最长的游戏之一,这款诞生自2008年的游戏是合作射击玩法的开拓者,是当之无愧的第九艺术大师之作。
然而,影响力如此巨大的一个IP,却在2009年光速推出二代后死活没了下文,
“求生之路3去哪了?”
“因为G胖不会数3。”
这样无奈的回答似乎成为了求生之路续作难产理所当然的答案。
但真正的原因呢?众说纷纭......
本期视频小编将带领大家回到20年前,从龟岩工作室成立的那间车库讲起,去探寻求生之路难产的真正原因。当然,答案远远没有工作室分家或是V社转型这么简单,在观影之前,各位不妨先思考一个问题:
“15年前的AI能做到何种地步?”
答案马上揭晓。
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