[ 积木玩家集合地 ]

布鲁可的积木人出品速度确实非常快,而目前的仅在奥特名鉴这个主题上,就分为了群星版以及闪耀版,区别也很明显,就是闪耀版是带有发光机构的,而且闪耀版每次的人物上会控制在6个左右,而群星版会多一些。当然,目前还有一些经典版的套组,反正就是阵营强大,而更新速度更是快的惊人。

其实说到这里,我个人感受,对于一个产品类型去深挖,快速推出更多SKU没有错,但是其实对于下沉市场的迭代来看,消费者可能会被逐渐太多的产品搞的有些迷茫,甚至是选择困难。而在小朋友来看,肯定是我能拥有所有产品是最开心的,但是家长的钱包以及小朋友对一个事物的喜爱的深度其实都是需要考量的。

对于品牌方来说,快速的推出非常多的产品没有错,但是其实如果关注真正的零售端,一些同质化的产品其实会消耗产品原本的热度。

我个人的感受就是,这些奥特曼积木人的迭代对于我个人而言,我真的无法记住这是第几代的,人物的关系,包括人物的名称,我不知道小朋友能不能都记住,但是对于一个孩子的家长,感受可能就是,孩子不是需要每一弹都买,但我可能需要的是让孩子如何将已有的玩具更好的互动玩耍。

积木人作为布鲁可标志性的产品,在问世的一年多里,确实受众群体增长非常快,但这也让我回想到80后的自己小时候手里拿着的小人是什么?没错,是那种3.75寸的可动小人,印象比较深的就是GIJOE特种部队的那种,当然,现在这种小人依然受欢迎,但是来看积木市场,能将小人玩的出彩的品牌并不多。但是问题就是,当你拥有了几十个小人的时候,除了奥特曼打怪兽,攥在手里摆弄摆弄,还能做什么?

小朋友可能需要的是更多的互动性,配件,武器,载具,场景。是的。。这些都是一个积木人所需要的玩法,那么在这方面,布鲁可未来可以操作的空间很多,而目前,我们依然还是能得到的很少,所以从我个人角度来说,更加希望的是布鲁可对于积木人单一IP上可以把脚部放缓,带来横向扩展的更多IP,而对于单IP深化的,应该是配套的体系玩法。

好了,说到这里,那么来看奥特名鉴闪耀版第6弹。

这次推出的闪耀版一共6个人物,分别是(从左至右)伽古拉斯伽古拉魔人形态,高斯奥特曼月神形态,阿古茹奥特曼V2型,欧布奥特曼原生初始形态,戴拿奥特曼闪亮型和盖亚奥特曼V2型。当然还有个隐藏款,应该是伽古拉斯伽古拉魔人形态的特别版本,我没抽到哈。

这次比较特别的是积木人底座的特效件,我印象里好像之前没有这么多样式,这一弹一下多了很多,效果还是不错的。

下面就是各个积木人单独展示。

欧布奥特曼原生初始形态

阿古茹奥特曼V2型

伽古拉斯伽古拉魔人形态

戴拿奥特曼闪亮型

盖亚奥特曼V2型

高斯奥特曼月神形态

最后再展示一下摆在一起的效果。

其实对于布鲁可积木人的进化,都在持续的改变,如果你是一直都在玩布鲁可的积木人,只在奥特曼这一个IP内都有非常多的感受,可动方面都是不断的进步,包括一些关节部分的组合方式也都有一些新的地方。

个人还是希望推出更多互动的配件,包括一些可以搭载积木人玩的场景内容,这样能带给普通玩家的快乐会更多一些。毕竟把玩的内容要比摆着看更有意思!

好了,以上就是这次奥特名鉴闪耀版第6弹的所有分享内容。11.11马上到来,你已经可以入手了哦!

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