近年来,随着玩家对吃鸡和MOBA游戏的疲劳,越来越多的人开始转向欢乐的派对游戏,比如备受欢迎的《糖豆人》。因此,当腾讯宣传自己购买了《糖豆人》版权然后推出了《元梦之星》,但是有玩家从社交平台上发现,鹅厂并不是购买了版权,而是购买了皮肤联动,就像是一个联动活动,这一波瞒天过海也是玩的十分熟练,不过在游戏公测之时,还是有许多玩家迫不及待地进行了体验。总体说,游戏第一天的体验就十分拉胯,游戏色彩过于明亮,玩起来十分刺眼,虽然在调低亮度后问题就不大了,但是这个游戏体验是真的魔幻。此外,游戏中还内置了QQ音乐,体验虽然不错,但是这个内置十分奇怪且鸡肋,难道玩家的手机里没有qq音乐吗?

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然而,在体验了一番之后,人们开始关注游戏的玩法设计。虽然《元梦之星》定位为一款派对游戏,设计师在设计关卡时注重了易上手和低门槛的原则,并内置了躲猫猫、大乱斗等休闲娱乐模式,让玩家可以随心所欲地游玩。然而,门槛过低让游戏失去了竞技的乐趣。

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举例来说,在吃鸡游戏中,不同类型的玩家可以选择不同策略,这样的游戏应该适应不同玩家的需求。然而,《元梦之星》的门槛可能过低,导致游戏过于简单,一些关卡的相似度较高,加上游戏手感不佳,人物移动时会有粘连感,新手和老手之间的差别不够明显。另外,游戏的经典排队模式也缺乏足够的挑战和合作乐趣,无论是和朋友组队或是在单人游戏中,体验差异不大。

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综上所述,虽然《元梦之星》努力迎合所有人的口味,但当前的低门槛和玩法设计可能导致老玩家感到无聊。这可能会导致很多玩家选择放弃游戏,去寻找其他更有趣的派对游戏。