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摸鱼走马动画学术趴所接触到的二维动画的创作者们,有不少会遇到这样一些技术上的困难与困惑:

·角色放进场景里透视总是不对?

·旋转镜头难度好高怎么弄?

·大广角乃至鱼眼镜头怎么用二维画?layout总是画不正确?

殊不知,不少大手子早已开始用容易上手的三维软件,来辅助自己的二维创作啦!

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这次为大家精挑细选的深度教程推荐,便是对当红软件Blender进行二维与三维结合的动画创作的全流程教学!

01

Blender二维动画攻略

主讲人:天鸣大人

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179元

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Blender可谓是近年来十分网红的一款动画软件了,其作为一款3D软件但却同时拥有着强大的二维功能,并且开源免费,获取便捷!尤其对新手来说是十分推荐学习的动画工具。

甚至EVA新剧场版的制作公司Khara早在19年的时候就宣布加入Blender开发基金,《EVA:终》剧场版里有许多需要三维技术的镜头都是使用Blender完成的。

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本套教程从全新的角度来讲解Blender的二维动画工具,系统且全面地学习如何在Blender中绘制二维动画,充分利用3D软件的优势,无论是新手还是传统2D动画师都能快速掌握这套流程,轻松上手制作3D分镜,让你的镜头语言瞬间高大上!

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而本套教程的老师天鸣大人也是一位 原创动画创作者。拥有六年的工作经验,和5年原创教程经验,可以直击初学者和进阶学员所需要的提升,为许多动画爱好者带去过科普~

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COURSE SECTION

课程章节

宣导篇

教程宣传片
教程内容概述

第一章:理论篇

课时1:学习动画的框架-上
课时2:学习动画的框架-下

第二章:操作篇

课时3:绘图基础
课时4:色卡制作
课时5:时间轴控制
课时6:确定绘制的平面
课时7:动画练习-上
课时8:动画练习-下
课时9:参考物体的绑定
课时10:摄像机控制-上
课时11:摄像机控制-下
课时12:多机位设置

第三章:综合运用篇

课时13:城镇穿越-上
课时14:城镇穿越-下
课时15:分镜练习-上
课时16:分镜练习-下

第四章:2D混合3D动画

课时17:多机位动画案例-上
课时18:多机位动画案例-下
课时19:场景构图
课时20:材质和场景设置
课时21:镜头1制作
课时22:镜头2制作
课时23:镜头3制作
课时24:镜头4制作

第五章:后期处理篇

课时25:Blenderae桥接工具后期思路

COURSE PARAMATERS

课程参数

  • 教程名称:Blender二维动画攻略-3D分镜+2D混合3D动画

  • 作者:天鸣大人

  • 包含内容:高清视频+配套文件

  • 课时数:5小时(全高清录播视频)

  • 使用软件:Blender 3.0

  • 系统支持:不限系统

  • 适合学员:学生,动画爱好者,Blender爱好者


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本页面课程由翼狐网授权动画学术趴、摸鱼走马发行

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