天天RPG

上一次给大家分享的打法有没有很好用呢?小鸡这几天又对这一打法进行了一下更新,原先因为没有一些基础的存档,所以更注重了一些站场的能力,但这张地图上线了这段时间,想必大家已经都入手了该有的存档了吧。

有了存档之后呢,咱们就可以对这一打法进行一次暴改,把输出能力拉到极致,前期不用担心站场,中后期通过一些装备来弥补站场的能力,集AOE与单体为一身的超强打法。

那就是以冰火两系为主的禁咒法师打法,虽说听很多小伙伴给小鸡推荐敏捷系的打法,但小鸡还是更偏爱于这一套法系的打法,那叫一个给力,部分必须要清理的boss召唤小怪,也是出来的瞬间就清理完毕。

在挑战存档的过程中也是十分流畅,基本上没有死角,现在唯一担心的就是此打法到难五之后的难度之中是不是还是这么好用,毕竟小鸡目前也就打到难五而已。

有没有小伙伴使用这一打法冲击到更高难度的?有的话给小鸡说说后几个难度之中,此打法是否依然好用,今天咱们主要就来看看此打法到底与之前有何不同。

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此打法依然是以禁咒师为主要核心,具体的英雄转职方向不清楚的玩家可在游戏中的当局收集里进行查看。

由于禁咒师本身就拥有附加燃烧效果的天赋能力,所以咱们在技能选择上会更倾向于暴风雪、旋风以及一些伤害加深效果的技能,火球以及陨石倒是可以放在第三梯队上。

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之前的打法中前中期需要旋风来提供一定的扛伤效果,但咱们有了一定的存档后,发育速度会更快,也可更早的入手一些防御装备,所以在技能的扩展上,我们就可更偏向于伤害方向。

比如在此打法之中,我们在旋风术的扩展选择上,就以伤害增加为主,扛伤扩展可以无视,选择更偏向于龙卷、风刃、浮空以及风暴之眼这样的选择。

其中浮空尤为重要,此打法唯一不变之处,就是对于冷却缩减的需求,就算你玩召唤这一点也是不变的,所以在技能上有冷却可选的扩展还是得选,圣物上奥法药剂也依然是必备的。

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其次,此打法下更注重暴风雪的扩展,选择方向依次为冰天雪地、冻伤加重、暴雪压迫以及冰凤凰。

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这样的选择将会最大化的激发出暴风雪的输出效果,从之前的一个aoe技能变为我们主要的你伤害输出。

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另外,还有一点很重要的就是,此打法下有两个必备的辅助技能,就是黑巫术以及落雷,且这两个技能不用点出觉醒技,有加深伤害的效果即可。

这两个技能对于此打法非常之重要,是我们能不能打出伤害的核心因素,黑巫术的选择依次为献祭、生命腐烂以及恐惧,落雷的选择依次为雷劫、感电、无法躲避以及蓄电,若木材足够把这两个技能的觉醒都点出来也没问题。

以上这四个技能是必选项,余下的玩家可自由搭配,资源若是有余也可提升其他的装备,但还是要以上述这四个技能为主。

其次装备方面,在中期过渡时段内是以防御类装备为主,渡过之后来到UR装备后可以慢慢转变需求为冷却为主的装备。

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尤其是智者法球,入体后加强冷却的同时,还可增幅法术伤害效果,可以说是法系UR装备中必入体的一件。

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之后可以考虑水晶这样的装备,这个阶段基本上技能成型后,已经可以让我们去追一追HR、甚至是EX的装备了,所以以这样的基数找到够用的装备后,就放心去追高等级装备吧。

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每个打法都有它自己的独到之处,这也正是《异界小生存》好玩的地方,大家更喜欢什么样的打法呢?分享出来咱们一起来讨论讨论~

另外,今天小鸡在最后再放一下咱们这边客服的联系方式,对于任何天天旗下地图有任何问题,大家都可添加此企业微信来了解详细的情况。