抱歉,我对逆水寒手游不感冒,但所有玩家欠他一句“谢谢”

对于MMO游戏玩家来说,最近一段时间,能明确的感受到整个游戏生态的良心变化。

而促使这一切的,是《逆水寒》手游。

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先亮明身份,我并非《逆水寒》手游的用户,这是因为年龄和沉没成本的关系,让我没办法再舍弃自己已经经营了许多年的游戏角色去重新玩一款手游。

反正服务器人多人少,战力高低,跟我一个单机党玩家来说,又有什么区别呢?

但是我依然要感谢《逆水寒》手游,因为它给与的压力,让我所在的游戏官方开始破天荒的给玩家们放福利了……

现在的游戏市场,早就过了人口红利期,尤其是MMO,更是存量战争内卷的典范。所有游戏都在想方设法的争夺数量有限的玩家群,而且保持着相当的“默契”,每款游戏都有各自的优点,但不多,在逼肝逼氪这些让人厌烦的痛点上表现也相当稳定,完全靠着早期跑马圈地沉淀出来的基本盘用户肆意妄为。

但是《逆水寒》手游却实打实的是一个“搅局者”,这款游戏真的解决了很多MMO游戏的痛点,不花钱也不会跟百万氪佬拉开多少差距、没有让人烦躁的无聊日常任务、不强制社交连帮会都没必要加、还有单人副本这种“弱保软”属性拉满的设定。

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最重要的是,这游戏的时装外观价格实在是太低了,其他游戏天赏级的时装被直接定到288块封顶的价格还能用半价券,游戏还动不动的搞只卖几十块甚至几块钱的游戏时装,用最现实的价格差,狠狠的刺激着整个MMO圈的玩家们。

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这就造成了一个非常有趣的现象——只要《逆水寒》手游一有啥新动作,别的游戏里就有很多“唯恐天下不乱”的玩家开始敲打自己的官方,让官方能跟着《逆水寒》手游学,我也是其中之一……

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其实我们心里清楚,让一款运营多年的老游戏改规则学一个新游戏,本身就不可能。老游戏已经有基本盘了,不折腾还能靠着沉没成本多活一段时间,但用好的榜样来敲打官方,至少能给它施压,让它不至于变得更糟。

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而且,党游戏官方感受到压力的时候,它是真的会出血啊。就这几个月,我所在的游戏就已经开启了好几轮折扣活动了,这不得不说是《逆水寒》手游这个“优等生”带来的福利。而据我所知,目前市面上所有古风MMO都受到了《逆水寒》手游的冲击,因此6月低以来的这两三个月,可以说是国内MMO最“良心”的一段时间。

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所以我想说,虽然我不玩《逆水寒》手游,但是我真的挺感谢它,并且认为所有MMO玩家都欠它一举“谢谢”。