电子竞技(cybersport)在娱乐业中一直扮演着重要的角色,随着电子竞技的受众越来越广泛,该领域规模在近几年中也不断扩大。在本文中我们将为大家简述电子竞技是什么?以及诸如动作捕捉、触觉反馈以及生物识别等虚拟现实技术将对电子竞技这项运动产生什么样的影响?

什么是电子竞技?

电子竞技是一种以对战类电子游戏为比赛形式的竞技性比赛活动,竞赛双方以电子游戏中的控制角色为媒介进行比赛并最终决出胜利者,其中电子游戏将作为一个交互式环境,为玩家对玩家或团队对团队的竞技比赛提供公平、平等的条件。

这里值得一提的是电子竞技运动在俄罗斯非常受欢迎,该项目已经被俄罗斯列为体育比赛范畴。

虚拟现实与电子竞技

虚拟现实技术改变电子竞技观赛体验

虚拟现实头戴式显示设备是以第一人称视角观看电子竞技的绝佳选择。该技术实际上已经得到了应用。首次在电子竞技赛事中使用VR设备进行播出比赛是《英特尔至尊大师赛》。这是一项以CS:GO和英雄联盟为主题的锦标赛。

在观看电子竞技比赛期间,观众可以看到实时的比赛统计数据,并能够通过自由视角和玩家视角选择摄像机观看比赛。这些全新的视角完全改变了cybersport观众的观赛体验。

VR电子竞技项目

英特尔电子竞技营销经理George Woo在接受采访时说,他预测在VR电子竞技赛事中人们戴着虚拟现实头戴设备进行比赛将会是十年后的事情。这些设备应采用无线连接,无需传统的鼠标和键盘进行控制,选手可在比赛中自由移动。

“我们希望未来的VR电子竞技比赛将不受束缚,就像在使用光学摄像头的标记环境中移动一样。人们可以在一个场地中跑来跑去,VR技术将帮助我们把这些物理的运动传送到虚拟空间中。”英特尔公司电子竞技营销经理George Woo说道。

电子竞技游戏玩家将在真实的竞技场而不是远程服务器上竞争。

然而,目前我们还没有大规模的技术来在多人游戏中追踪每个玩家的身体的位置。更准确地说,这项技术是存在的,但成本太高,还无法普遍实施。

动作捕捉电子竞技

随着技术的进步,如今上述问题可以通过全身动作捕捉系统来解决。确定身体在每个时间点的准确位置的一种可能的方法是使用带有运动传感器的动作捕捉服装(TESLASUIT)。这种解决方案能够完全模拟用户在AR/VR环境中的身体运动,帮助用户创建具有高度个性化动作的数字替身。此外,动作捕捉技术还可以让玩家在游戏中更好的与其他玩家进行协作,从而为观众带来更加精彩的电子竞技比赛。

触觉反馈与电子竞技

虽然现在谈论将触觉反馈应用在电子竞技中还为时过早,但终有一天这项技术也会应用于电子竞技之中。这项技术的应用将为玩家的游戏心理带来改变。从而引导玩家进行更多思考,更仔细且谨慎地选择战术和策略,毕竟被子弹打到的感觉肯定会不爽。

生物识别技术电子竞技

电子竞技的未来将更像职业体育竞赛。在一些未来的电子竞技项目中同样需要选手拥有良好的身体耐力和爆发力。当然这里说的并不是所有项目都会有这种要求,就像在奥运会比赛中射击运动员与拳击运动员的关系。因此,电子竞技也将被划分为不同的分赛项目。

通过生物识别技术我们现在能够更好的读取选手在比赛时的生物参数。如TESLASUIT的胸下压力传感器可提供心电图监测与心率活动读数。肌电图传感器则能实时详细的读取选手在某一精彩表现中的肌肉活动。想象一下如果在VR射击游戏比赛中能够实时查看选手在激烈比赛中的心率变化体验选手在对战时心率飙升的瞬间势必会让观众更加有代入感。

此外,如眼球追踪技术这样的生物识别技术也正在被应用到电子竞技之中。该技术为监测玩家注意力与识别和预测玩家行为提供了可能性。通过将眼球追踪技术加入到游戏中,玩家现在能够根据他们注视的位置来动态调整事件或用户界面。更有趣的是,这种技术的应用也将让观众更加有可能理解在比赛现场玩家的思维方式。