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2023年6月17日,UWA DAY 技术沙龙第四站

<我们北京见>

UWA DAY 技术沙龙是UWA在2023年开启的全国技术巡讲活动,第四站我们来到北京将于6月17日(周六)下午在北京唯实酒店举办,非常期待和各位开发者们在线下交流分享。

现场还有抽奖、提问等环节,参与的小伙伴即有机会获得UWA限量周边,我们现场见~

13:30-15:00

通过UWA Pipeline搭建高效的持续集成与品质保障流程

讲师:张鑫 侑虎科技 CEO

彭勇 侑虎科技研发工程师

在现在精品游戏大趋势的浪潮下,研发团队已经越来越重视游戏开发阶段的质量、性能和研发效能。为此,我们推出了UWA Pipeline帮助各大游戏研发团队在持续集成过程中实现高效的品质保障流程。近两年中,UWA Pipeline已经与上百个游戏团队取得了深度的合作,不仅为其快速搭建性能保障体系,还帮助团队逐步梳理了内部研发的品控流程。在本次分享中,我们从大量研发团队的日常使用场景出发,分享日常研发中需要注意和掌握的性能和质量保障的关键环节,以及各大游戏团队在使用UWA Pipeline过程中的最佳实践,重点包括:

1. 打通从提交、构建到部署、测试的全自动CI流程,并在品质监控与研发之间形成闭环;

2. 通过自动化脚本覆盖并拓展测试用例,结合性能分析提高QA工作能效;

3. 持续集成与品质保障解决方案在研发团队中落地的执行蓝图。

15:10-16:00

如何通过UWA性能保障工具优化Unity移动游戏的内存和加载效率

讲师:余含章 侑虎科技 技术支持工程师

在游戏运行过程中,会遇到切换场景缓慢、加载页面或者战斗界面卡顿、内存泄漏等问题,一个典型的原因是游戏资源随着版本迭代越来越多,除此之外,对于资源的管理和配置处理不得当也会严重影响到加载效率以及内存占用。为此在UWA的多种工具中对于加载相关的耗时和各种类型的内存占用有了全方位的统计。在本次分享中,我们将详细分享如何使用UWA工具对于加载和内存问题进行定位和分析。

16:10-16:50

Microsoft Fabric 将游戏数据分析带入 AI 时代

讲师:杨永波 微软资深云架构师

微软最新推出的 Microsoft Fabric 服务是一个端到端的SaaS化统一数据分析平台,充分基于OpenAI汇集了企业需要的所有数据和分析工具。Fabric 是一个以数据湖为核心的开放平台,采用开放的数据格式进行分析,同时是一个以人工智能技术驱动的平台,为所有角色赋能。将详细介绍Fabric通过统一容量降低成本,零管理,为各种技术水平的人员带来超乎想象的游戏数据分析体验。

17:00-18:00

Unity移动游戏渲染优化案例分析

讲师:周旋 侑虎科技 技术支持工程师

精品化的背景下,游戏团队对于画质的追求越来越高,在近年来的深度优化合作项目中,UWA投入了大量精力在渲染相关的性能优化上。本次报告总结了在深度优化过程中遇到的各类渲染问题,分析其相关的机制原理以及行之有效的解决方案,包括对URP管线的使用、后处理、Shader、带宽优化等。

项目分析 1对1

活动现场提供项目性能诊断1对1,限额三个团队参加。每个团队可以准备自己的项目工程和技术问题与UWA工程师进行1-2小时的沟通。

微信留言报名,提供你所在的公司名称和联系方式,UWA工作人员将在1个工作日内回复。拥有UWA测评报告的项目优先。

主办方:侑虎科技

会议时间:2023年6月17日(周六) 13:30-18:00,12:30 开始签到

地点:北京市海淀区学院路39号

北京唯实酒店 2楼 泰山厅 ‍

报名方式:扫描以下二维码,通过审核后进入QQ群

(免费参会,名额有限,满额即止)

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