就在本周二,Blender大会圆满结束,宣布了Blender 4.0正式和我们见面!

Blender 4.0新启动界面与原图动画

作者:Gakutadar

C4D和Blender是几乎所有三维设计师绕不开的两个软件,C4D在商业化创作有更完善第三方支持,Blender则开源免费,更重要的是可以根据需要进行定制开发,所以是很多艺术家们的最爱。

动画、电影、游戏、海报等无数场景中都可以看到Blender的身影。

不同风格的Blender作品

2023正好是Blender创建的30周年,4.0版本进行了全所未有的改进和升级:

改进的骨骼功能:Blender 4.0 对骨骼系统进行了全面的改进,包括新的骨骼约束、更灵活的骨骼绑定以及改进的骨骼动画工具。

增强的动画和绑定管线:Blender 4.0 对动画和绑定管线进行了改进,使其更易于使用和理解。

Cycles渲染器:Cycles渲染器采用的是光线追踪算法,它使用光线从相机发射,然后跟踪光线如何与场景中的对象相互作用。新的渲染器有多好用,看图吧……

改进的用户界面:Blender 4.0 对用户界面进行了改进,使其更现代化、更易于使用(界面复杂是Blender一直备受吐槽的点)。

新的功能和改进:Blender 4.0 还包括许多新的功能和改进,例如新的着色器、新的粒子系统、新的烘焙工具等。

Blender 4.0新功能展示

有了Blender 4.0加持,计师们可以更方便、高效地创建3D作品了~

Blender作品,作者:visualocto

Blender作品,作者:Julien-Pierre Hanel

更逼真的效果、更酷炫的表达,Blender 4.0不仅让设计师们心动,更让正准备学习三维设计的小伙伴们跃跃欲试。

新版本界面更简洁、操作更方便,对新手们来说正是入门的好时机!

Blender作为开源软件,社区建设非常完善,有各种教程资源可供入门、进阶学习。

今天数艺君就给大家介绍一份保姆级的Blender入门教程,名字就叫《Blender 3D保姆级基础入门教程》!敢取这种名字,都是有两把刷子的~

非常适合完全没有接触过Blender的新手使用,当然已经入门的小伙伴也能从中学到一些进阶技法。

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全流程教学 超详细案例解析

新手攻略 书课一体边看边学

从界面到操作 从材质到绑定

手把手让你从小白变高手

细致入微、手把手教学

作为一个保姆级的入门教程,为的就是让拿到书的所有人都能轻松看明白,然后快速掌握Blender操作,所以内容极为细致,且都是干货内容!

有多细?直接从电脑配置开始讲!

这其实是很多小伙伴都会遇到问题:自己的电脑能不能正常运行Blender?是不是设备越贵越好?如果要升级硬件该怎么选择?

首先Blender本身很小,并且作为入门学习的案例对计算机要求也很低(如下图所示)。并且设备并不是越贵越好,合适才是最重要的,并且一般只影响创作速度而不会影响作品质量(就是渲染会花费更多时间)。

左:最低配置;右:推荐配置

书里还介绍了CPU、显卡、显示器等硬件对Blender使用的影响,非常详细~

之后就是从安装到设置的整个流程的教学,还有如何搜索、安装插件等等,所有准备工作都讲得相当细致,有图有文字,一看就会。

插件安装教学

简单案例,轻松上手

在所有准备工作做好之后,书中就用16个不同难度的案例,逐步介绍Blender的基础操作和动态制作等进阶功能。

比如在积木案例中,我们就能学会创建文件、缩放视图、调整大小、细分立方体、内插、挤出、倒角、修改器、表面细分、灯光、材质等多个Blender基础操作。

基础版积木创建

案例超级简单,第一次打开Blender跟着教程走就可以轻松、顺利地做出来!

后面的案例安排同样如此,每一步操作、每一个知识点都详细地作了介绍,由浅入深、由易到难地帮助我们理解和掌握Blender的操作。

同时作者会对每个关键知识点做重点讲解,还会圈出一些扩展内容,帮助我们快速理解并熟练使用。

遇到这些知识点,大家可得重点关注一下,基本都是以后常会用到的重要操作!

书课一体,边看边学

为了让操作更为直观,本书还配套了教学视频,在看书没有理解或者遇到一些操作上问题的时候,就可以看视频观察每一秒的操作。

边看边学,保准能一步到位!并且视频既可以在电脑端观看,也可以在移动端播放,想怎么学就怎么学。

教学视频与课外实操视频

新手福音,进阶利器

不管你是画插画的、做动画的、做室内设计的,还是单纯对3D设计感兴趣的小伙伴,这本书都能让你快速、轻松地入门Blender,开始自己的3D设计之路~

有Blender使用经验的小伙伴,也能从这些案例中学到一些新的设计技巧和操作,查漏补缺地更进一层。

书中案例,简单易学

当然,书中所有案例的素材、源文件、最终效果图都会一并相送!可以对比一下自己做出来的和案例中作品有没有不同。

书中案例

Blender的学习曲线是先陡后平,一开始难,后面就非常简单。有了这个保姆级的教程,就能更轻松地跨过初学阶段,减少80%的难度!

加上Blender 4.0的改进,学起来就会更加容易,也会有越来越多的设计师选择Blender,快人一步很有必要~

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(以上为广告内容)

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