新 闻① : 英伟达未来选择英特尔代工可能性增大,CEO称测试芯片效果不错

过去一段时间,许多半导体企业受到宏观经济环境恶化等因素影响,营收方面承受了很大的压力。不过也有个别企业逆势而上,比如英伟达,最近可谓是春风得意,得益于AI热潮,不但营收预期远远超过预期,而且市值大幅度攀升,将其他同行抛在了后面。

今年Computex 2023上,英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋先生自然是焦点人物,此前现身饶河街夜市被抓拍一度引发网友热议。据TomsHardware报道,在Computex 2023与媒体互动的问答环节中,黄仁勋表示正在努力实现芯片制造的多元化,最近已收到英特尔的代工服务(IFS)制造的测试芯片,结果看起来不错。

由于英特尔会根据自己的设计创建测试芯片,与客户分享制程节点的数据,因此英伟达得到的芯片不一定是基于自身的架构设计,黄仁勋也没有透露测试芯片具体采用了哪一种工艺制造。不过英特尔在今年年初曾表示,已经签署了一份基于Intel 3工艺的订单,对方是云端、边缘和数据中心解决方案提供商,英伟达确实符合英特尔对于新客户的描述,黄仁勋的表态很可能会引发更多的猜测。

按照英特尔的计划,Intel 3工艺会在今年下半年投产,明年还会有Intel 20A和Intel 18A工艺,这也为英伟达提供了更多的选择。英特尔已经使用新的Intel 18/20A工艺制造测试芯片,不过配套的设计套件仍停留在0.5版本,这意味着还没有准备好提供给芯片设计公司。

面对汹涌而至的AI浪潮,对数据中心使用的GPU需求激增,英伟达一方面要应付短期内激增的订单,另一方面还必须为这些产品背后供应链的长期冗余做准备,多一个选择并不是什么坏事。

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大家还记不记得2021年初的时候,Intel新上任的CEO层提到过将拓宽代工业务,但直到现在也并没有见到Intel有什么半导体代工订单。而现在,新的消息来了,NVIDIA和Intel这两个老伙伴似乎又要在半导体代工方面达成合作了,从老黄的话语来看,似乎已经完成了测试生产。目前Intel这边的Intel7、Intel4等先进工艺都已经基本完成,其中Intel4则要领先现有的台积电N5、N4等先进工艺,而Intel透露的大订单则是关于Intel3工艺的那将是更先进的工艺。台积电产能问题其实已经制约了很多芯片厂商的发展,NVIDIA先前的专业显卡就因为产能因素造成了交付延期和涨价,现在看来NVIDIA似乎准备要打破这个局面了。

新 闻 ②: 英伟达 CEO 黄仁勋:H100 由台积电独家代工,不考虑新增第二家晶圆代工

英伟达 CEO 黄仁勋在台北电脑展主题演讲后表示将力求实现供应链多元化,并表示对未来与英特尔合作搭载人工智能芯片持开放态度。因此有人怀疑英特尔会为英伟达代工 H100 这类顶级芯片。

黄仁勋现表示,H100 是由台积电独家代工生产,不会考虑新增第二家晶圆代工,主要原因是整个设计代工流程上,“做 1 次都很困难了,分开 2 家代工做 2 次更困难”。

英伟达与台积电已开始 3/2nm 合作规划,黄仁勋也首次证实下一代 AI 芯片下单台积电,至少在 AI GPU 系列,数年内将继续由台积电“独吞大单”。

值得一提的是,英伟达 A100 / A800 及 H100 皆下单台积电外,RTX 40 系列也已全面回归台积电 4nm(IT之家注:RTX 30 系列则是采用三星 8nm 制程),目前英伟达与三星的合作以存储器为主。

英伟达 H100 GPU 采用了台积电 4nm 制程,A100 则是 7nm 制程,而英伟达目前最顶级的 H100 Tensor Core GPU 采用 Hopper 架构,基于台积电 4nm 制程制造,其配备第四代 Tensor Core 和 Transformer 引擎,单卡配备 80GB 显存,相比 A100 GPU 每千瓦运算效率提高了 2 倍。

就目前来看,台积电目前在支持 AI 芯片制造的 sub-7nm 工艺方面没有看到真正的竞争对手。英特尔已重返晶圆代工领域,但尚未取得任何有意义的进展。

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虽然已经有相关的信息在佐证Intel会成为NVIDIA新的代工厂商,但NVIDIA似乎并不打算这么早启用,至少在下一代的顶级加速卡H100上并不会使用。从老黄给出的原因来看,似乎是因为H100的设计早已完成,使用新工艺再设计一次会非常困难,而且前文中透露出的,签订代工协议的是Intel3工艺,Intel3的完成度也是另一个问题。但,除了这种顶级的专业加速卡外的其他专业卡和游戏显卡,会不会有其他代工选项呢?考虑到目前NVIDIA专业卡产能紧缺的情况,这种可能性并不是没有的。

新 闻 ③ : 英伟达 CEO 黄仁勋:发力 AI 不代表冷落游戏玩家,RTX 4060 Ti 用 8GB 显存正合适

在近期举办的台北国际电脑展(COMPUTEX 2023)期间,英伟达 CEO 黄仁勋接受了外媒 PC World 采访。

记者提问称,“当前的 AI 技术就像新生婴儿一样,会不会使游戏玩家感觉自己像被冷落了一样?”

▲ 图源英伟达,下同

黄仁勋开玩笑称自己“好像受到了冒犯”,随后做出如下回应:

首先,英伟达旗下 RTX 显卡是专为游戏玩家打造的,其中最重要的技术就是 AI。没有 AI 技术,就无法进行实时光线追踪,英伟达首个 AI 项目也是用于 DLSS 中的深度学习。深度学习就是目前 RTX 显卡的支柱。 其次,英伟达旗下的生成式 AI 技术首个落地项目 —— 虚拟形象工具 Avatar Cloud Engine(ACE),能够利用 AI 驱动的自然语言交互,为游戏中的 NPC 带来更智能的交互体验,从而改变游戏。

IT之家从采访中获悉,黄仁勋也简单提到了最近推出的 RTX 4060 Ti,这块显卡起售价 3199 元,但只配备 8GB 显存,因此不少游戏玩家表示不满。

黄仁勋回应称,帧缓存(显存)不是电脑内存,如何管理缓存是个大问题。虽然显存越大越好,但还是需要很多平衡。黄仁勋将其比作一个方程式或者“功夫”—— 需要在成本、功耗和核心之间做出权衡,并表示 8GB 显存就是最正确的容量。

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老黄还在说自己好像受到了冒犯,游戏玩家才是真正受到冒犯的那个吧……4060Ti 8G的性能接近已经很久了,它的性能表现大家都有数,不能说没有提升,只能说是令人大失所望。NVIDIA对AI技术与游戏的解释我们可以接受,毕竟DLSS确实带来了不小的提升,但目前游戏中可应用的AI技术还是少之又少的,GeForce显卡的重点显然不应该在这里。另外,8G显存在容量上“合理”这样的说法可以接受,但是128Bit的位宽真的合适吗??NVIDIA避之不谈位宽,估计也在于自己同样清楚这个弊端,这种问题的出现真的不算是“冷落”游戏玩家吗???

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