一出半官方的剧透,让Steam Machine的未来升级路线浮出水面。Valve正式确认这款设备将支持AMD的FSR 4超分技术,而更耐人寻味的细节藏在后端日志里——Proton实验版本已经悄悄塞进了FSR 4.1的动态链接库文件。

SteamOS开发者Pierre-Loup Griffais在Digital Foundry的采访中没给出具体发布时间表,但他暗示FSR 4“可能和Windows版同步推出”。这话说得相当保守,但Valve的动作显然比嘴快。YouTube博主兼XR分析师Brad Lynch在X平台晒出的截图显示,Proton Experimental构建中已经出现FSR 4.1的适配痕迹。SteamDB上一条6月22日的记录更是直接证实,AMD把FSR 4.1.1 INT8版本的DLL文件传到了Steam服务器上。

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蹊跷的是Valve随后删掉了Proton Experimental仓库里的那个manifest文件,看起来像是提前推送了还没准备好的更新。但动作快的玩家已经扒到了真东西。一位Reddit用户赶在删除前下载了DLL,测试后得出一个让人意外的结论:这个版本的FSR在RDNA 3.5硬件上也能跑。据他描述,DLL包里包含一个全新的INT8版FSR 4.1.1,还可以配合OptiScaler工具把游戏从FSR 3升级上来。

Reddit用户AthleteDependent926放出的截图进一步佐证了这个发现。画面里FSR 4.1跑在了至少三款不同RDNA代际的Radeon GPU上。基于RDNA 3架构的RX 7800 XT和RDNA 3.5的Radeon 890M都能流畅运行,换到RDNA 2的6900 XT时画质就没那么体面了,仍旧拖着旧版DLL那种招牌式的闪烁和鬼影问题。这块卡的架构短板,看来不是靠驱动优化就能完全抹平。

Valve这边算是个半官宣,AMD那边则是实打实的落地动作。6月22日当天,AMD发布了Adrenalin 26.6.2 WHQL认证驱动,正式把FSR 4.1支持扩展到全部RDNA 3系GPU,包括RX 7000系列全家桶。这一下覆盖面的膨胀相当惊人——按官方说法,超过300款游戏现在能吃到最新超分技术的红利。

AMD的Jack Huynh还透了个更值得期待的口风:团队正在开发“轻量级机器学习模型”,目标是让FSR 4.1跑在RDNA 3 APU上。对于用集显撑起整台机器的预算型玩家来说,这个消息解了一个悬而未决的疑虑——此前没人敢打包票FSR 4.1会不会下放到集显方案的APU上。现在看来路径是清晰的,只是时间问题。

往上兼容的规划也没落下。AMD确认明年会把FSR 4.1推到RDNA 2显卡上,继续优化AI模型,让没有独立AI加速器的老硬件也能跑起来。发布时间还没定,但对于手握6900 XT这类老卡的用户,这个决定至少说明一个问题:AMD没打算让几年前的高端卡在超分这条赛道上提前退役。