暴雪的新蓝帖宣布了一个重磅新闻,熔火之心在未来的探索赛季里,将变成一个二十人的副本。
最近,围绕60级时的团队副本规模成为了一个热门话题,我们一直在密切关注这方面的评论。
为了帮助消除困惑,让我们来看一下在接下来的几个阶段中,在团队副本规模方面可以期待到什么:尚未宣布的50级团队副本将是一个20人的团本。
熔火之心在探索赛季也将是一个20人的副本。
除此之外,在探索赛季后期的团队副本规模方面,我们仍在讨论中。稍作背景介绍,当我们首次构想探索赛季时,我们觉得让《魔兽世界》原版有40人团队副本是非常自然的。部分原因是因为需要调整规模的开发时间没有在我们设定的进度安排范围内,但更多的是因为40人团队副本感觉像是《魔兽世界》原版的一个定义特征,并且是这个版本游戏中独一无二的。我们根本没有考虑完全舍弃它们。
然而,当我们着手创建我们的升级团队副本时,我们确实觉得在25级要求玩家组成40人团队可能有些困难。我们希望这些最初的几个团队副本也能相对容易地组成临时团队。因此,我们决定前两个升级团队副本的规模为10人。
随着我们自己玩游戏并观察玩家如何建立队伍,我们意识到,我们让一些玩家从一个或两个10人团队副本招募到一个完整的40人团队可能会有些困难。因此,我们希望现在明确我们的计划,从10人团队副本开始“桥接”到更大规模的团队副本。虽然理论上将所有的40人团队副本重新改为20人团队副本是可能的,但这可能会非常困难,并且会严重削弱我们计划在60级后探索赛季中实施的其他功能和内容。我们现在正在进行一些调查,以帮助我们了解需要什么以及《魔兽世界》原始数据框架能支持哪些方面。此外,某些功能目前在《魔兽世界》原版中根本无法存在,例如弹性团队副本,因此我们在能够做什么方面受到了限制。熔火之心在这方面绝对是独一无二的,因为它在机械结构和内部方面非常简单,相对容易改为20人团队副本。
总结一下:玩家人数不够,可能组不齐40人副本,还是改到20人吧。
当然也情有可原,看现在探索赛季的玩家人数,确实下降的厉害。而且现在的玩家玩游戏没有最开始那会这么有耐心,四十人副本不仅不好组,而且肯定进进出出的,还不如改成二十人方便些。
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