转眼间星穹铁道已经开服一个月的时间啦,过的可真快呢,在V1.0版本的后期,我们的景元将军也是终于实装啦,跟测试服不同,由于很多角色都有所改动,大家因为信息差一定会有所疑惑,当前版本孰强孰弱,我该把资源拿来先练谁,本期我们就为大家从高难副本BOSS战和大世界推图两方面,排列了两个表,那么——答疑解惑时间到!面对即将到来的1.1版本,来看看该如何合理使用资源吧!

高难副本榜

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大世界推图榜

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希儿:调整——大招倍率提高,一二命互换触发条件放宽,六命伤害降低百分之三,总体来说强度变化不大,依旧稳坐T0,希尔的优势在于速度快,高爆发,高灵活,清小怪能力能力强,在资源匮乏的前中期非常好使,快速行动还让她的能量条恢复很快并且更容易触发多回合连砍效果,这使得她在大世界推图和高难副本中的强度都是T0级别,是当前版本最推荐投入资源的单体量子主C。

景元:调整——秘技增加一段神君攻击,一星魂由伤害爆率提高百分之二十五改为提升对主目标伤害倍率的百分之二十五,和希儿差不多,小调整,景元是智识主C,技能造成高额AOE伤害的同时能够给召唤物神君叠攻击段数最多为10,神君的设计让它在攻击对单时能打出高额单体倍率伤害,在面对多敌人的情况伤害也不俗,可以直接说他就是弱雷敌人的爹,神君一刀放鞭炮劈里啪啦十连弱雷敌人盾直接炸,是当前版本最适应环境的主C,他的机制完美解决了对群角色对单弱对单角色打群架忙不过来的问题,目前景元的问题就是因为自身能量回转较弱,还急需技能点叠神君段数,非常缺拐,最好需要搭配一只仙舟狐狸使用,而且这样下来很烧战技点,其他角色难开技能,还有就是神君不吃BUFF,只有景元能吃到,不得不说这点还是有些头疼的。

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停云:削弱——大招增伤幅度和回合数下降,行迹加速下降,大招充能需求增加5点,这是四星?我不同意!仙舟绝美大狐狸凭这立绘也不是个四星!(被拖走——)咳咳,但是人家大狐狸偏要靠实力吃饭,一个战技为队友提供攻击力外加附加一次雷伤,提供攻击力跟自身攻击力有关,持续多久?三回合!主C行动三次只烧一点战技点,其他时间在给队伍回战技点,香啊!为了让停云在平A的时候不闲着设计师还在行迹上下了功夫,增加了她的普攻伤害和能量回转速度,并让她能出手更多次,这让大狐狸仅仅靠普攻都能打出不俗的输出,秘技直接给停云回五十点能量开局开大给队友充能并提供增伤将近百分之五十,一二命还能给队友加速和回能量,拐,拐到极致!她的所有技能非常契合当下的两名主C,尤其是景元基本绑定了大狐狸——缺能量。

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布洛妮娅:削弱——战技和终结技增伤减少,能量回转需求增加,不过布洛妮娅全角色唯一的拉条和增伤机制没变,那她就还是T0,毕竟能直接给主C一次输出机会呢,不过缺点也有些明显就是布洛妮娅拉完主C你主C不可能只是平A吧,一下子就烧俩战技点,还有就是她的自身平A加速度容易造成乱轴。

瓦尔特 杨:增强——四命易伤挪到行迹被动上,四命减速概率增加,0命老杨就带易伤啦!这次公测大幅增强了老杨的辅助能力,而且本身就是非常强大的推条角色和开服唯一的虚数属性持有者,减速,禁锢,配合希儿这种主C,很容易就能打出我的回合,我的回合,还是我的回合的效果,是非常万金油的T0级别辅助,但是缺点也很明显,没有战技烧就疲软,并且由于很多BOSS都有禁锢抗性,因此在高难副本表中将老杨归类为T1级别。

白露 娜塔莎:白露调整——奶量公式改动,增加了固定奶减少了百分比奶。提高前期奶量削弱后期。 娜塔莎削弱——奶量公式改动,增加了十点大招需求能量。

白露是一个在奶人方面做到极致的角色,天赋效果提供了受伤实时回血,减少了角色突然暴毙的可能提高了队伍容错率,最重要的是她提供一次角色复活机会!0命白露的奶量就非常可观,在刚开服抽到练绝对不亏。不过白露由于她过于单一的能力,在功能性上还是有些问题,可能在后期被替代。

而娜塔莎之前的奶量由于80点的充能效率基本两回合就可以放一次,这次增加了十点,拉开了与白露的奶量,不过可以携带全充能,且作为最具性价比的新手丰饶也是前期必练的角色。

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杰帕德:调整——削弱百分比盾量增加固定值,略微提升伤害倍率,你杰哥还是你杰哥,超高盾量超高防御自带嘲讽四五星专武都带嘲讽,并且自带一个复活而且直接回满大招,带杰帕德娜塔莎在低练度期是相当的舒服,高难本和模拟宇宙中杰哥也是大放异彩。

