作为战役模式中的大反派,亡灵阵营中的英雄数量非常多。其中,6大恐惧魔王和3大深渊领主就占据了一大半。接下来的时间里,我们还是以对战模式中的深渊领主为参考标准,一起去看看战役模式下3大深渊领主的具体情况和不同之处吧。

深渊领主(对战)

对战模式中的深渊领主是近战英雄,1级时拥有26到36点英雄攻击力、2点英雄护甲、700点生命值和210点魔法值,三维属性为24力量、14敏捷和14智力,可以学习火焰之雨、恐惧嚎叫、分裂攻击和魔鬼缠身4个技能。10级时,属性会提升到54到64点英雄攻击力、6点英雄护甲、1400点生命值和405点魔法值,三维属性会成长到52力量、25敏捷和27智力。

阿哥勒尔(战役)

近战英雄,1级时拥有42到52点胡乱攻击力、3点英雄护甲、850点生命值和300点魔法值,三维属性为30力量、17敏捷和20智力,可以学习冲击波、雷霆一击、重生和地震4个技能。等级提升到10级后,属性为提升到69到79点混乱攻击力、6点英雄护甲、1525点生命值和570点魔法值,三维属性会成长到57力量、26敏捷和38智力。

麦哥瑟里登(战役)

近战英雄,1级时拥有27到37点英雄攻击力、2点英雄护甲、725点生命值和240点魔法值,三维属性为25力量、13敏捷和16智力,可以学习火焰之雨、恐惧嚎叫、分裂攻击和魔鬼缠身4个技能。10级后,属性会提升到54到64点英雄攻击力、5点英雄护甲、1400点生命值和480点魔法值;三维属性会成长到52力量、23敏捷和32智力。

另外,战役中作为守关boss的麦哥瑟里登属性会远超从编辑器中放出来的麦哥瑟里登。其10级属性高达104到114点英雄攻击力、15点英雄护甲、4300点生命值和480点魔法值;三维属性来到了52力量、23敏捷和32智力。搭配的技能数量,更是多达11个,分别是霜冻新星、恐惧嚎叫、混乱之雨(克总版本)、分裂攻击、真实视域(可以反隐)、痛苦之指、震荡波、战争践踏、狂热、重击和硬化皮肤。之所以战役中看到麦哥瑟里登的属性有所不同,源于在于他身上带有血牌、蓝牌等道具。

玛诺洛斯(战役)

远程英雄(攻击距离只有200,但好歹算个远程),1级时拥有42到52点穿刺攻击力、3点英雄护甲、5000点生命值和300点魔法值,三维属性为30力量、17敏捷和20智力;可以学习冲击波、雷霆一击、重生和地震4个技能。10级时,属性会成长到72到79点穿刺攻击力、6点英雄护甲、5675点生命值和570点魔法值,三维属性会提升到57力量、26敏捷和38智力。

差异分析

从属性和技能情况上,我们不难看出,战役和对战模式中,不同深渊领主之间的差异,主要体现在基础属性和技能上面,属性成长几乎完全一致。其中,战役模式中,两个带有重生和地震技能的深渊领主,整体可玩性无疑更高一些。当然,那些作为守关boss,或者只在过境动画出现的单位,可玩性依旧非常不错。