摘要:学传统绘画也是先从方块入手的

关键词:方块,形状,像素画,重构

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像素画最小单位-像素,本身就是一个方块。

很多个像素方块组合到一起。注意,下面的黑色方块我没有添加任何轮廓线,像素本身就是一个方块,因此由像素组成的形状本身也是有轮廓线的,形状的边缘就是线。所以通常意义上的像素画轮廓线,更准确的称呼应该是描边。

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有了正方形以后,通过修改正方形,就可以获得长方形,梯形……

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还有平行四边形。下面这个平行四边形内部没有填色,因为这是一个ISO像素画线稿,ISO像素画是唯一需要先画线稿的像素画风格。

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将平行四边形,复制粘贴水平翻转后组合,就可以获得ISO像素画立方体。

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立方体的3个面填上深浅不一的颜色,就获得了有立体感的立方体。

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最后,别忘记加上高光,这样整个立方体就有了戏剧冲突,会比之前的版本更好看。画ISO像素画的技巧我都是从eboy学来的,大家也可以去eboy的官网学习和观摩,因为eboy的网站上有全世界最大的ISO像素画作品库。这是eboy团队很多年的积累。

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现在再来看看手绘的立方体。

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修改之前画好的ISO立方体,就可以获得正常透视下的立方体。

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留心观察生活中见到的物品,小到手机,大到电器和建筑物,都可以简化为各种立方体或长方体。

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看到这里,你有没有学会画像素画正方形和各种正方形的变体呢?

最后如果还有兴趣的小伙伴,可以尝试将正方形旋转到各种角度。要知道有一款游戏叫音速索尼克,主角会360度旋转,像素画美术要画出旋转中的每一帧,很有难度哦。

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你好,我是熊老师(你也可以叫我三二)。作为一名资深的像素画游戏美术,我已经在这个领域工作了十多年。在这段时间里,我一直专注于研究和撰写像素画教程,希望能够为更多喜欢和热爱像素画的人提供帮助和指导。

我热爱像素画的创作过程和挑战,也非常乐意与更多的人分享我的经验和知识。如果你有任何关于像素画的问题或者需要我的帮助,请不要犹豫,马上留言联系我。

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,需要1对1指导的朋友,可以付费加入像素画学院。