彦卿 丹恒:彦卿削弱——一命额外伤害降低,能量回复效率降低,四命冰穿透降低百分之八。丹恒削弱——降低敌人速度减少,一命暴击下降。

彦卿总的来说在各个方面都练好的话基于他自身的高双爆,能打出好看的输出,在前期是够用的,但是他需要频繁的挂战技,对队伍战技点消耗量大,最尴尬的是大部分BOSS和精英怪并不吃冰冻,而且面对大量敌人和招小怪的BOSS比较疲软,因此在高难本中能凭伤害进T1,在推图时的强度只能排在T2。

丹恒跟彦卿的问题比较像,开荒最优平民风C,但是丹恒前期较弱,他的实力在后期练起来以后较强,因为他的被动是对减速敌人使用终结技增加百分之四十的伤害,也是对付过多小怪的敌人比较疲软,大招单体伤害对弱风敌人的破盾效率还不错。而且有老杨的可以配合老杨,老杨能够稳定给丹恒减速打出不俗的输出,在高难本中算T1中较弱的,在推图中划为T2级。

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物理主:没改动 属性中不溜,对单对群能力均有,对于弱物理敌人破盾速度可以外加命座易得,在前期缺主C角色的时候是不错的物理C,在勉强挤进T1但不建议长期练,后期可替代。

克拉拉:调整——二命由释放终结技回血变为释放终结技增伤百分之三十,削弱坦度生命。把克拉拉放在T1中较弱的部分,并不是因为他弱,只是因为她着实是不好配队,反击队需要敌人打她才能出伤害,这和其他C和辅助无法配合,并且与嘲讽盾相冲突,所以不是说克拉拉弱,只是确实没有好的配队方式,但她打高难本的强度是毋庸置疑的。

艾斯妲:加强——大招所需能量减少,天赋全体加攻提升且从第二回合才开始降低层数,行迹火伤加成提升。将艾斯妲放在T1是因为这个版本艾斯妲的全方面加强,为叠加增伤层数提供了很大便利,叠到5层在艾斯妲技能一级的时候都能够给所有对友百分之三十五的伤害提升,还是很客观的,而且大招拉条的能量消耗也减少了,只是唯一的问题是目前火队的能力都一般,艾斯妲的火属性伤害提升被动有些无用武之地,(虎克削了 悲)但是未来可期。后期出一个强力火C基本可以跟艾斯妲绑定了。

火主:调整——增强前期削弱后期,盾获取公式改变,一命伤害提升

火主的强度可以说是当之无愧的T1,要坦度有坦度,要输出有强化普攻,还能嘲讽敌人保护队友,要盾量,额。。火主盾量是有些捞,建议带一个奶位配合火主,这波增强火主的伤害,给打弱火副本但是没有火C的大家是个好消息。

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希露瓦:增强——天赋,战技倍率提升,六命增强。大幅度加强,开荒过渡期用起来很舒服的平民雷系C,开局送外加光锥,并且由于前期很多弱雷怪,大世界用起来真的舒适。大世界归为T1,高难本归为T2。

姬子 阿兰 虎克 素裳:姬子,大招需要消灭敌方才能获得能量,天赋需要三次击破才能触发,甚至专武在场上敌人大于等于五时才能发挥全部威力,实战实在是不尽人意,虽然这次加强了姬子但她的机制属实有些毒,对单打不动,对群打不全,强度一般。阿兰这次直接给削的从高数值变成看得过去的程度,不好使,虎克也差不多,素裳的问题是四星面板较差并且破盾机制不生效,用起来感觉也一般,均排在T2可在过渡期使用。

佩拉:大削弱——公测最大受害者,大招伤害倍率降防降低,充能缓解了一点,天赋获得能量每次只能获得一次,六命伤害降低,四命加百分之五十破韧变成了尴尬的减冰抗百分之12。真是吃了神君十连了,给佩拉一刀砍进了下水道,前期开荒用处基本没有。放在T2。

三月七:提升前期削弱后期。三月七的强度是在线的,给的盾也够用,放的位置较低的原因是后面怪全都是群体输出,三月七的单体盾外加嘲讽不够完全救不过来,所以不是很推荐,不过前期过渡还是好使的。

黑塔 青雀 桑博:黑塔二命清杂能力被削弱,外加本身强度不高,嗯,不太妙。青雀的问题就是太看脸外加吃战技点了!开个自动战斗直接把战技点拍没了,别的角色只能普攻(@_@;)高难没法用,大世界可以玩玩放T2吧,桑博,未来可期!目前没有适合桑博的队伍和套路,等后面版本卡芙卡落地再说吧。

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感谢大家能够看到这里,到此,本强度榜和角色强度分析结束了,由于刚刚开服,角色套路都不太成熟,还有很多等着大家来开发的新打法方式,等到后续更新我们再见面吧,祝大家在1.1版本的新池子里也能十连双黄!下次再见,拜拜~