8月16日,腾讯公布2023年第二季度业绩,国际游戏业务板块再次受到市场关注。

财报显示,第二季度,腾讯游戏业务总收入为445亿元。游戏增长主要来自国际市场游戏,二季度国际市场游戏收入增长19%至127亿元,现如今腾讯游戏已将海外市场视为第二增长曲线。

其实不止腾讯,已有不少游戏公司着力于海外市场布局。现在,在海外市场,中国高质量游戏强势崛起,就连日韩都要退避三舍,韩国人甚至为此立法保护。

此前,韩国民主党议员李相宪提出“游戏法”的部分修正案,要求在韩国没有地址或营业地点的游戏相关业务运营商,必须指定在韩国有营业地点的国内代理商,且代理人必须能够履行相关合规事项。

海外大增19%腾讯游戏双飞论效应

经历了2022年用户和市场规模的“双降”后,今年上半年国内游戏市场开始复苏。

第一季度的强劲表现后,腾讯游戏国内市场“稳中向好”,虽然主力游戏产品中减少了商业化內容的发布。然而,其国际市场第二季度的收入增速依旧不见减缓。

国际市场游戏业务方面,腾讯在财报重点强调了《VALORANT》《胜利女神:妮姬》《PUBG MOBILE》三款产品的收入贡献。

其中《PUBG MOBILE》在2.7版本上线《龙珠超》联动,带来了两大联动玩法与丰富的游戏内容,使得该游戏下载量持续回升。

根据第三方机构Sensor Tower的数据显示,今年6月《PUBG MOBILE》海外收入环比增长27%,排名升至出海手游收入榜第2名,重回增长榜与下载榜榜首。截至今年6月,该游戏在海外的总收入已突破40亿美元。

同时,《胜利女神:妮姬》在游戏半周年庆等多个节点登上商店畅销榜前三,根据Sensor Tower的统计,该游戏从去年11月上线到今年5月期间,在全球市场累计营收超过4亿美金。

更为重要的是,腾讯海外也囤积了大量新游戏,如育碧发布会上的《刺客信条:代号JADE》和《全境封锁:曙光》,还有《龙之谷2:进化》《帝国时代手游》《Undawn(黎明觉醒海外版)》《Arena Breakout(暗区突围海外版)》以及近在海外测试的英文版的《合金弹头》。

由此可见,在海外游戏持续贡献增量的情况下,今年的腾讯游戏已经在慢慢实现国内海外两开花,游戏的“双飞轮”效应突显。

事实上,近几年,国产游戏不断开拓与占领海外市场,随着《原神》、《Puzzles& Survival》、《绝地求生:刺激战场》等作品在全球持续火爆,腾讯、网易、米哈游、三七互娱等中国游戏厂商合力拿下了23.2%的海外市场份额。

10年间,国产游戏在海外的收入规模也水涨船高。中国音像与数字出版协会发布的《2022年中国游戏出海情况报告》显示,2022年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达173.46亿美元,同比10年前增长了约30倍。

值得一提的是,2023年玩家对于游戏的需求并没有下降,无论是游戏玩家基于兴趣的搜索,还是对于游戏内容的消费,仍然维持在所创造的高位区间内。

据Newzoo最新报告显示,2023年全球游戏市场将产生1877亿美元的收入,同比增长2.6%。全球游戏市场规模将达到1.2万亿美元,其中,中国游戏市场将超过5000亿美元。

若以中国游戏厂商出海最新收入来看,据data.ai数据显示,米哈游、腾讯依旧稳坐前两把交椅。

国内游戏出海势头迅猛,已然在海外市场中国厂商已经成为香饽饽,作为全世界为数不多为游戏行业制定专门监管法律的国家,韩国甚至为此立法保护。

游戏技术解锁更多“超级数字场景”

现阶段,中国游戏厂商历经一轮又一轮的大浪淘沙,数量和质量都有了明显提升,中国游戏产业也从小到大,由弱变强,从野蛮生长迈向规范化、高质量发展之路。

游戏越来越多地承担起推动前沿科技进步的功能。据数据显示,游戏技术在芯片、5G高速网络和VR/AR产业中的贡献率分别达到了14.9%、46.3%和71.6%。

其中,在今年ChinaJoy上,“科技”已经成为游戏行业的核心概念,无论是 CDEC(中国国际数字娱乐产业大会)还是各个分论坛,主管部门和游戏从业者正以更积极的态度看待游戏对科技创新的推动作用。

例如,腾讯先后推出“数字长城” “敦煌数字藏经洞”等多个项目,今年6月,腾讯与南航,基于腾讯自研游戏引擎,以及南航虚像显示技术等共同推出了我国首个全自研全动飞行模拟机视景系统;网易伏羲推出的挖掘机器人,首次将人工智能、游戏化交互、游戏仿真等技术迁移到工程机械领域;米哈游与上海交通大学医学院附属瑞金医院共同建立了联合实验室,合作开发脑机接口技术的临床应用,建设基于虚拟现实技术的数字疗法。

作为以技术驱动的数字产业,游戏正以一种新型社会生产力的形式成为我国数字经济发展的重要力量,在加速相关技术升级、促使业态裂变、推动数实融合、提升产业价值等许多方面起到催化作用。

事实上,随着游戏技术在实体经济各个领域外溢,游戏正成为“超级数字场景”,推动实体经济与数字经济共生发展。

据测算,未来游戏产业对于人工智能产业的拉动规模持续增加,预计将从2023年的315.76亿上升至2030年的1038.1亿元,年均增长率约达16%,游戏产业将对人工智能相关的人机交互、强化学习等17个技术领域起到强驱动作用。

在数实融合的浪潮里,游戏作为数字产业中的重要构成部分其“价值坐标”正在发生变化,更将为推进数实融合在我国经济高质量发展阶段的落地提供坚实的技术基础。