薪酬管理是人力资源管理六大模块之一。

薪酬管理也是企业管理的核心,薪酬管理的水平决定了员工的努力程度,很多时候,员工的激励是依托薪酬去完成的。

今天我们就解析一下薪酬设计有关的六个知识点。

第一,薪酬不仅仅是薪酬,更是回报

薪酬从本质上来看,是一种回报,是给到员工的回报,是给员工工作的回报,也是对员工提供的价值的回报。

如果从这个角度去理解薪酬,我们需要掌握这几个知识点:

1、决定薪酬高低的并不是企业,而是员工本身,员工提供的价值越高,薪酬应该就越高;

2、做好薪酬管理,才能有效地激励员工;

3、如果薪酬并不能对应员工付出的价值,那么薪酬将毫无意义;

4、薪酬并不是一成不变的,而是围绕着劳动者的价值进行变动的;

5、管理者如果不能掌握薪酬设计的技巧,其实是很难做好团队的管理的。

第二,薪酬最重要的基础是如何做到公平公正

无可否认的,每个职场人心中都会有个公式。

这个公式可以表述为:个人的投入(工作时间、体力、脑力)/回报(工资收入、薪酬等等),当员工通过自己的评估发现个人的投入大于回报时,他会觉得不公平,他最可能会采用的策略是降低努力程度。

当员工通过自己的评估发现个人的投入等于或者小于回报时,他会觉得公平,他的付出是值得的,他最可能会采取的策略就是更加努力地工作。

第三,薪酬不仅仅是钱

薪酬不仅仅是钱,可能你觉得我们是在开玩笑。

但真相是,薪酬真的不仅仅是钱。

如果从广义上去理解薪酬,我们可以将薪酬分为两大类:

一、外在薪酬主要包括:

1、基本工资、奖金、股票分红;

2、五险一金、带薪年休假、补贴等;

3、办公室、头衔、助理等。

二、内在薪酬主要包括:

1、参与决策;

2、提供挑战性的工作;

3、提供感兴趣的工作;

4、认可与地位;

5、提供学习的机会;

6、多元化活动;

7、就业保障。

第四,薪酬设计要考虑到四个要素

我们如果想做好薪酬的设计,就要考虑到四个方面的要素:

1、市场竞争的情况,我们想要在人才市场上具备竞争力,就要采用相对较高的薪酬水平;

2、岗位价值的情况,设计薪酬就要考虑到岗位价值的情况,岗位价值越高、薪酬水平就应该越高;

3、员工个人的因素,设计薪酬还要考虑到员工的个人因素,员工的学历、工作经历、知识和技能等,也会影响薪酬的水平;

4、绩效的情况,薪酬设计要考虑到绩效的情况,包括组织绩效、部门绩效和岗位绩效等。

第五,薪酬主要有三大模式

薪酬设计的方法很多,薪酬的模式也各个不同。

但是薪酬主要有三大模式:

1、高激励的薪酬模式,这种模式的特点是薪酬的浮动部分占比很大,薪酬的固定部分占比很小,一般应用在销售、市场等岗位,员工可以挑战无上限的奖金、提成;

2、高稳定性的薪酬模式,与高激励性的薪酬模式相对应的是高稳定性的薪酬模式,就是薪酬中固定部分占比很大,而浮动部分占比很小,很多后勤和职能部门,因为工作相对简单重复,所以基本采用这种模式。

3、调和性的薪酬模式,即薪酬中固定部分和浮动部分占比为50%:50%,这种模式适合在中层管理、基层管理人员的薪酬设计。

第六,薪酬设计中不可忽视的一些知识点

我们在设计薪酬的时候,还要考虑到以下这些不可忽视的知识点:

1、设计试用期工资的时候,要考虑到试用期工资应该不低于转正工资的80%;

2、薪酬的公平性包含三方面,即外部公平、内部公平以及个体公平;

3、薪酬的支付周期一般是一个月,也就是说,无论何种薪酬模式,每个月至少发放一次工资;

4、工资发放应该是以货币的形式,不能够发放代金券和物资代替工资;

5、薪酬最好与绩效管理挂钩,绩效表现好的人才能获得加薪的机会。

当然,薪酬设计并不简单,很多时候薪酬都是一个企业特别神秘和重要的地方,管理者其实并不太愿意经常性地对薪酬进行调整,所以如果想要做好薪酬设计,最好与企业高层管理者做好沟通的工作。