不久前我们是做过一期NVIDIA GeForce x070的四代同堂对比的视频,得益于老黄这种相对稳定的命名方式,要我们拿出四张乃至五六张70出来跑游戏并不算难。

反观AMD这边,虽然早些年的显卡架构代号就是GCN++,但了解过的观众都知道,AMD前些年为显卡命名的方式真的是非常难捉摸,先从HD系列转变为R7、R9,接着突然就变成了RX 400/RX 500系列,而不久后又推出了新的VEGA系列,几年内显卡的命名就改变了几次,在消费者的眼里,AMD这种经常改变显卡命名的做法,并不算太明智。

时间来到了2018年,老黄率先把旗下的NVIDIA GeForce显卡更新命名,推出了全新的RTX 系列显卡,此时AMD也是感受到了压力,在一年后推出了全新的“RDNA架构”,在这一新架构上,Radeon显卡的命名开始稳定了起来,随着RDNA 3产品阵容的逐渐完善,特别是RX 7700 XT这张显卡的推出,我们也终于可以做这么一个测试了:那就是RDNA三代同堂对比。

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测试平台

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还是来看看我们这次的三张显卡RX 5700 XT,RX 6700 XT和RX 7700 XT,它们分别来自XFX讯景和盈通。测试平台的话,我们用上了最新的英特尔酷睿i7-14700K和Z790主板。

盈通RX 7700 XT樱瞳花嫁

基准测试

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虽然我们一般是以跑游戏为主,但是这次我们先跑了一遍3DMark基准测试。在Fire Strike系列测试中,代际差距约为18%;而在Time Spy系列测试里面,代际差距则达到了20%。Port Royal和Speed Way这两个测试加入了光追,所以RX 5700 XT就没法跑了,而在这里我们也能看见RX 7700 XT在光追这块确实比RX 6700 XT要好得多,有25%的提升。

游戏测试
竞技与网络游戏

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先来看竞技游戏和网游的成绩,《守望先锋2》这款游戏对被测的三张显卡来说都不是什么问题,只看平均帧率的话,RX 5700 XT在2K下的表现也很出色。代际差距的话,可以看到在20%以内。

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被测显卡们在《反恐精英2》里的表现同样不错,虽然我们测试的时候用的是非常高的画质预设,这可能满足不了Pro哥们的需求,但至少喂饱了144Hz或者120Hz的高刷显示器。值得注意的是,我们经过多次测试发现,在2K分辨率下,RX 6700 XT和RX 7700 XT的帧率可以算作是无区别的,这也许是跟游戏的优化有关。

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最后一个网游便是《最终幻想14》,也许是得益于更大的显存,RX 6700 XT比起RX 5700 XT要好得多,提升接近20%。不过RX 6700 XT和RX 7700 XT对比的话,提升幅度就在10%以内了。

3A游戏

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接下来就是3A游戏了。我们先从那些发售了有点年头的游戏说起,在《看门狗:军团》中,RX 5700 XT上到2K的话就有点不太能撑得住了。而RX 6700 XT与RX 7700 XT也有明显的差距,超过了20%。

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三张显卡在CDPR的两款游戏,也就是《巫师3》和《赛博朋克2077》里的差距可谓十分明显,特别在2K分辨率下面,只有RX 7700 XT是超过60fps流畅线的。而RX 5700 XT的表现只能说是一张1080P显卡了。

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《刺客信条:幻景》的情况倒是跟《最终幻想14》很像,也就是RX 5700 XT和RX 6700 XT差距比较大,达到了25%。不过RX 6700 XT和RX 7700 XT差距就在15%以内了。

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从我们之前的测试可以知道,《使命召唤:现代战争3》的配置要求其实不算高,像RX 5700 XT也有个不错的帧率。代际差距的话倒是十分标准,每张卡的提升幅度约为20%。

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《消逝的光芒2》不开光追的话,代际差距均在20%以内。三张卡在两个分辨率下都可以愉快游玩,问题不大。

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《星空》作为一个正好在RDNA 3这一代发售且注明是为AMD设备而优化的游戏,RX 7700 XT以20%的优势领先于前两代显卡,从图上我们也可以看到这个差距。而剩下的两张显卡,差距约为15%,不算很大,但是就实际游玩来说,肯定是RX 6700 XT更流畅一点的。

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同样是今年发售且是TGA年度游戏提名的《心灵杀手2》明显对RX 5700 XT不那么友好了,由于RDNA初代缺少网格着色器这一特性,使用RX 5700 XT启动《心灵杀手2》时不仅会弹出提示,帧率也不怎么样,1080P只有30fps。而其他两张显卡虽然完整支持DirectX 12 Ultimate,但在2K下也只有RX 7700 XT是勉强算得上流畅的。

光追游戏

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最后我们尝试了四款光追游戏,老实说,在没有FSR辅助的情况下,就算是RX 7700 XT,在2K下运行光追游戏也很困难,就更别说RX 6700 XT了。至于1080P的话,只能说在部分游戏里面,RX 7700 XT的表现还够得着流畅。当然,如果不看帧率,就看增幅的话,还是能认为得益于更新的架构和更多的光线加速器,RX 7700 XT的进步是明显的,算下来能有个30%。不过,要是想流畅玩的话,可能我们还得指望FSR 3或者更稳定的AFMF驱动。

总结

最后还是来总结一下这三代显卡在今时今日的表现吧:

首开先河的RX 5700 XT在2K分辨率的竞技及网游里面仍然运行流畅,以1080P玩3A游戏也未尝不可,而更高分辨率的3A就要开启FSR了。不过RX 5700 XT在硬件上缺失了对光追以及DirectX 12 Ultimate特性的支持,碰上像《心灵杀手2》这样的游戏搞不好就歇菜了。

RX 6700 XT虽然是上一代显卡,但是我们认为将它评价为正值壮年也是不过分的,再说了,AMD刚刚才出了和它规格相差无几的RX 6750 GRE 12GB呢。在被测的大部分光栅化游戏里面,RX 6700 XT在2K分辨率下的表现都挺不错的,但是光追游戏的话就比较无力了。

这里额外提一下,RX 6700 XT的核心规格是跟PS5核心中的GPU部分相近的,甚至还更好一点,所以在本世代主机的生命周期内,RX 6700 XT这张显卡应该会很坚韧。

最新的RX 7700 XT在架构,规格上都有着明显的进步,从测试中可以看到,RX 7700 XT在2K游戏下表现出了更高的帧率,在电竞游戏和部分3A游戏中更能够达到100+fps,可充分发挥当前主流的2K高刷显示器的潜力。在光追游戏测试中,RX 7700 XT也比RX 6700 XT平均要好上30%,虽然就部分游戏的表现来说,RX 7700 XT的光追离对手的同级别显卡还有一段距离,但是总的来说,有进步就是好事。