大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
人类的XP到底能有多离谱?
就像某漂亮国有着多达84个性别一样,在上周刚发售的年度RPG神作《博德之门3》中,你将会开启前往新世界的84扇括约肌大门。
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有一说一,在《博德之门3》正式版官方直播“X熊”片段流出来前,这款游戏在绝大部分玩家心目中的印象宛如童年时期的白月光女神一般,是高贵神圣外加可望不可即的RPG始祖的存在……
(X熊)
而在“X熊”片段流出之后,你就发现原来这童年女神白月光全都是有操作的,不仅玩得花,还玩得特别大!
像什么X熊X龙X吸血鬼搞南通又或是搞女女,这种操作放在《博德之门》DND魔幻世界观中,全都是洒洒水的基本操作。
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(X龙)
你能如利维亚的杰洛特一般,从新手村的三无高冷御姐,一路X到地狱维度的魔鬼辣妹,硬生生把一款RPG巨作,给玩成一部限制级别的高颜色黄油;
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如果你愿意的话,还能与反派章鱼哥来上一场深入灵魂的“脑交”,这个XP就离了个大谱了。
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如果你想要获得一个比较好的游戏体验,这里还是烦请各位小伙伴在捏脸时多走一些寻常路,少去搞什么辣眼睛的骚操作,像什么隔壁家的长胡子龙女仆;
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拥有一头飘逸五彩秀发的黑大叔这种捏脸,放在后面那些限制级画面多多少少就有点少儿不宜了。
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顺带一提,与那些花里胡哨搞擦边的黄油不同,在解锁人类XP多样性的道路上,《博德之门3》真的是有着一股子专研精神在内。
在游戏中,你不仅能捏出个肤白貌美大长腿的姑娘出来,还能定制角色小坤坤的大小与形状,以及把小坤坤放在女性角色身上……
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此外,散落在游戏大街小巷的书籍中,也记载了诸多人类驱魔师用白萝卜、括约肌这些东西征服各色恶魔的“英勇事迹”。
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因为中文过于博大精深的关系,在某些人物交互对话中,《博德之门3》目前还不能做到信达雅,反倒是会因为某些词不达意的糟糕翻译,让你稀里糊涂地拒绝了妹子的投怀送抱。
但人家拉瑞安工作室主打一个态度,反手就对外招募了一个玩家汉化组,势必要帮大家解决这个翻译问题,这态度不是直接秒杀那些用着GPT来汉化翻译的黄油大厂?
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当然,除了这些搞瑟瑟的内容外,《博德之门3》也是基于第五版DND的规则书,搞出了一个完整的龙与地下城故事,你能在最多31个种族(包括亚种)与12种职业中进行选择,谱写自己的个人史诗。
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但与正义生气、神界原罪这一类CRPG游戏相比,《博德之门3》简化了大量新手翻阅DND基础规则书的门槛,哪怕你此前从未接触过这类游戏,也不会被复杂的捏人加点界面给劝退。
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(《正义之怒》的角色创建)
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(《博德之门3》的角色创建)
同时,在游戏新手期几场战役的尺度拿捏上,《博德之门3》也是一改CRPG开局遇BOSS的硬核难度,给予了玩家好几只小恶魔练手,以保证咱们可以用一个相对舒服的姿态度过开荒期;
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(即便序章有个大BOSS,但也不需要玩家平推)
再加上有着高瑟瑟这个源动力在驱动,也难怪它可以在Steam上取得80万人同时在线游玩的好成绩了。
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不置可否的是,《博德之门3》依旧不是一款适合所有玩家的游戏,如果你不去精下心来研究DND第五版的规则书,还是会被满屏幕的未命中给搞得头皮发麻,在还没了解到CRPG魅力之前就草草退款了。
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最后,还是要提醒各位一句,现在多人联机存在着一个BUG,作为房主的玩家不一定能删除进来一起游玩的好友,所以大家现阶段优先还是以个人推剧情为主。
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小弟有话说:搞瑟瑟永远是人类进步的第一生产力,很显然做《博德之门3》的拉瑞安工作室深谙此道。在游戏发售之前,搞出X熊这种营销噱头来,属实是为CRPG游戏狠狠地圈了一波粉,但真正能留下多少人还是个未知数。
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一个正惊问题:还有谁没有购买《博德之门3》???
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